Logic Pro 사용 설명서
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- 리전 일부 선택하기
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- 갭 추가 또는 제거하기
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- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 크기 조정하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
- 용어집
- Copyright
Logic Pro의 Alchemy 스펙트럴 요소 이펙트
소스 컴포넌트는 고급 뷰에서만 표시됩니다. Advanced 버튼을 클릭해 고급 뷰로 전환한 다음, A/B/C/D 버튼을 클릭해 편집하고자 하는 소스를 선택합니다.
Alchemy 스펙트럴 요소 이펙트는 스펙트럴 합성 엔진에서 다수의 창의적인 옵션을 제공합니다. 소스 서브페이지에 표시되는 스펙트럴 파라미터의 하반부에서 2개의 이펙트 유닛을 사용할 수 있습니다. 다른 스펙트럴 요소 파라미터에 관한 정보는 Logic Pro의 Alchemy 스펙트럴 요소 컨트롤의 내용을 참조하십시오.
참고: 모든 스펙트럴 엔진 파라미터를 사용하기 위해서는 먼저 스펙트럴 분석으로 샘플 가져오기를 수행하거나 편집 윈도우의 스펙트럴에서 그리기를 수행해야 합니다. Logic Pro의 Alchemy 가져오기 브라우저 및 Logic Pro의 Alchemy 스펙트럴 편집 윈도우의 내용을 참조하십시오.
스펙트럴 이펙트 파라미터
스펙트럴 이펙트 On/Off 버튼: 스펙트럴 이펙트 유닛을 활성화 또는 비활성화합니다.
Spectral effect 팝업 메뉴와 필드: 스펙트럴 이펙트 유형을 선택합니다. 아래 스펙트럴 이펙트 설명의 내용을 참조하십시오.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다. 이 파라미터는 모든 스펙트럴 이펙트 유형 공통입니다.
파라미터 노브 1: 선택한 스펙트럴 이펙트에 할당된 파라미터의 값을 설정합니다. 파라미터 이름과 기능은 각 이펙트 유형에 따라 다릅니다.
파라미터 노브 2: 선택한 스펙트럴 이펙트에 할당된 파라미터의 값을 설정합니다. 파라미터 이름과 기능은 각 이펙트 유형에 따라 다릅니다.
파라미터 노브 3: 선택한 스펙트럴 이펙트에 할당된 파라미터의 값을 설정합니다. 파라미터 이름과 기능은 각 이펙트 유형에 따라 다릅니다.
Bloom
블룸은 소스 사운드에 따라 주파수를 분출시킵니다. 이 이펙트는 주파수 그룹의 수집 및 릴리스를 위한 약간의 계산 시간을 요한다는 점에 주의하십시오. 이에 따라, 노트 재생 시간과 이펙트 청음 시간 간에 차이가 발생할 수 있습니다.
팁: 피아노와 같은 강력한 초기 어택으로 단일음 샘플을 시도하고 사운드의 끝 부분에서 이펙트가 도입되도록 Mix 노브의 값을 설정하십시오.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Threshold 노브: 이펙트에서 들리도록 낮은 진폭의 주파수의 양을 설정합니다.
Attack 노브: 이펙트가 생성한 주파수가 페이드 인되는 데 걸리는 시간을 설정합니다.
Shift 노브: 저 하모닉(-값)에서 고 하모닉(+값)으로 이펙트의 중점을 이동합니다. 중앙의 점(0)일 때, 원 주파수 특성이 사용됩니다.
Blur
블러는 주파수를 흐릿하게 하는 이펙트를 생성합니다.
팁: 피치 베리에이션이 있는 멜로디 루프를 시도하면 이 이펙트의 임팩트를 최상으로 잘 들을 수 있습니다.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Length 노브: 주파수가 유지되는 시간(시간 경과에 따라 블러링 됨)을 설정합니다.
Variance 노브: 선택한 주파수의 베리에이션 정도를 설정합니다(블러링 된 주파수).
