Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
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- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
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- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
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- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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- 저작권
Logic Pro의 Step FX 스텝 모듈레이터 디스플레이 컨트롤
이러한 파라미터는 3개의 스텝 모듈레이터 각각에 사용할 수 있습니다. 모듈레이터 대상 팝업 메뉴에서 이름을 클릭하여 편집할 모듈레이터를 선택합니다. 선택한 모듈레이터 이름은 음영 처리됩니다.
스텝 모듈레이터 글로벌 컨트롤 및 재생 컨트롤 섹션도 참조하십시오.
스텝 모듈레이터 패턴 디스플레이 컨트롤
패턴 디스플레이: 모듈레이션 패턴 길이를 변경하고, 개별 스텝의 레벨 및 길이를 편집하며, 스텝을 연결하고 활성화 또는 비활성화하는 데 사용합니다.
레벨/길이 막대: 수직으로 드래그하여 각 활성 스텝의 레벨/양을 설정합니다. 왼쪽으로 드래그하여 스텝 길이를 줄입니다. 오른쪽으로 드래그하여 스텝 길이를 늘리거나, 다음 스텝과의 붙임줄을 만듭니다. 현재 재생 중인 스텝이 밝게 켜집니다.
레벨/길이 막대가 여러 개 있는 경우 여러 개의 막대를 드래그하여 여러 스텝의 레벨로 끌어옵니다.
스텝 길이를 줄이려면 레벨/길이 막대를 왼쪽으로 드래그합니다. 오른쪽으로 드래그하여 스텝 길이를 늘립니다. 이렇게 하면 다양한 그루브를 만들 수 있습니다. 드래그하면 스텝 길이의 25%, 50%, 75% 또는 100%의 고정된 위치에 스냅됩니다. Shift 키를 길게 누르고 드래그하면, 스텝 길이를 자유롭게 설정할 수 있습니다. 편집 내용은 스텝 길이를 나타내는 음영 처리 막대와 함께 디스플레이에 즉시 반영됩니다.
레벨/길이 막대를 다음 스텝과 겹칠 때까지 오른쪽으로 드래그하여 해당 스텝에 대한 붙임줄을 생성합니다. 오른쪽 스텝이 유휴 상태(비활성 스텝)인 경우 이 스텝이 자동으로 켜지며 붙임줄이 생성됩니다. 한 스텝을 여러 스텝과 연달아 연결할 수 있습니다. 연결된 스텝들의 원래 벨로시티 값은 연결된 첫 번째 스텝의 벨로시티로 대체되며, 모든 연결된 스텝에 걸쳐 확장되는 레벨 막대에 의해 시각적으로 표시됩니다. 편집 내용은 붙임줄 길이를 나타내는 음영 처리 막대와 함께 디스플레이에 즉시 반영됩니다.
연결된 스텝은 스텝 아래의 스텝 번호 버튼에 선으로 연결된 파란색 점으로 표시됩니다. 붙임줄을 제거하거나 생성하려면 두 점 사이의 라인을 클릭합니다.
패턴 길이 핸들: 핸들을 마지막 스텝의 오른쪽으로 드래그하여 모듈레이션 패턴 길이를 변경합니다. 각 모듈레이터에 최대 128개의 스텝을 사용할 수 있습니다. 모듈레이션 패턴마다 길이가 다를 수 있습니다.
스텝 번호 버튼: 사용 가능한 각 스텝을 켜거나 끄려면 클릭합니다. 비활성 스텝 수(및 레벨/길이)가 흐려집니다. 활성 스텝(및 레벨/길이)이 빛납니다. 여러 스텝에 걸쳐 수평으로 드래그하여 현재 상태를 반전시킬 수 있습니다. 비활성 스텝이 켜져 있으면 기존 스텝 길이 또는 레벨이 복원됩니다. 스텝 번호 사이를 클릭하여 붙임줄을 만들거나 제거합니다. 연결된 스텝은 선으로 연결된 파란색 점으로 표시됩니다.
스텝이 켜진 경우: 각 모듈레이터 위치에서 스텝이 트리거됩니다.
스텝이 꺼진 경우: 모듈레이터 위치는 음소거 상태이며 유휴 상태로 인식됩니다.
스크롤 막대: 디스플레이에 표시되지 않는 스텝으로 이동하려면 드래그합니다.