
Mac용 Logic Pro의 Dolby Atmos 플러그인 신호 흐름
Dolby Atmos 플러그인을 사용하면 신호가 특정한 방식으로 입력되고 출력됩니다.

Dolby Atmos 플러그인 입력
Dolby Atmos 플러그인에는 두 개의 입력 경로가 있습니다. 하나는 서라운드 베드, 다른 하나는 모든 오브젝트 트랙의 신호에 사용되는 경로입니다.
모든 베드 트랙의 신호는 해당 채널 스트립의 서라운드 버스에 라우팅됩니다. 해당 서라운드 버스는 서라운드 마스터 채널 스트립에 입력되고 Dolby Atmos 플러그인보다 먼저 오디오 이펙트 슬롯에 삽입된 모든 플러그인에서 처리됩니다.
오브젝트 트랙의 신호(오디오 및 패닝 메타데이터) 또한 서라운드 마스터 채널 스트립에 전송되지만 Dolby Atmos 플러그인에는 직접 전송됩니다. 그리하여 오브젝트 트랙은 Dolby Atmos 플러그인보다 먼저 삽입된 이펙트 플러그인으로 처리되지 않습니다.
Dolby Atmos 플러그인 출력
Dolby Atmos 플러그인에는 하나의 출력 경로가 있는데, 이는 렌더러 출력입니다. 이는 오브젝트 기반 입력에서 렌더러로 생성된 채널 기반 출력이며, Monitoring Format 팝업 메뉴에서 선택하여 결정됩니다.
Dolby Atmos 플러그인의 렌더링된 출력은 서라운드 마스터 채널 스트립의 해당 오디오 이펙트 슬롯에 삽입된 플러그인(7.1.4) 중 하나로 전송됩니다. 오디오 이펙트 슬롯은 Meter 플러그인과 Loudness 플러그인을 배치하는 곳입니다.
모니터링 및 바운스
신호는 마지막 이펙트 슬롯에서 나와 서라운드 마스터 채널 스트립에 남아 있는 구성요소(볼륨 페이더, 레벨 측정기, 음소거 버튼, 딤 버튼)를 통과한 후 두 개의 대상에 전송됩니다. 하나는 출력 기기(스피커 및 헤드폰 모니터링용)이며 다른 하나는 파일이나 디스크로의 바운스(선택 사항)입니다.
Logic Pro > 설정 > 오디오 > 기기 패널에서 선택하는 오디오 기기로 출력 신호를 모니터링할 수 있습니다.
멀티채널 서라운드 스피커 설정으로 모니터링하는 경우 I/O 할당 설정을 구성해야 합니다. 서라운드 프로젝트의 I/O 할당 및 바운스 확장 기능 설정하기의 내용을 참조하십시오.
바운스 기능은 동일한 모니터링 신호를 사용해 기존의 채널 기반 오디오 파일을 생성합니다.
경고: Dolby Atmos 믹스를 스트리밍 서비스에 전송하는 데에는 바운스된 버전을 사용할 수 없습니다. 해당 작업에는 내보내기된 ADM BWF 파일이 필요합니다. ADM BWF 파일 내보내기의 내용을 참조하십시오.