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Motion 中的“坏胶片”滤镜
模拟旧或损坏的胶片或播放设备。此滤镜已激活。
使用滤镜检查器中的参数控制调整此滤镜:
焦点数量:设定应用到图像的模糊量,模拟放映机镜头移进和移出焦点。
焦点变化量:改变“焦点数量”参数中定义的变化量。例如,如果“焦点数量”设定为 3 且“焦点变化量”设定为 1,“焦点数量”在 2 与 4 之间变化。
亮度值:通过使图像变亮和变暗,模拟感光不足的素材或不一致的放映机灯泡。
亮度变化量:改变“亮度值”参数中定义的数量。例如,如果“亮度值”设定为 2.5 且“亮度变化量”设定为 2,“亮度值”在 0.5 与 4.5 之间变化。
饱和量:调整要模拟怀旧底片材料的效果。小于 0 的值可降低饱和度,创建出褪色的电影外观。–100 的值移除饱和度,可模拟黑白电影。大于 0 的值模拟过度饱和。
饱和变化量:改变“饱和量”参数中定义的数量。例如,如果“饱和量”设定为 -20 且“饱和量”设定为 10,“焦点数量”在 -30 与 -10 之间变化。
刮擦:模拟电影上的刮擦。值越大,刮擦越多。
刮痕颜色:设定电影刮擦的颜色。点按显示三角形展开颜色控制,将“红色”、“绿色”、“蓝色”和“不透明度”滑块也包括在内,以更精确地选择颜色。
毛发纤维:模拟电影上的毛发纤维。值越大,毛发纤维越多。
灰尘:模拟电影上的灰尘。值越大,灰尘越多。
【提示】毛发纤维、灰尘和刮擦出现时随机变化,并可能不会出现在每个帧上。如果你在调整这些滑块时没看到任何效果,请播放片段并观察镜头在时间长度内的效果。
抖动量:模拟坏了门的电影放映机的外观,让人想起高中时代。增加抖动量将促进电影中水平摇动的外观。
抖动变化量:改变“抖动变化量”参数中定义的数量。例如,如果“抖动量”设定为 0.25 且“抖动变化量”设定为 0.05,“抖动数量”在 0.2 与 0.3 之间变化。
颗粒:设定颗粒的数量,可让你模拟不同类型的底片材料。
变化频率:定义多久再计算一次包含变化的参数中设定的值(单位为帧)。例如,如果变化频率设定为 30 且“抖动量”和“抖动频率”设定为大于 0 的值,抖动参数每 30 帧再计算一次,创建出附加的随机性。
随机种子:可让你挑选新的随机种子数字。此数字可用于根据此行为的其他参数,随机生成新的值序列。
混合:设定原始图像与已应用滤镜的图像混合的百分比。