Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 크기 조정하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
-
- 악기 소개
- 용어집
- Copyright
Logic Pro의 Alchemy 부분음 마디 디스플레이
소스 컴포넌트는 고급 뷰에서만 표시됩니다. Advanced 버튼을 클릭해 고급 뷰로 전환한 다음, A/B/C/D 버튼을 클릭해 선택한 소스의 상세 파라미터를 표시합니다.
모든 소스 서브페이지에서 Edit 버튼을 클릭하면 소스 편집 윈도우가 열립니다. 오른쪽 상단의 윈도우 닫기 아이콘(X)을 클릭해 윈도우를 닫습니다.
Main 편집 윈도우 상단의 Additive 버튼을 사용해 가산 편집 윈도우를 엽니다.
부분음 막대 디스플레이는 각 부분음 엔벨로프 점에서 독립된 진폭, 피치, 패닝, 위상 값을 갖는 최대 600개의 부분음을 표시합니다. 각 엔벨로프 점에서 개별 부분음 또는 관련 부분음 그룹을 편집할 수 있습니다.
참고: 각각의 소스 A/B/C/D 서브페이지의 Num Partials (부분음의 수) 컨트롤이 적합한 높은 값으로 설정되어 있지 않으면 가산 데이터 셋의 부분을 이루는 높은 부분음이 들리지 않습니다. 예를 들어, 부분음의 수가 60으로 설정되어 있을 때 부분음의 수 진폭을 72로 올려도 영향이 없습니다. 역으로, 500개 부분음의 부분음 데이터가 존재하지 않는 이상 가산 모드에서 부분음의 수 값을 500으로 설정해도 영향이 없습니다.
부분음 막대 디스플레이 파라미터
Overall 버튼: Vol, Tune, Pan 및 Phase 버튼과 함께 사용해 전체 엔벨로프 점들의 평균 부분음 값을 표시합니다. Phase 버튼이 활성화되어 있어야 부분음 엔벨로프가 업데이트됩니다.
Overall 버튼을 켜서 각 부분음의 개별 엔벨로프 점을 선택해서 편집할 필요 없이 사운드 전체의 모든 부분음의 진폭, 피치 및 패닝 값을 조절합니다. 또한 Logic Pro의 Alchemy 부분음 엔벨로프 컨트롤의 Overall 버튼 정보의 내용을 참조하십시오.
부분음 디스플레이 모드 버튼: Vol, Tune, Pan, 또는 Phase를 클릭해 선택한 부분음 파라미터 유형으로 디스플레이를 제한합니다.
Vol 버튼: 부분음 진폭 값을 표시합니다.
Tune 버튼: 부분음 피치 값을 표시합니다. 또한 아래의 스냅 피치 버튼 정보의 내용을 참조하십시오.
패닝 버튼: 부분음 패닝 값을 표시합니다.
Phase 버튼: 부분음 위상 값을 표시합니다.
Mode 팝업 메뉴 및 필드: 편집할 관련 부분음 그룹을 선택합니다. 또한 Previous 및 Next 버튼(화살표)을 클릭해 모드로 진행할 수 있습니다. 그룹 조절은 부분음 값 사이에 상대적 차이가 있습니다. Command 키를 누른 채로 드래그해 대수적으로 조절합니다. 각 모드에서 형태 팝업 메뉴가 편집 동작에 영향을 미친다는 점에 주의하십시오.
One: 조절 내역이 선택한 부분음 값에만 적용됩니다.
All: 조절 내역이 모든 부분음 값에 적용됩니다.
Even: 조절 내역이 짝수 부분음 값에만 적용됩니다.
Fifths: 조절 내역이 선택한 부분음 및 선택한 부분음 그 자체와는 별개로 5도인 부분음 값에만 적용됩니다.
Octaves: 조절 내역이 선택한 부분음 및 선택한 부분음 그 자체와는 별개로 옥타브인 부분음 값에만 적용됩니다.
Odd: 조절 내역이 홀수 부분음 값에만 적용됩니다.
Thirds: 조절 내역이 선택한 부분음 및 선택한 부분음 그 자체와는 별개로 3도인 부분음 값에만 적용됩니다.
Shape 팝업 메뉴 및 필드: 편집할 관련 부분음 가중 그룹을 선택합니다.
Normal: 조절 내역이 선택한 부분음과 그에 우선하는 부분음 그룹에만 적용됩니다.