Gate 노브: 이펙트의 소스 사운드 엔벨로프의 임팩트와 청음 가능한 주파수의 수를 결정합니다. 예를 들어, 루프 상에 사용할 때는 높게 설정하면 이펙트 출력의 격차가 단순해진 사운드를 더 빈번하게 생성합니다.
Cloud
클라우드는 주파수 그레인으로 된 구름으로 설명되는 것을 생성하며 코러스 이펙트 텍스처를 만듭니다.
팁: 이 이펙트를 보컬 샘플에 시도해보십시오.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Threshold 노브: 최고 진폭의 하모닉을 지속적으로 강조하도록 설정합니다.
Attack 노브: 주파수가 임계값의 페이드 인 설정으로 강조되는 시간을 설정합니다.
Simplify 노브: 저진폭 주파수를 줄여 주요 주파수를 높이고 디테일을 줄여 순정 톤을 부스트합니다.
Gate
게이트는 스펙트럼 내 주파수에 대한 사각파 LFO와 엔벨로프 팔로워 모듈레이션의 결합으로 가장 잘 설명할 수 있습니다. 사용자의 설정 및 소스 소재에 따라 고르지 못한 사운드를 생성할 수도 있고 부드러운 사운드를 생성할 수도 있습니다.
팁: 이 이펙트의 사용법을 익힐 때 드럼 루프로 시작하는 것이 이상적입니다.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Threshold 노브: 게이트를 통과할 수 있는 저진폭 주파수의 양을 설정합니다. 이는 소스에서 디테일을 줄이고 주요 주파수를 높입니다.
Attack 노브: 이펙트가 조절한 주파수가 페이드 인되는 데 걸리는 시간을 설정합니다.
Decay 노브: 이펙트가 조절한 주파수가 페이드 아웃되는 데 걸리는 시간을 설정합니다.
Glide
글라이드는 소스 콘텐츠에 따라 조정 가능하고 반복되는 상행 필터 스윕을 생성합니다. 조정된 결과를 듣기 위해서는 이펙트에 약간의 계산 시간이 필요함에 주의하십시오.
팁: 주파수 범위가 넓은 소스는 더 뚜렷한 필터 스윕 사운드를 생성하는 반면, 주파수가 제한적인 소스는 좁은 필터가 해당 범위를 스윕하므로 독특한 멜로디의 드론을 만들어낼 수 있습니다.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Freq 노브: 스윕의 시작 주파수를 설정합니다.
Width 노브: 필터의 폭을 설정합니다(필터가 영향을 미치는 주파수 범위 또는 밴드).
Shift 노브: 스윕의 높이를 설정합니다.
Freq Shift
주파수 이동은 스펙트럴 빈을 스펙트럼 내의 높은 곳 또는 낮은 곳으로 이동시켜 일부 주파수의 레벨(또는 전체 낙하)을 감소시키고 다른 주파수 레벨을 강조합니다. 이는 사운드를 드라마틱하게 변경하고 인하모닉 오버톤을 도입할 수 있는 강력한 사운드 디자인 툴입니다.
팁: 피아노와 같은 강력한 초기 어택으로 단일 노트 샘플을 시도하고 사운드의 끝 부분에서 이펙트가 들어오도록 믹스 레벨을 혼합하십시오.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Shift 노브: 빈을 주파수 스펙트럼 위로(+) 또는 아래로(-) 이동합니다. 이 파라미터의 범위는 광범위하므로 처음에는 작게 조정하십시오.
Feedback 노브: 선택한 주파수의 강도를 설정합니다.
LP Cutoff 노브: 컷오프 주파수를 설정합니다. 주파수가 높을수록 약화됩니다.
Freq Stretch
주파수 스트레치는 스펙트럴 피크가 알파 노브와 베타 노브의 조합에 따라 이동해 하모닉 연속을 무작위로 확장한다는 점에서 독특하고 강력한 이펙트입니다.
