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Motion 中的 3D 视口布局
视口是指画布中可同时显示多个摄像机视图的窗口等份。视口可帮助你在 3D 空间中激活和定位对象。默认视口为单个摄像机视图。通过点按画布右上角的灰色框,然后选取一种排列方式,可以添加多个视口:
![显示“视图布局”弹出式菜单的画布](https://help.apple.com/assets/6578ED9D202EA54F7003FAAA/6578ED9EBDA3B130FF0B4ED0/zh_CN/59d53968360df4b82999d9d67197eaf2.png)
单:默认值,在画布中显示单个视口窗口。
双联左右并排:在画布中显示两个视口窗口,左右各一个。
双联上下并排:在画布中显示两个视口窗口,上下各一个。
三联大窗口居下:显示三个视口窗口,其中上面两个左右并排,下面是一个较大的窗口。
三联大窗口居右:显示三个视口窗口,其中左边两个堆叠,右边是一个较大的窗口。
四联大窗口居右:显示四个视口窗口,其中左边三个堆叠,右边是一个较大的窗口。
四联:显示四个视口窗口,大小均相同。
当使用多个视口时,你最近点按的视图为活跃视图。活跃视口以黄色边框高亮标记。仅活跃视口会显示变换控制柄。
![显示左上方视图活跃的四联视图的画布](https://help.apple.com/assets/6578ED9D202EA54F7003FAAA/6578ED9EBDA3B130FF0B4ED0/zh_CN/af1dc121bf268e127dc8b46689704897.png)
【注】画布中的活跃视口与活跃摄像机不同。请参阅:摄像机和视图。
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