Flat: 조절 내역이 모든 부분음 그룹에 고르게 적용됩니다.
Bright: 조절 내역이 높은 부분음 그룹에 가중됩니다.
Dark: 조절 내역이 낮은 부분음 그룹에 가중됩니다.
Snap Pitch 버튼: Tune 버튼이 활성화되어 있을 때에만 보입니다. 마디가 편집되면 자동으로 부분음 피치 값을 의미 있는 유닛으로 제한합니다.
Breakpoint 버튼: 부분음 엔벨로프 점과 관련된 여러 명령이 있는 팝업 메뉴를 엽니다. Logic Pro의 Alchemy 부분음 엔벨로프 컨트롤의 내용을 참조하십시오.
Copy Breakpoints: 현재 선택한 엔벨로프 점의 모든 부분음 데이터를 클립보드로 복사합니다.
Paste Breakpoints: 클립보드에서 모든 부분음 데이터를 현재 선택한 엔벨로프 점으로 붙여넣습니다.
Paste Breakpoints Amp/Pitch/Pan Data: 클립보드에서 현재 보이는 파라미터 부분음 데이터를 현재 선택한 엔벨로프 점으로 붙여넣습니다.
Paste All Breakpoints Amp/Pitch/Pan Data: 클립보드에서 현재 보이는 파라미터 부분음 데이터를 각 엔벨로프 점으로 붙여넣습니다.
Image 버튼: PNG 형식 이미지 파일을 선택해 가산 합성 데이터로 변환할 수 있도록 가져오기 대화상자를 엽니다. 이 섹션의 작업의 내용을 참조하십시오.
Clear 버튼: 모든 부분음을 제거하고 부분음 막대 디스플레이와 부분음 엔벨로프를 기본 값으로 리셋합니다.
부분음 막대 디스플레이: 부분음 값에 해당하는 편집가능한 바를 표시합니다.
부분음 숫자 바: 선택된 부분음을 나타냅니다. 모든 값에 영향을 미치지 않도록 부분음 수를 클릭해 선택합니다.
스크롤 막대 및 확대/축소 컨트롤: 스크롤 막대의 중간 부분을 드래그하여 디스플레이 공간에서 보이지 않는 부분음을 표시합니다. 어느 쪽이든 스크롤 막대의 끝에서 확대/축소 컨트롤을 수평으로 드래그해 보이는 디스플레이 공간의 콘텐츠 크기를 변경합니다.
하나 이상의 부분음의 값을 조절하기
Logic ProAlchemy에서 부분음 막대 디스플레이에서 다음 항목 중 하나를 실행합니다.
바에서 위치를 바로 클릭해 값을 설정합니다.
바를 수직으로 드래그합니다. Shift 키를 누른 채로 드래그해 값을 더 정밀하게 조절합니다.
수평으로 드래그하여 여러 개의 신규 부분음을 생성하거나 몇 개의 기존 부분음 값을 변경합니다.
부분음을 Control-클릭하거나 기준선 아래의 부분음을 드래그해 값을 0으로 설정합니다.
부분음 막대 디스플레이에서 Control-클릭한 다음, 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그해 다중 부분음을 0으로 설정합니다.
처음부터 가산 사운드 생성하기
이 예시는 Alchemy의 가산 프로그래밍의 기본 원칙을 소개합니다.
이름 막대의 파일 버튼 팝업 메뉴에서 프리셋 초기화를 선택해 초기화된 신규 프리셋을 생성하는 경우, 소스 A는 VA 모드에 있습니다.
가산 합성의 경우, 다른 기본 구성이 더 적합합니다. 가산 편집 윈도우에 들어가 데이터 생성을 시작하면 초기 값으로 설정을 변경할 필요가 없습니다. 소스 A의 구성이 가산 프로그래밍의 합리적인 기본 설정으로 자동으로 전환되기 때문입니다.
Logic ProAlchemy에서 고급 뷰를 열고 A 버튼을 클릭해 A 서브페이지르 표시한 다음, 소스 A 편집 버튼을 클릭해 메인 편집 윈도우를 엽니다. 메인 편집 윈도우 상단의 Additive 버튼을 클릭해 가산 편집 윈도우를 표시합니다.
모든 데이터를 정확하게 보기 위해 Detail 노브를 100%로 설정합니다.
