Logic Pro 사용 설명서
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Logic Pro에서 오디오 녹음 펀치 인/아웃
펀치 녹음은 이전에 녹음된 트랙의 일부를 재생하는 동안 해당 부분 전후의 녹음을 건드리지 않고 덮어쓰는 데 사용할 수 있는 테크닉입니다. 펀치 인하여 재생을 중단하고 녹음한 다음 펀치 아웃하여 재생 모드로 돌아갑니다. 두 가지 펀치 녹음 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 퀵 펀치 인 모드 및 오토펀치 모드.
Logic Pro > 환경설정 > 고급에서 컴플리트 기능 활성화를 선택하면, 펀치 녹음을 할 수 있습니다.
퀵 펀치 인 모드
유용하고 일반적인 녹음 방법은 이전에 녹음된 자료를 들으면서 녹음 모드를 켰다 껐다 하는 것입니다. 때로는 ‘즉석에서 펀치 인’이라고도 합니다. 이것은 실수를 수정하거나 특정 섹션에 대한 대체 테이크를 만드는 데 도움이 됩니다. 들리는 간격 없이 재생과 녹음 사이의 전환이 발생하도록 하려면 퀵 펀치 인 모드를 켜야 합니다.
퀵 펀치 인 모드가 켜져 있으면 재생을 시작하는 순간부터 백그라운드에서 녹음이 수행됩니다. 즉, 사용 가능한 채널 스트립 수가 녹음에 활성화된 수의 두 배여야 합니다. 필요한 채널 스트립 수를 초과하면 대화상자가 나타납니다.
중요사항: 퀵 펀치 인 모드는 켜져 있는 상태(기본값)로 두는 것이 좋습니다. 사용 가능한 채널 스트립 수(128개 이상의 트랙이 넘는 새 프로젝트에서)보다 더 많이 녹음하거나 하드 디스크가 많은 수의 트랙을 녹음할 수 없는 경우에만 이 기능을 끄면 됩니다. 끄려면 녹음 > 퀵 펀치 인 허용을 선택하거나 녹음 버튼을 Control-클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 퀵 펀치 인 허용을 선택합니다.
오토펀치 모드
오토펀치는 사전 정의된 펀치 인/아웃 지점을 사용하여 녹음을 시작하고 중지하는 방법을 설명합니다. 한 가지 장점은 소프트웨어를 제어하는 대신 연주에 집중할 수 있다는 것입니다. 또 다른 장점은 ‘즉석에서 펀치 인’할 때보다 훨씬 더 정확하게 녹음 시작 및 중지를 설정할 수 있다는 것입니다.
참고: 녹음이 활성화된 트랙만 펀치 녹음의 영향을 받습니다.
펀치 녹음 중 펀치 인/아웃 지점을 판단하는 경우 ‘자동으로 입력 모니터링’(즉, 기본값)을 켜야 합니다. 이 설정을 사용하면 실제 녹음 중에만 입력 신호를 들을 수 있으며, 이전과 이후에는 트랙에서 이전에 녹음된 오디오를 들을 수 있습니다. ‘자동으로 입력 모니터링’을 끄면 항상 입력 신호를 들을 수 있습니다.
‘자동으로 입력 모니터링’ 켜기
Logic Pro에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
녹음 > 자동으로 입력 모니터링을 선택합니다.
컨트롤 막대에서 녹음 버튼을 Control-클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 자동으로 입력 모니터링을 선택합니다.
퀵 펀치 인 모드를 사용하여 즉석에서 녹음하기
Logic Pro에서 다음 중 하나를 수행하여 퀵 펀치 인 모드를 켭니다.
녹음 > 퀵 펀치 인 허용을 선택합니다.
컨트롤 막대에서 녹음 버튼을 Control-클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 퀵 펀치 인 허용을 선택합니다.
컨트롤 막대에서 재생 버튼을 클릭한 다음 녹음을 시작하려는 지점에서 녹음 토글 키 명령을 사용합니다.
오디오 녹음이 즉시 시작됩니다.
컨트롤 막대에서 정지 버튼을 클릭하거나 녹음 토글 키 명령을 다시 사용하여 녹음을 정지합니다. 오디오 리전이 즉석에서 녹음했던 곳에 이미 있는 경우, 해당 녹음과 함께 새로운 오디오 리전이 이전에 녹음된 리전을 대치합니다.
녹음 토글 키 명령을 한 번 더 사용하면, 녹음은 종료되지만 재생은 계속됩니다.
참고: 퀵 펀치 인 모드가 아닐 때 녹음 토글 키 명령을 사용할 수도 있습니다. 그러나 이렇게 하면 모든 오디오 트랙의 드롭아웃과 함께 재생 모드와 녹음 모드 사이를 전환할 때 지연이 발생합니다.
오토펀치 모드에서 녹음하기
Logic Pro에서는 다음 중 하나를 수행하여 오토펀치 모드를 켭니다.
컨트롤 막대에서 오토펀치 버튼을 클릭합니다.
참고: 컨트롤 막대를 사용자화하여 오토펀치 버튼을 추가할 수 있습니다. 자세한 정보는 컨트롤 막대 사용자화하기의 내용을 참조하십시오.
눈금자의 아무 곳이나 Option-Command-클릭합니다.
오토펀치 영역은 눈금자의 3등분 중간 지점에 빨간색 줄로 표시되며 왼쪽 및 오른쪽 오토펀치 로케이터는 펀치 인/아웃 지점 역할을 합니다.
다음 중 하나를 수행하여 오토펀치 영역을 설정하십시오.
눈금자에서 펀치 인 및 펀치 아웃 로케이터를 드래그합니다.
컨트롤 막대의 오토펀치 로케이터 필드에서 수직으로 드래그합니다.
사이클 영역을 오토펀치 영역으로 드래그하여 오토펀치 영역을 사이클 범위와 빠르게 일치시킵니다.
펀치 인 지점 이전의 위치에 재생헤드를 놓습니다.
컨트롤 막대에서 녹음 버튼을 클릭하거나 R을 눌러서 녹음을 시작합니다.
컨트롤 막대에서 정지 버튼을 클릭하거나 스페이스 바를 눌러 녹음을 정지합니다.
오토펀치 영역의 길이와 일치하는 리전이 생성됩니다. 펀치 인 지점 이전이나 펀치 아웃 지점 이후에 수신된 모든 오디오 입력은 평소와 같이 Logic Pro를 통해 스트리밍되지만 녹음되지는 않습니다.
특정 악절의 어려운 부분을 개선하고 싶다면 사이클과 오토펀치 기능을 조합하여 사용할 수 있습니다. 사이클 모드 녹음을 사용하면 최종 테이크를 수행하기 전에 원하는 만큼 연습할 수 있습니다. 각 사이클 패스에서는 오토펀치 로케이터에 의해 정의된 영역에 속하는 이벤트 또는 오디오만 녹음됩니다. 이렇게 하면 이전 곡 섹션을 사용하여 '그루브에 빠져들게' 할 수 있습니다.