Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
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- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
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- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
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- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
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- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
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- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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- 저작권
Mac용 Logic Pro에서 Dolby Atmos 믹스 렌더링하기
렌더러는 Dolby Atmos 시스템의 핵심입니다. 이 구성요소는 Dolby Atmos 믹스를 생성할 수 있는 모든 소프트웨어(예: Mac용 Logic Pro)에 내장되어 있으며, Dolby Atmos 콘텐츠를 재생하는 모든 일반 용도의 Dolby Atmos 지원 기기에도 내장되어 있습니다. 렌더러는 오브젝트 기반 입력 신호(Dolby Atmos 믹스)를 채널 기반 출력 신호로 변환해 스피커나 헤드폰에서 재생하도록 하는 오디오 프로세서의 기능을 수행합니다.
믹스 작업 중 모니터링하기
Dolby Atmos 믹스를 생성하면 모든 오브젝트 트랙이 개별 오브젝트로 유지되며 패닝 위치는 별도의 메타데이터로 저장됩니다. 내보낸 ADM BWF 마스터 파일(믹스를 마친 후 생성한 것)도 베드(서라운드) 또는 오브젝트 기반으로 유지됩니다. 그러나 작업 중 Dolby Atmos 믹스를 청취하면 채널 기반 재생 시스템으로 청취하게 됩니다. 즉, 오브젝트 기반 믹스를 채널 기반 출력으로 변환하는 렌더러를 통해 청취하는 것입니다. Logic Pro에서 Dolby Atmos 플러그인의 Monitoring Format 팝업 메뉴를 사용해 Dolby Atmos 믹스가 렌더링되어야 하는 채널 기반 출력을 설정할 수 있습니다. Dolby Atmos 모니터링 포맷의 내용을 참조하십시오.
일반 기기에서의 재생
Dolby Atmos 콘텐츠를 재생할 수 있는 일반 재생 시스템에도 내장 Dolby Atmos 렌더러가 있어 오브젝트 기반 Dolby Atmos 믹스(음악이나 영화)를 채널 기반 출력으로 변환할 수 있습니다. 렌더러는 특정 재생 시스템(예: 오디오/비디오 수신기 또는 헤드폰)에 알맞은 출력 포맷을 자동으로 선택합니다.