Logic Pro 사용 설명서
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- 보표 스타일 생성 및 복제하기
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- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
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- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
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Logic Pro Dolby Atmos 플러그인
Logic Pro에서 공간 음향 믹스를 모니터링하려면 Dolby Atmos 플러그인이 필요합니다.

프로젝트 설정에서 공간 음향을 켜면, Logic Pro에서 이 플러그인이 서라운드 마스터 채널 스트립에 자동으로 삽입됩니다.

Dolby Atmos 플러그인 이전에 삽입된 플러그인은 프로젝트에 대해 선택한 서라운드 포맷(최대 7.1.2)의 베드 트랙에만 영향을 줍니다. Dolby Atmos 플러그인 뒤에 삽입된 플러그인은 선택한 모니터링 포맷의 오디오 신호에만 영향을 줍니다. Logic Pro에서 Dolby Atmos 믹스 구성하기를 참조하십시오.
3D 시각화
Dolby Atmos 플러그인은 공간 믹스의 3D 공간을 나타내는 상자를 표시합니다. 오브젝트 트랙의 위치는 작은 구로 표시됩니다. 퍽을 이동하거나 3D Object Panner에서 좌표 값을 변경하면 해당 오브젝트 트랙에 해당하는 구가 상자 내에서 이동합니다. 상자의 투시도를 변경하여 서로 및 청취자와 관련된 다양한 오브젝트 트랙의 위치를 시각화할 수 있습니다. 3D Object 목록에서 이름을 클릭하여 상자에서 개별 오브젝트 트랙을 강조 표시할 수도 있습니다.
Dolby Atmos 재생 모니터링
Dolby Atmos 재생 모니터링에 사용할 포맷 유형을 선택할 수 있습니다. 이것은 다양한 청취 환경에서 사운드가 어떻게 들릴지 결정하는 데 도움이 됩니다. 또한 선택한 포맷에 따라 공간 음향 믹스를 서라운드 오디오 파일로 바운스할 때 사용되는 서라운드 포맷이 결정됩니다. Dolby Atmos 믹스를 ADM BWF 파일로 내보낼 때 서라운드 포맷에는 영향을 미치지 않습니다. Logic Pro에서 바운스 서라운드 오디오 파일 및 Logic Pro에서 ADM BWF 작업하기의 내용을 참조하십시오.
다음 포맷으로 Dolby Atmos 믹스를 모니터링할 수 있습니다.
바이노럴
스테레오
5.1
7.1
5.1/4
7.1/4
바이노럴 렌더링 모드
Dolby Atmos 플러그인은 스테레오 헤드폰에서 바이노럴 모니터링을 지원합니다. 각 서라운드 베드 및 3D 오브젝트 채널에 바이노럴 렌더링 모드라고 하는 거리 값을 지정할 수 있습니다. 이렇게 하면 결과 바이노럴 믹스에서 각 채널의 인지된 위치를 더 잘 컨트롤할 수 있습니다.
3D 투시도 변경하기
Logic Pro의 Dolby-Atmos 플러그인에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
원하는 투시도에 맞게 3D 상자를 드래그하십시오.
3D 상자 아래의 위치 버튼을 클릭하십시오.

Custom 버튼은 투시도를 드래그하여 설정한 마지막 위치로 되돌립니다.
Dolby Atmos 믹스의 모니터링 포맷 설정하기
Logic Pro의 Dolby-Atmos 플러그인에 있는 Monitoring Format 팝업 메뉴에서 모니터링 포맷을 선택하십시오.

바이노럴 렌더링 모드 설정하기
각 채널의 기본 바이노럴 렌더링 모드는 Mid입니다. LFE 채널이 Off로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다. 끄기로 설정된 채널은 거리 모델링이 적용되지 않은 상태로 바이노럴 렌더링에 계속 포함됩니다.
Logic Pro의 Dolby-Atmos 플러그인에서 모니터링 포맷을 바이노럴로 설정합니다.
플러그인 윈도우 오른쪽의 바이노럴 렌더링 열에서 변경하려는 서라운드 베드 채널 또는 3D 오브젝트에 대한 바이노럴 렌더링 모드를 클릭합니다.
팝업 메뉴에서 모드(Off, Near, Mid 또는 Far)를 선택합니다.

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