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Motion 中的 3D 文本油漆控制
使用文本检查器“外观”面板中的“油漆”控制可在 3D 文本对象上模拟油漆涂层效果。根据你在“油漆”弹出式菜单(“外观”面板的“油漆”部分顶部)中选取的选项,不同的参数控制变为可用。
油漆:此弹出式菜单可设定油漆类型:平滑油漆、质感油漆、水彩油漆或反光油漆。
将“油漆”设定为“平滑油漆”时
颜色类型:此弹出式菜单可供选取油漆是单色还是渐变。有关使用渐变的信息,请参阅:渐变编辑器使用介绍。
油漆颜色:此颜色控制在将“颜色类型”设定为“颜色”时可用,可设定油漆的颜色。
油漆渐变:此渐变控制在将“颜色类型”设定为“渐变”时可用,可设定预置渐变或创建自定义渐变。
光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
不透明度:此滑块可调整油漆的可见性。向左拖移可让油漆显得较为透明,向右拖移可让其显得较不透明。
将“油漆”设定为“质感油漆”时
颜色类型:此弹出式菜单可供选取油漆是单色还是渐变。有关使用渐变的信息,请参阅:渐变编辑器使用介绍。
油漆颜色:此颜色控制在将“颜色类型”设定为“颜色”时可用,可设定油漆的颜色。
油漆渐变:此渐变控制在将“颜色类型”设定为“渐变”时可用,可设定预置渐变或创建自定义渐变。
光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
表面纹理:此弹出式菜单可应用纹理。
纹理深度:此滑块可调整纹理在 3D 文本对象表面的可见性。
不透明度:此滑块可调整油漆的可见性。向左拖移可让油漆显得较为透明,向右拖移可让其显得较不透明。
将“油漆”设定为“水彩油漆”时
油漆颜色:此颜色控制在将“颜色类型”设定为“颜色”时可用,可设定油漆的颜色。
光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
不透明度:此滑块可调整油漆的可见性。向左拖移以让油漆显得较为透明,或者向右拖移以让其显得较不透明。
布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定将水彩油漆图案应用到文本对象的方式。有关详细信息,请参阅:3D 文本布局控制。
将“油漆”设定为“反光油漆”时
喷涂作业:此弹出式菜单可供选择反光油漆的类型(鹅绒色、珍珠色、电子色等)。
油漆颜色:此颜色控制可设定反光油漆的颜色。
第二种颜色:某些喷涂作业类型使用第二种颜色。使用此颜色控制可设定该第二种颜色。
光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
扩散亮度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定文本对象反射的颜色量。
镜面亮度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定文本对象反射的光线量。
光泽:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定表面显示如同镜面的程度。
表面不透明度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定油漆效果在与摄像机更加垂直的表面上的透明度。
边缘不透明度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定油漆效果在与摄像机更加平行的表面上显示的透明度。
不透明度:此滑块可调整油漆的可见性。向左拖移可让油漆显得较为透明,向右拖移可让其显得较不透明。
Fresnel:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定义”时可用,可设定查看角度更改对对象反光的影响程度。高 Fresnel 值意味着随着查看角度更改反射将发生很大改变;低 Fresnel 值意味着不管查看角度如何反射都将保持相对一致。
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