Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 크기 조정하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
- 용어집
- Copyright
Logic Pro Sculpture 진폭 엔벨로프
이 섹션에서 설명하는 파라미터는 음마다 적용됩니다. 이는 픽업 신호를 스케일링한 후에 Waveshaper 및 필터로 전달하는 간단한 ADSR 엔벨로프입니다.
신호 경로의 이 지점에서 진폭 엔벨로프의 위치를 지정하면 Waveshaper(사용되는 경우)로 신호를 보내기 전에 신호 레벨을 제어할 수 있으므로 더욱 자연스러운 소리를 내는 결과가 생성됩니다. Waveshaper는 사운드의 스펙트럴 콘텐츠에 상당한 영향을 줄 수 있으며, 이는 합성한 소리를 내는 결과로 이어질 수 있습니다.
진폭 엔벨로프 파라미터
Attack Soft/Hard 슬라이더: 하단 슬라이더(소프트)로 최대 벨로시티로 연주되는 노트의 어택 시간을 설정합니다. 상단 슬라이더(하드)로 최소 벨로시티로 연주되는 노트의 어택 시간을 설정합니다. 두 슬라이더 하프 사이의 공간에서 드래그하여 이들 하프를 모두 동시에 조정할 수 있습니다.
중요사항: 진폭 엔벨로프의 어택 시간 파라미터는 단일 노트가 리트리거되는 방식에 중대한 영향을 미칩니다. 어택 소프트 및 하드가 모두 0의 값으로 설정되면 진동하는 현이 리트리거됩니다. 이 파라미터 중 하나가 0보다 큰 값으로 설정되면 새 노트가 트리거됩니다. 음향적으로, 진동하는 현을 리트리거하면 어택 단계 중에 다양한 배음이 들리게 됩니다.
디케이 슬라이더: 초기 스트라이크/어택 시간 이후에 신호가 서스테인 레벨로 떨어지는 데 걸리는 시간을 설정합니다.
서스테인 슬라이더: 서스테인 레벨을 설정합니다. 키에서 손을 뗄 때까지 서스테인 레벨이 유지됩니다.
Release 슬라이더: 신호가 서스테인 레벨에서 0 레벨로 떨어지는 데 걸리는 시간을 설정합니다. 릴리스 단계가 완료된 후 음이 더 이상 처리되지 않으므로 짧은 릴리스 값이 CPU 로드를 줄이는 데 도움이 됩니다.
참고: 디케이 및 릴리스 시간이 길더라도 사운드가 빨리 감쇠될 수 있습니다. 이는 현 재료 섹션의 높은 내부 손실 값 또는 매체 손실 값이나 현 감쇠에 사용되는 오브젝트(2 또는 3)로 인해 발생할 수 있습니다.