Steuerelemente für Masken in Final Cut Pro
Die Steuerelemente „Formmaske“ und „Gezeichnete Maske“ werden im Informationsfenster „Video“ angezeigt. Mit diesen Steuerelementen kannst du festlegen, wie die Maske gezeichnet wird und wie sich jede Maske auf ein Bild auswirkt. Du kannst eine Feinabstimmung der Positionen von Maskensteuerpunkten vornehmen.
Steuerelemente für Formmasken
Die Formmaske enthält die folgenden anpassbaren Steuerelemente:
Radius: Ein Schieberegler zum Ändern der Größe einer Maske.
X: Ein Schieberegler, mit dem die Breite der Maske festgelegt wird.
Y: Ein Schieberegler, mit dem die Höhe der Maske festgelegt wird.
Krümmung: Ein Schieberegler zum Ändern der Form einer Maske. Eine extreme Form des Krümmungsgrads ist ein perfektes Rechteck. Das andere Extrem ist ein Oval oder perfekter Kreis.
Fülldeckkraft: Ein Schieberegler, mit dem die Deckkraft des Bilds innerhalb der Maskenauswahl angepasst wird.
Maske invertieren: Ist dieses Markierungsfeld ausgewählt, wird die Maske invertiert, d. h., die deckenden und transparenten Bereiche werden vertauscht.
Darstellung: Ein Einblendmenü zum Wechsel zwischen Originalbild und maskiertem Bild (mit den transparenten Bereichen).
Auslaufen: Ein Schieberegler zur Einstellung des Auslaufens (weicherer Übergang) der Kanten einer Maske. Positive Werte bewirken das Auslaufen der Maske von der Kante nach außen. Negative Werte bewirken das Auslaufen der Maske von der Kante nach innen. Das Auslaufen der Kante einer Maske kann dafür sorgen, dass das maskierte Objekt sich besser in den Bildhintergrund einfügt.
Nachlassen: Ein Schieberegler, mit dem festgelegt wird, wie „hart“ das Auslaufen ist. Bei höheren Werten reicht das Auslaufen weiter nach innen, sodass der Rand des Auslaufeffekts transparenter wird. Bei niedrigeren Werten reicht der „Kern“ des Auslaufens weiter nach außen, sodass der Rand des Auslaufeffekts weniger transparent wird.
Transformiert: Verschiedene Steuerelemente zum Anpassen der Position, Rotation und Größe des Maskeneffekts.
Klicke zum Einblenden der Steuerelemente auf das Dreiecksymbol „Transformiert“.
Position X und Y: Steuerelemente zum Bewegen eines Bilds nach links und rechts (X) und nach oben und unten (Y).
Rotation: Ein Drehregler zum Drehen einer Maske um ihren Ankerpunkt.
Skalieren: Ein Schieberegler zum Ändern der Größe einer Maske in Prozentwerten der Standardmaskengröße.
Du kannst die Maske auch nur an einer Achse skalieren. Klicke zum Einblenden der Steuerelemente auf das Dreiecksymbol „Skalieren“.
X- und Y-Skalierung: Steuerelemente, um ein Bild links und rechts (X) und oben und unten (Y) zu skalieren.
Steuerpunkte: Wird eine Formmaske ausgewählt, wird die Taste „In Punkte konvertieren“ angezeigt. Klicke auf diese Taste, um eine Formmaske in eine gezeichnete Maske mit bearbeitbaren Steuerpunkten umzuwandeln.
Steuerelemente für gezeichnete Masken
Die gezeichnete Maske enthält die folgenden anpassbaren Steuerelemente:
Formart: Ein Einblendmenü zum Ändern des Typs der Steuerpunkte, die zum Definieren der Maske verwendet werden. Wenn du z. B. ursprünglich eine Bezier-Maske erzeugt hast, kannst du aus diesem Menü die Option „B-Spline“ wählen, um die Art und Weise zu ändern, wie die Maske gezeichnet wird. Das Ändern der Formart kann enorme Auswirkungen auf die Form der Maske haben, obwohl deren Steuerpunkte an ihren Originalkoordinaten verbleiben. Es gibt drei Optionen:
Linear: Alle Steuerpunkte einer Maske werden durch feste Winkel verknüpft, und die resultierende Maske ist ein Polygon. Die Steuerpunkte einer linearen Maske liegen direkt auf deren Kante.
