
Mac용 Logic Pro Environment의 오브젝트 그룹
Environment에서 가상 믹싱 데스크 또는 신디사이저 레이아웃을 구축할 때 동일한 크기, 일정한 간격 또는 유사한 정의를 가진 대규모 페이더 오브젝트 그룹으로 작업해야만 하는 경우가 많습니다.
이러한 그룹의 정의 및 정렬에 소요되는 시간을 절약하기 위해 하나 이상의 오브젝트를 클립보드에 복사하여 그 오브젝트를 프로토타입(템플릿)으로 선택할 수 있습니다. (편집 > 복사를 선택합니다.) 그런 다음 선택된 오브젝트에 이러한 템플릿 오브젝트의 특정 특성을 적용할 수 있습니다.
옵션 > 다음에 버퍼 템플릿 적용 > ‘위치 및 크기’ 명령은 위의 두 명령 기능을 결합합니다.
정의: 다음은 선택된 오브젝트로 전송될 수 있는 정의 특성에 대한 설명입니다.
옵션 > 다음에 버퍼 템플릿 적용 > 정의 기능은 복사된 템플릿의 파라미터를 선택된 모든 오브젝트로 전송합니다. 여러 개의 동일한 유형의 템플릿이 사용 가능하면, 크기가 가장 비슷한 템플릿이 사용됩니다.
옵션 > 다음에 버퍼 템플릿 적용 > ‘정의, 채널 증가’를 선택하면 왼쪽 상단 오브젝트부터 시작하여 오브젝트 간에 채널 번호가 증가합니다. 선택된 오브젝트가 템플릿과 동일한 입력 또는 출력 정의를 가질 필요는 없습니다.
옵션 > 다음에 버퍼 템플릿 적용 > ‘정의, 숫자 증가’를 선택하면 정의의 첫 번째 데이터 바이트(예: 컨트롤러 번호)가 증가합니다.
연속으로 케이블: 옵션 > ‘직렬 케이블 연결’ 기능은 왼쪽 상단의 오브젝트부터 시작하여 선택된 오브젝트 모두를 직렬로 연결합니다.
숫자가 있는 이름: 선택된 오브젝트 그룹에서 하나의 오브젝트에 이름이 숫자로 끝나는 이름을 설정하면 나머지 오브젝트에 순차적으로 증가하는 숫자의 이름이 적용됩니다. 예를 들어, 여러 개의 오브젝트를 선택하고 그 중 하나의 이름을 ‘오브젝트 1’로 설정하면 나머지 오브젝트의 이름이 ‘오브젝트 2’, ‘오브젝트 3’, ‘오브젝트 4’ 와 같이 설정됩니다.