팁: 이 이펙트는 가져온 샘플 내의 사용 가능한 주파수 범위에 크게 의존합니다. 예를 들어, Alpha 및 Beta 노브가 드럼 루프와 함께 전체 범위에 유용하게 사용되는 반면 Alpha 및 Beta 범위는 말하는 보컬과 함께 사용될 때 중앙에서 약간 + 또는 - 될 때가 가장 유용합니다.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Alpha 노브: 하모닉을 이동해 포먼트 필터를 연상케 하는 이펙트를 생성합니다. 1로 설정(중앙)하면 소스 사운드에 가장 가깝습니다.
Beta 노브: 이펙트의 주파수 범위를 설정합니다. 1로 설정(중앙)하면 소스 사운드에 가장 가깝습니다.
Variance 노브: 무작위로 주파수를 이동합니다. 소스 소재 및 알파/베타 설정에 따라 수중 사운드부터 강력한 노이즈 클라우드에 이르는 범위의 사운드를 낼 수 있습니다.
Metallize
클래식한 콤 필터 스타일 이펙트를 생성합니다.
팁: 드럼 루프를 실험해보면 컨트롤의 효과를 분명하게 들을 수 있습니다.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Interval 노브: 이펙트 주파수를 설정합니다.
Simplify 노브: 이펙트가 생성한 주파수의 수를 줄이고 간략화된 사운드를 만듭니다.
Feedback 노브: 이펙트의 강도를 설정합니다. 더 높게 설정할수록 하모닉을 강조하며 금속성의 레조넌스를 생성합니다.
Shimmer
쉬머는 주파수를 여러 정도와 각도로 스위프하며 느린 주파수 이동 또는 빠른 쉬머링 사운드를 전달합니다.
팁: 순수 오르간 샘플을 시도하면 실시간 스펙트로그램 디스플레이에서 이펙트의 결과, 특히 중간 정도의 비율 설정에서 분명하게 결과를 확인할 수 있습니다.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Rate 노브: 스윕 속도를 설정합니다.
Shimmer 노브: 주파수 스윕의 강도를 설정합니다.
Feedback 노브: 콤 필터로 얻을 수 있는 사운드를 연상시키는 레조넌스하는 금속성 하모닉을 도입하도록 조정합니다.
Shuffle
셔플은 여러 빈 블록을 무작위로 재배열하여 매우 추상적이고 확산된 사운드를 냅니다.
팁: 종 샘플을 가져와 아주 낮은 설정으로 시작해 사운드의 컨트롤 효과를 확인하고 들어보십시오.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Factor 노브: 셔플을 원하는 (빈) 블록의 수를 설정합니다.
Range 노브: 각 블록을 이동하고자 하는 거리(빈의 개수)를 설정합니다.
Bins 노브: 각 블록에 담긴 빈의 수를 설정합니다. 빈스는 연속적으로 번호가 매겨진다(그리고 선택된다)는 것에 주의하십시오.
Smear
스미어는 주파수 블록사이에서 균등하게 되어 더 부드럽고 일관된 사운드를 생성합니다. 이는 블러 이펙트에 다양한 결과를 가져옵니다.
팁: 피치 베리에이션이 있는 멜로딕 루프를 시도해 이 이펙트를 확인해보십시오.
Mix 노브: 원 신호와 처리된 사운드 간의 밸런스를 설정합니다.
Smooth 노브: 양쪽 사이를 부드럽게 만들 주파수 블록의 수를 설정합니다. 높게 설정하면 음향 베리에이션이 적으므로 작게 변경하십시오.
Bright 노브: 높은 주파수를 강조합니다.
Phase On: 소스 사운드의 원 위상을 유지할 수 있습니다. 사운드에서의 이러한 자연스러운 베리에이션은 보다 유기적인 클라우드같은 이펙트를 제공합니다. 소스의 위상 잠금을 비활성화하면 타이트하고 금속성의 사운드가 납니다.