Bezier: Steuerpunkte können eine Mischung aus Bezier-Kurven und festen Winkeln sein, aus denen jede beliebige Maske erstellt werden kann. Die Steuerpunkte einer Bezier-Maske liegen direkt auf deren Kante.
B-Spline: Die Steuerpunkte sind ausnahmslos B-Spline-Punkte mit jeweils unterschiedlichen Krümmungsgraden. B-Spline-Steuerpunkte liegen außerhalb der Oberfläche der Maske, sind aber durch den B-Spline-Rahmen miteinander verbunden.
Fülldeckkraft: Ein Schieberegler, mit dem die Deckkraft des Bilds innerhalb der Maskenauswahl angepasst wird.
Maske invertieren: Ist dieses Markierungsfeld ausgewählt, wird die Maske invertiert, d. h., die deckenden und transparenten Bereiche werden vertauscht.
Darstellung: Ein Einblendmenü zum Wechsel zwischen Originalbild und maskiertem Bild (mit den transparenten Bereichen).
Auslaufen: Ein Schieberegler zur Einstellung des Auslaufens (weicherer Übergang) der Kanten einer Maske. Positive Werte bewirken das Auslaufen der Maske von der Kante nach außen. Negative Werte bewirken das Auslaufen der Maske von der Kante nach innen. Das Auslaufen der Kante einer Maske kann dafür sorgen, dass das maskierte Objekt sich besser in den Bildhintergrund einfügt.
Nachlassen: Ein Schieberegler, mit dem festgelegt wird, wie „hart“ das Auslaufen ist. Bei höheren Werten reicht das Auslaufen weiter nach innen, sodass der Rand des Auslaufeffekts transparenter wird. Bei niedrigeren Werten reicht der „Kern“ des Auslaufens weiter nach außen, sodass der Rand des Auslaufeffekts weniger transparent wird.
Transformiert: Verschiedene Steuerelemente zum Anpassen der Position, Rotation und Größe des Maskeneffekts.
Klicke zum Einblenden der Steuerelemente auf das Dreiecksymbol „Transformiert“.
Position X und Y: Steuerelemente zum Bewegen eines Bilds nach links und rechts (X) und nach oben und unten (Y).
Rotation: Ein Drehregler zum Drehen einer Maske um ihren Ankerpunkt.
Skalieren: Ein Schieberegler zum Ändern der Größe einer Maske in Prozentwerten der Standardmaskengröße.
Du kannst die Maske auch nur an einer Achse skalieren. Klicke zum Einblenden der Steuerelemente auf das Dreiecksymbol „Skalieren“.
X- und Y-Skalierung: Steuerelemente, um ein Bild links und rechts (X) und oben und unten (Y) zu skalieren.
Steuerpunkte: Wenn eine gezeichnete Maske ausgewählt ist, klicke auf das Dreiecksymbol, um eine Liste der Positionsparameter für die Steuerpunkte der Maske anzuzeigen. Verwende die Werteregler, um die Position von Steuerpunkten anzupassen. Der linke Werteregler definiert den X-Wert und der rechte Werteregler definiert den Y-Wert. Bewege den Zeiger über den Titel „Steuerpunkte“, um eine Keyframe-Taste (rechts) anzuzeigen, die sich auf alle Punkte auswirkt. Über diese Taste kannst du Keyframes hinzufügen, die Animation der Maske zurücksetzen, die Animationskurve im Videoanimationseditor anzeigen und vieles mehr. Weitere Informationen findest du unter Animieren einer Maske in Final Cut Pro und Einführung zum Video-Keyframing in Final Cut Pro.
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