Logic Pro 사용 설명서
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- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
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- 리전 색상 변경
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- 개요
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- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
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- JavaScript Event 객체 사용하기
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- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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Logic Pro에서 다른 트랙의 리듬을 따르도록 Drummer 설정하기
Drummer 리전의 킥 및 스네어 파트가 다른 트랙을 따르도록 하여 Drummer가 연주하는 비트가 다른 악기 콘텐츠의 리듬에 영향을 받도록 할 수 있습니다. 예를 들어, 코러스 비트는 기타 트랙의 영향을 받도록 하고, 노래의 나머지 부분은 베이스 트랙을 따르는 것이 더 음악적으로 좋습니다. 리전별로 이 옵션을 설정하면 각각의 Drummer 리전이 다른 트랙을 따르도록 할 수 있습니다.
Drummer 리전이 차용할 수 있도록 구조를 제공하기에 가장 적절한 유형의 오디오 자료는 다음과 같습니다.
모노포닉, 폴리포닉 또는 퍼커션 악기를 사용하여 녹음된 오디오 파일.
겹쳐지는 코드 노트 없이 동일한 비트로 연주되는 노트가 포함된 오디오 파일.
디스토션, 오버드라이브, 컴프레서 또는 모듈레이션 이펙트 없이 녹음된 오디오 파일.
참고: 오디오 트랙을 선택하기 전에 오디오 콘텐츠의 템포를 분석하거나 오디오 자료의 타이밍을 조정해야 합니다.
Drummer 리전이 다른 트랙의 리듬을 따르도록 하기
Logic Pro의 트랙 영역에서 Drummer 리전을 선택합니다.
Drummer 편집기에서 ‘리듬 따르기’ 체크상자를 선택합니다.
이 동작은 킥 및 스네어 비트 파트에 영향을 미치기 때문에 킥 및 스네어 패턴 변주 슬라이더가 트랙 따르기 팝업 메뉴로 변경됩니다.
참고: 퍼커션 장르의 드러머는 ‘리듬 따르기’ 체크상자 및 ‘트랙 따르기’ 팝업 메뉴를 사용 불가능 합니다.
‘트랙 따르기’ 팝업 메뉴에서 트랙을 선택합니다.
다른 트랙 유형과 마찬가지로 Drummer 트랙의 타이밍을 그루브 트랙에 맞출 수도 있습니다. Logic Pro에서 그루브 트랙으로 타이밍 컨트롤하기의 내용을 참조하십시오.