부분음 막대 디스플레이 Vol 버튼은 켠 상태로, Overall 버튼은 끈 상태로 두어야 합니다.
부분음 막대에서 왼쪽에서 오른쪽으로 드래그해 사운드의 시작 부분에서 하모닉 콘텐츠를 정의하는 바를 펼칩니다.
사용자의 MIDI 컨트롤러에서 몇 개의 노트를 재생해 사운드가 밝은 음색으로 시작되는지 확인합니다.
기본 루프 모드는 노트 홀드 시 사운드가 무한대로 루핑되는 지속 모드입니다. 사운드 루핑을 원하지 않으면 루프 모드를 없음으로 변경합니다.
부분음 엔벨로프에서 점 2를 선택한 다음, 중단점 버튼을 클릭해 팝업 메뉴에서 중단점 복사를 선택합니다.
부분음 엔벨로프에서 점 3을 선택해 점 2로 드래그합니다. 점 2에 가까워지면 점 3을 릴리스합니다.
Breakpoint 버튼을 클릭해 팝업 메뉴에서 Breakpoint를 선택합니다. 점 3을 선택하도록 합니다.
점 2의 데이터가 점 3으로 복사되고 점들 간의 높이가 고르게 펴집니다.
오른쪽 상단의 X 아이콘을 클릭해 Additive 편집 윈도우를 닫습니다.
Additive 요소 파라미터가 표시됩니다.
Additive 파라미터를 실험해 기본 가산 사운드의 톤을 변경합니다. 다른 합성, 필터, 모듈레이션 및 이펙트 파라미터를 자유롭게 사용해 보다 흥미로운 가산 사운드를 만들어보십시오.
이미지 파일 가져오기 및 가산 데이터로 변환하기
Alchemy는 PNG(휴대용 네트워크 그래픽) 포맷으로 이미지를 가져와 가산 합성 데이터로 해석할 수 있는 역량이 있습니다. 사용자는 외부 그래픽 애플리케이션에서 가져오고자 하는 이미지를 그려 기존 이미지를 사운드로 변환하거나 신규 사운드를 디자인할 수 있습니다.
Logic ProAlchemy에서 고급 뷰를 열고 A 버튼을 클릭해 A 서브페이지르 표시한 다음, 소스 A 편집 버튼을 클릭해 메인 편집 윈도우를 엽니다. 메인 편집 윈도우 상단의 Additive 버튼을 클릭해 가산 편집 윈도우를 표시합니다.
가산 편집 윈도우의 오른쪽 상단에 있는 이미지 버튼을 클릭한 다음, 파일 브라우저에서 PNG 포맷을 선택합니다.
선택한 파일은 아래 제시된 기준에 따라 가산 데이터로 해석됩니다.
각 픽셀 열은 가산 데이터의 스냅샷을 나타냅니다. 가장 왼쪽 열은 스냅샷 1, 오른쪽으로 다음 열은 스냅샷 2... 등을 나타냅니다. 스냅샷은 초당 20개의 안정적인 속도입니다.
각 열 내에서 픽셀과 부분음은 1:1로 대응합니다. 하단 행은 부분음 1, 두 번째 행부터는 부분음 2 등에 해당합니다. 따라서 이미지 높이는 부분음의 수를 결정합니다. 예를 들어, 100 픽셀 높이의 이미지는 100개의 부분음 사운드로 해석됩니다.
각 픽셀의 밝기는 특정 스냅샷의 특정 부분음의 진폭을 결정합니다. 검정 픽셀은 무음 구간에 해당하며 흰 픽셀은 최대 진폭에 해당합니다. 색상 및 그레이스케일 이미지를 가져올 수 있습니다. 밝기 이외의 색상 정보는 무시됩니다.
참고: 밝은 픽셀이 많은 이미지를 가져오면 고진폭 부분음이 많은 가산 데이터가 되어 클리핑이 발생할 수 있습니다.
이미지 가져오기의 결과, 예기치 않게 노이즈가 많은 경우, 다음 중 하나 이상을 실행해 전체 진폭을 줄일 수 있습니다.
가산 요소의 볼륨 설정을 줄입니다.
Overall 버튼을 클릭한 다음, 모드 팝업 메뉴에서 All을 선택하고 부분음 막대 디스플레이에서 아래쪽으로 드래그합니다.
사용자의 그래픽 소프트웨어를 사용해 가져오기 전에 이미지를 어둡게 합니다.