Final Cut Pro – Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.6.2
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.6
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.5.3
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.5
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.9
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.1
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.0.1
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Steuern der Wiedergabequalität
- Anzeigen von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Teilen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Verfolgung von Objekten – Einführung
- Funktionsweise der Objektverfolgung
- Verknüpfen eines Effektes mit einem Objekt in Bewegung
- Verfolgen eines Bildes oder eines anderen Clips mit einem Objekt in Bewegung
- Versetzen der Position eines Tracking-Effektes
- Anpassen der Objektverfolgung
- Ändern der Analysemethode für das Tracking
- Manuelles Erstellen von Motion-Tracks
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- Teilen von Projekten – Einführung
- Teilen für Apple-Geräte
- Teilen im Internet
- Erstellen von optischen Medien und Image-Dateien
- Teilen per E-Mail
- Stapelfreigabe
- Teilen mit Compressor
- Erstellen von Zielorten zum Teilen
- Ändern von Metadaten für geteilte Objekte
- Anzeigen des Status von geteilten Objekten
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Anzeigen von Clipinformationen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von optimierten Medien und Proxy-Dateien
- Erstellen eines reinen Proxy-Projekts
- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Final Cut Pro-Projekteinstellungen
Du kannst nahezu alle Einstellungen eines vorhandenen Final Cut Pro-Projekts ändern. Weitere Informationen findest du unter Ändern der Einstellungen eines Projekts in Final Cut Pro.
Projektname
Projektname: Gib einen Namen für das Projekt ein.
Timecode-Start
Timecode-Start: Wenn der Timecode deines Projekts bei einem anderen Wert als 00:00:00:00 beginnen soll, gib den Wert für den Timecode-Start ein.
Video
Format: Wähle das Videoformat (eine spezielle Methode zur Codierung des Videos) oder ein Seitenverhältnis aus.
Hinweis: Wenn du „360°“ aus dem Einblendmenü „Format“ gewählt hast, wird das Einblendmenü „Projektionsart“ angezeigt. Weitere Informationen findest du unter Einführung zu 360°-Video in Final Cut Pro.
Auflösung: Wähle die Bildgröße des Videos aus. Die verfügbaren Bildgrößen sind vom Format abhängig. Öffne das Einblendmenü „Format“ und wähle „Eigene“, um eine beliebige Bildgröße auszuwählen.
Rate: Wähle die Bilder pro Sekunde (fps) aus.
Hinweis: Du kannst die Bildrate eines bestehenden Projekts nur ändern, wenn die Timeline vollständig leer ist.
Rendern
Codec: Wähle den Codec aus, mit dem dein Projekt im Hintergrund gerendert werden soll.
Farbraum: Wähle den Farbraum für dein Projekt und den Farbraum für die Renderdateien des Projekts aus. Der ausgewählte Farbraum sollte der Farbraum sein, in den du dein Projekt zur endgültigen Weitergabe exportieren möchtest. Wenn im Informationsfenster „Mediathekseigenschaften“ die Farbverarbeitungseinstellung „Breiter Gamut HDR“ festgelegt wurde, werden in diesem Menü die Einstellungen für den breiten Gamut angezeigt. Bei Standardformaten wird der Rendering-Farbraum basierend auf den anderen Einstellungen für dich ausgewählt. Wenn das Videoformat beispielsweise auf „NTSC SD“ gesetzt wird, wird automatisch der Farbraum „Standard – Rec. 601 (NTSC)“ ausgewählt.
Hinweis: Diese Einstellung bestimmt auch den Farbraum der Bilder, die an Videoscopes gesendet werden, den Farbraum, der zum Ermitteln von Farben außerhalb des Gamuts verwendet wird, den Farbraum von Dateien, die mit der Freigabeoption „Datei exportieren“ exportiert werden, sowie den Farbraum von Bildern, die auf deinem Computerbildschirm angezeigt werden.
Audio
Kanäle: Gib an, ob das Audiomaterial als Mehrkanal-Surround-Sound oder als Stereoton wiedergegeben werden soll.
Abtastrate: Wähle die Audio-Abtastrate für dein Projekt aus. (Die Abtastrate gibt an, wie oft ein Signal pro Sekunde gemessen – gesampelt – wird.) Eine höhere Abtastrate führt zu einer höheren Qualität der Audioausgabe und größeren Dateien, eine niedrigere Abtastrate zu einer niedrigeren Audioqualität und kleineren Dateien. Welche Abtastfrequenz du verwendest, hängt vom verwendeten Quellenmaterial und vom endgültigen Verwendungszweck für dein Audiomaterial ab.
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