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Motion 中的图像发生器介绍
图像发生器能够快速将动态或静态图形(如星形、漩涡、颜色灰度或镜头眩光)添加到项目。图像发生器类别在“资源库”中标记有发生器标签。
图像发生器有 28 种:
聚光发生器创建动画模拟水面。
蜂窝状发生器创建动画图案,看起来就像是细胞在显微镜下移动一样。
棋盘发生器创建棋盘图案。
云发生器创建动画云图案。
单色发生器创建单一颜色的对象。
同心波尔卡圆点发生器创建重复图案的同心圆形、多边形或星形。
同心圆形发生器创建重复形状的图案。
渐变发生器创建可供自定义的基本渐变。
网格发生器创建一个由两种颜色线组成的网格图案。
日本图案发生器创建重叠波形或同余符号圆形的图案。
镜头眩光发生器叠加模拟的镜头眩光效果。
漫画线条发生器创建射线或线性漫画样式图形线条。
薄膜发生器创建在 3D 空间中缓慢流动的透明动画薄片。
噪点发生器创建随机的静态图案。
单色射线发生器基于颜色变化创建射线图案。
视觉艺术 1 发生器、视觉艺术 2 发生器和视觉艺术 3 发生器创建混淆背景和前景视觉的艺术图案。
重叠圆形发生器创建采用两种不同颜色且相互重叠的圆形。
辐射条纹发生器创建从居中点延伸到画布边缘的等宽条纹。
软渐变发生器创建一个具有柔和边缘的射线渐变。
螺旋形发生器创建一个重复播放的圆形螺旋形图案。
螺旋绘制发生器绘制重叠的几何曲线,如同我们小时候玩的玩具。
星形发生器创建发光的星形形状,其中包含一个 Alpha 通道。
条纹发生器创建一个有两种交替颜色的垂直条纹的默认图像。
旭日形发生器创建从居中点辐射的“阳光”。
Truchet 拼贴发生器根据不同方位的简单形状创建两种颜色的图案。
有关常用参数控制的列表,请参阅:所有发生器的常用控制。有关每个图像发生器及其特定控制的描述,请参阅本部分的其他主题。
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