Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- Mac용 Logic Pro 11의 새로운 기능
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- Logic Pro 10.0의 새로운 기능
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
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- Studio Piano
- 용어집
- 저작권
Mac용 Logic Pro Environment에서 MIDI 신호 경로 개요
컴퓨터의 MIDI 입력에서 수신된 MIDI 이벤트가 Mac용 Logic Pro에 의해 녹음할 수 있으려면 먼저 두 Environment 오브젝트를 연결해야 합니다.
실제 입력 오브젝트: MIDI 입력 포트나 MIDI 인터페이스의 포트를 나타냅니다.
시퀀서 입력 오브젝트: 입력되는 MIDI 이벤트에 대한 Logic Pro로 들어가는 입구를 나타냅니다.
Logic Pro에서 입력되는 MIDI 이벤트(시퀀서 입력 오브젝트로 입력)는 항상 메인 윈도우에서 선택된 트랙으로 보내져 MIDI 리전에 녹음할 수 있습니다.
MIDI 리전에 의해 재생되는 이벤트는 입력되는 이벤트(입력이 있을 경우)와 믹스되어 트랙이 라우팅되는 Environment 오브젝트로 전송됩니다. 여기에서 이벤트는 MIDI 출력으로 전달됩니다(Environment에서 직접 출력 연결 할당하기 참조).
예를 들어 입력되는 MIDI 이벤트를 볼 수 있는 MIDI 모니터 오브젝트를 원하는 경우 실제 입력 오브젝트와 시퀀서 입력 오브젝트 사이의 신호 경로에 오브젝트를 삽입할 수 있습니다.
또한 다른 Environment 처리를 활성화하기 위해 트랙과 대상 오브젝트 사이에 오브젝트를 삽입할 수 있습니다. 트랙 자체는 Environment 오브젝트로 표시되지 않지만 트랙 다시 할당 단축 메뉴를 사용하여 트랙의 출력을 Environment 오브젝트로 라우팅할 수 있습니다(예: 매핑된 악기 오브젝트로 라우팅되는 소프트웨어 악기 트랙의 MIDI 리전).
트랙과 그 대상 오브젝트 사이에 오브젝트 삽입하기
Logic Pro Environment에서 신규 > 매핑된 악기를 선택합니다.
트랙 영역에서 Control 키를 누른 상태에서 트랙 헤더를 클릭하여 트랙 다시 할당 단축 메뉴를 탐색한 다음 매핑된 악기를 찾습니다.
Environment에서 매핑된 악기를 소프트웨어 악기 채널 스트립 1에 케이블로 연결합니다.