Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
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- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
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- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
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- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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- 용어집
- 저작권
Mac용 Logic Pro의 기타 ES2 모듈레이션 대상
이 표에는 다른 모든 모듈레이션 대상이 요약되어 있습니다.
대상 | 주석 | ||||||||||
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Amp | 이 대상은 다이나믹 스테이지 또는 보이스의 레벨을 모듈레이션합니다. Amp를 대상으로 선택하고 LFO를 소스로 하여 모듈레이션하면, 레벨이 주기적으로 변경되며 트레몰로로 들리게 됩니다. | ||||||||||
Pan | 이 타겟은 스테레오 또는 서라운드 스펙트럼에서 사운드의 파노라마 위치를 모듈레이션합니다. LFO로 Pan을 모듈레이션하면 스테레오 또는 서라운드 트레몰로(자동 패닝)가 나타납니다. 유니즌 모드에서는 모든 보이스의 파노라마 위치가 전체 스테레오 또는 서라운드 스펙트럼에 걸쳐 확산됩니다. 그렇지만, Pan은 여전히 위치를 병렬로 이동하면서 모듈레이션될 수 있습니다. 확장 Surround Range 파라미터는 모듈레이션 값에서 나오는 각도 범위를 정의합니다. 예를 들어, 파노라마가 LFO의 최대량(톱니파형 사용)으로 모듈레이션된 경우, Surround Range 값이 360이면 보이스 출력이 원형으로 이동하게 됩니다. | ||||||||||
Diversity | 이 파라미터(ES2의 서라운드 인스턴스에서만 이용 가능)를 사용하면 서라운드 채널에 걸쳐 보이스 출력이 확산되는 정도를 다이나믹하게 컨트롤할 수 있습니다. 보이스 값을 사용하면 이 이펙트가 줄어듭니다. | ||||||||||
LFO1Asym | (LFO1 Asymmetry)LFO 1의 선택된 파형을 모듈레이션할 수 있습니다. 구형파의 경우, 펄스 폭을 변경합니다. 삼각파의 경우, 삼각파와 톱니파 사이를 스위프하게 됩니다. 톱니파의 경우, 제로 크로싱이 이동됩니다. | ||||||||||
LFO1Curve | 이 대상은 구형파 및 불규칙파의 파형 평활화를 모듈레이션합니다. LFO가 삼각파 또는 톱니파를 사용하는 경우 볼록, 리니어, 및 오목 곡선 사이에서 변경됩니다. |