Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 크기 조정하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
- 용어집
- Copyright
Logic Pro 리전 이동하기
리전을 같은 트랙의 다른 포인트에 이동하거나, 같은 유형의 다른 트랙에 이동할 수 있습니다. 예를 들면, 오디오 리전을 다른 오디오 트랙에 이동할 수 있지만, 소프트웨어 악기로 또는 그 반대로의 이동은 할 수 없습니다. 리전을 열려 있는 트랙 영역 윈도우 간에, 또는 열려 있는 다른 프로젝트 간에 이동할 수 있습니다.
리전을 이동하면, 현재의 스냅 값을 이용하여 트랙 영역의 그리드에 있는 가장 근접한 위치로 스냅하게 됩니다. Control 키를 누른 상태에서 리전을 드래그하여 하나의 분할 단계씩 이동하거나, Control 키와 Shift 키를 누른 상태에서 드래그하여 (확대/축소 설정에 따라) 단일 눈금 또는 샘플 단위로 이동하여 그리드를 재정의할 수 있습니다.
키 명령을 이용하여 리전을 왼쪽 또는 오른쪽으로 넛지(리전을 약간씩 이동)할 수 있습니다. 리전을 넛지하려면, 먼저 넛지 값을 설정한 다음, 선택된 리전을 이 값만큼씩 이동하면 됩니다. 또는, 설정된 값만큼 리전을 넛지할 수 있습니다.
리전을 슬립할 수 있는데, 이는 리전의 경계선을 이동하지 않고 리전의 콘텐츠를 왼쪽 또는 오른쪽으로 넛지 값만큼씩 이동할 수 있는 기능입니다. 이 때 콘텐츠는 리전 안에서 정적으로 유지되어 효과적으로 이동할 수 있습니다. 리전을 슬립하는 것은 소스 콘텐츠가 슬립하고자 하는 양만큼 리전의 길이를 초과할 때(또는 더 길 때)만 가능합니다.
리전의 회전도 가능합니다. 슬립핑과 마찬가지로, 회전도 리전 콘텐츠를 왼쪽 또는 오른쪽으로 넛지 값만큼 이동합니다. 하지만, 다른 점은 리전의 한쪽 측면 경계선을 지나 연장된 콘텐츠는 다른 쪽 측면에 다시 나타나기 때문에 마치 루프처럼 보입니다.
오디오 리전을 회전하면, 이는 리전 두 개를 포함하는 단일 트랙 폴더로 변환됩니다(리전의 왼쪽 상단 코너에 나타나는 폴더 아이콘으로 알 수 있음). 리전을 여러 번 회전시키면, 단일 트랙 폴더 내의 리전의 숫자는 그대로이나, 두 리전 사이의 연결 포인트는 폴더 안에서 이동하여 누적 회전의 범위를 나타냅니다. 폴더 아이콘을 클릭하고 이 때 나타나는 메뉴에서 해당 명령을 선택함으로써 단일 트랙 폴더를 열거나, 이를 열어서 하나의 리전으로 병합할 수 있습니다.
슬립 또는 회전을 사용하면 오디오 또는 MIDI 리전의 콘텐츠를 이동할 수 있습니다. 드러머 리전을 슬립 또는 회전하면, 이 리전이 먼저 MIDI 리전으로 변환된 다음, MIDI 리전의 콘텐츠가 슬립되거나 회전됩니다.
팁: 이벤트 플로팅 윈도우를 열면 리전을 숫자에 의해 이동하거나 크기를 조정할 수 있습니다. 이벤트 플로팅 윈도우 사용하기를 참조하십시오.
리전 이동하기
Logic Pro에서 다음 중 하나를 수행합니다.
트랙 영역에서 리전을 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 같은 트랙 내 새로운 포인트로 이동합니다.
트랙 영역에서 오디오 리전을 위 또는 아래로 드래그하여 다른 오디오 트랙으로 이동합니다.
트랙 영역에서 MIDI 리전을 위 또는 아래로 드래그하여 다른 소프트웨어 악기 트랙으로 이동합니다.
리전을 현재의 재생헤드 위치로 이동하기
Logic Pro에서 리전을 선택한 다음, 리전/이벤트를 재생헤드 위치로 이동(픽업 클락) 키 명령을 사용합니다.
한 개 이상의 리전을 선택된 경우, 뒤따르는 모든 리전이 이동하게 됩니다. 오디오 리전의 경우, 현재의 재생헤드 위치에 리전 앵커가 위치하게 됩니다. Logic Pro의 프로젝트 오디오 브라우저의 내용을 참조하십시오.
