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Motion 中的行为类型介绍
Motion 共有 11 种行为:
音频行为:创建简单音频效果,如淡入和淡出、移动和飞逝。请参阅:音频行为介绍。
基本运动行为:创建常见动画效果,如旋转、缩放、运动路径、淡入、淡出等。请参阅:基本运动行为介绍。
摄像机行为:通过创建摄像机移动(如推拉、摇动和缩放)来激活视角。请参阅:添加摄像机行为。
运动跟踪行为:分析视频片段中存在的运动,以防止摄像机抖动或防止互相移动对象(匹配移动)。请参阅:跟踪介绍。
参数行为:激活任何对象的特定参数,包括滤镜、行为、摄像机和光源。例如,你可以将“振荡”行为应用到文本不透明度,以让字母淡入和淡出。请参阅:参数行为介绍。
微粒行为:激活微粒系统中的单个微粒。请参阅:将行为应用到粒子。
复制器行为:激活复制器图案以构建令人惊叹的万花筒效果。请参阅:应用序列复制器行为。
重新定时行为:更改素材的播放速度慢动作和快动作效果、冻结帧、倒退播放或频闪和断续帧。请参阅:重新定时行为介绍。
形状行为:激活形状或蒙版的顶点以创建变形多边形和其他效果。请参阅:形状行为介绍。
模拟行为:应用现实世界模拟动画,如重力、轨道引力、排斥力和边缘碰撞,以在项目的多个对象中创建复杂的互动。请参阅:模拟行为介绍。
【注】“音频”、“摄像机”、“运动跟踪”、“粒子”、“复制器”、“形状”和“文本”等行为在各自章节均有介绍。
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