Logic Pro 사용 설명서
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 크기 조정하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
- 용어집
- Copyright
Logic Pro의 Surround 컴프레서 Link 파라미터
Surround 컴프레서 Link 파라미터는 그룹화된 채널 컨트롤을 제공합니다.
Link 파라미터
Circuit Type 팝업 메뉴: Surround 컴프레서가 모방할 회로의 유형을 선택합니다. Platinum, Classic A_R, Classic A_U, VCA, FET, Opto(옵티컬) 중에서 선택할 수 있습니다.
Group 팝업 메뉴: 각각의 채널에 대한 그룹 멤버십(A, B, C)을 설정하거나 그룹 없음(-로 표시)으로 설정합니다. 그룹화된 채널의 Threshold나 Output Level 슬라이더를 움직이면 그룹에 할당된 모든 채널의 슬라이더가 움직입니다.
팁: Command 또는 Option 키를 누른 상태로 그룹화된 채널의 Threshold 또는 Output Level 슬라이더를 움직이면 그룹에서 일시적으로 채널의 연결을 해제합니다. 이렇게 하면 안정적인 서라운드 이미지에 필요한 사이드 체인 감지 링크를 유지하면서 독립된 트레숄드 설정을 지정할 수 있습니다.
Bypass 버튼: 채널을 바이패스합니다. 채널이 그룹에 속한 경우 그룹화된 채널이 바이패스됩니다.
Detection 팝업 메뉴: 트레숄드를 초과하거나 아래로 떨어지는 신호 유형을 선택합니다. 각 신호의 최대 레벨을 사용합니다. Sum을 선택하면 모든 신호의 합계된 레벨을 사용합니다.
Max를 선택하고 트레숄드를 초과하거나 아래로 떨어지는 서라운드 채널이 없으면 이 채널(또는 채널 그룹)이 컴프레션됩니다.
Sum을 선택하면 모든 채널의 결합된 레벨이 컴프레션이 발생하기 전의 트레숄드를 초과해야 합니다.