오디오 리전을 이 리전이 녹음된 위치로 이동하기
Logic Pro에서 오디오 리전을 선택한 다음, 편집 > 이동 > 녹음된 위치로를 선택합니다.
이 명령은 현재 프로젝트에서 녹음된 파일이나 가져오기한 브로드캐스트 웨이브 또는 SDII 파일과 같이 시간이 찍힌 오디오 파일에 대해서만 동작합니다. 시간이 찍힌 파일은 프로젝트 오디오 브라우저에서 클락으로 표시됩니다.
선택된 트랙으로 리전을 이동하기
Logic Pro에서 리전을 선택된 다음, 편집 > 이동 > 선택된 트랙으로를 선택합니다. 리전이 선택된 트랙으로 이동하지만 기존 시간 위치를 유지하게 됩니다.
넛지 값을 이용한 리전 넛지하기
Logic Pro에서 이동하고자 하는 리전을 선택합니다.
옵션 키를 누른 상태에서 왼쪽 또는 오른쪽 화살표 키를 누릅니다.
넛지 값을 이용한 리전 슬립하기
Logic Pro에서 리전을 선택한 다음, 다음 중 하나를 수행합니다.
편집 > 이동 > 왼쪽으로 슬립을 선택합니다(또는 해당 키 명령: 컨트롤-옵션-왼쪽 화살표를 사용합니다).
편집 > 이동 > 오른쪽으로 슬립을 선택합니다(또는 해당 키 명령: 컨트롤-옵션-오른쪽 화살표를 사용합니다).
넛지 값을 이용한 리전 회전하기
Logic Pro에서 리전을 선택한 다음, 다음 중 하나를 수행합니다.
편집 > 이동 > 왼쪽으로 회전을 선택합니다(또는 해당 키 명령: 컨트롤-옵션-커맨드-왼쪽 화살표를 사용합니다).
편집 > 이동 > 오른쪽으로 회전을 선택합니다(또는 해당 키 명령: 컨트롤-옵션-커맨드-오른쪽 화살표를 사용합니다).
넛지 값 설정하기
Logic Pro에서 다음 중 하나의 키 명령을 사용합니다.
넛지 값을 틱으로 설정
넛지 값을 디비전으로 설정
넛지 값을 비트로 설정
넛지 값을 마디로 설정
넛지 값을 SMPTE 프레임으로 설정
넛지 값을 0.5 SMPTE 프레임으로 설정
넛지 값을 5 SMPTE 프레임으로 설정
넛지 값을 샘플로 설정
넛지 값을 1밀리초로 설정
넛지 값을 10밀리초로 설정
키 명령 윈도우에 있는 Logic Pro 키 명령을 이용할 수 있습니다.
설정 값으로 리전 넛지하기
Logic Pro에서 다음 중 하나의 키 명령을 사용합니다.
리전/이벤트 위치를 SMPTE 프레임만큼 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 SMPTE 프레임만큼 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 1/2 SMPTE 프레임만큼 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 1/2 SMPTE 프레임만큼 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 5 SMPTE 프레임만큼 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 5 SMPTE 프레임만큼 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 SMPTE 비트만큼 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 SMPTE 비트만큼 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 틱만큼 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 틱만큼 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 디비전만큼 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 디비전만큼 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 비트만큼 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 비트만큼 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 마디만큼 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 마디만큼 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 넛지 값만큼 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 넛지 값만큼 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 샘플만큼 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 한 샘플만큼 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 1ms 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 1ms 왼쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 10ms 오른쪽으로 넛지
리전/이벤트 위치를 10ms 왼쪽으로 넛지
키 명령 윈도우에 있는 Logic Pro키 명령을 이용할 수 있습니다.
트랙 체크상자에서 Logic Pro > 환경설정 > 일반 > 편집 > 한 방향으로 드래깅 제한을 선택하여 리전의 이동을 수직 또는 수직 축 방향으로 제한할 수 있습니다. 리전을 처음으로 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동하면, 움직임은 수평 축 방향으로 제한됩니다. 리전을 단일 트랙에서 다른 트랙으로 이동하려면 마우스 버튼을 릴리스하고, 리전을 다시 선택한 다음, 위로 또는 아래로 드래그합니다. 이 환경설정을 선택했으면, 리전을 이동할 때 Shift 키를 눌러서 이를 재정의할 수 있습니다.