Introduction aux filtres de distorsion dans Motion
Les filtres de distorsion servent à modifier la forme des calques en les voilant, en les tordant et en les étirant dans différentes directions.
Il existe 29 filtres de distorsion :
Trou noir déforme une image en la faisant disparaître en partie à travers le point central spécifié, en courbant le haut, le bas et les côtés vers l’intérieur.
Renflement déforme une image en donnant l’impression qu’elle est repoussée de l’arrière vers l’extérieur.
Relief utilise un objet source pour définir un motif de relief utilisé pour déplacer une image.
Disque voilé étire l’objet vers l’extérieur autour d’une zone circulaire.
Gouttelette simule l’effet d’une goutte tombant sur une surface liquide.
Tremblement de terre crée un effet de déplacement animé sur un objet.
Fisheye déforme un objet comme s’il était vu au travers d’un objectif à très grand angle (fisheye).
Retournement retourne un objet horizontalement, verticalement ou dans les deux sens.
Galerie des glaces simule la distorsion provoquée par un miroir de forme imparfaite, semblable à celle des galeries des glaces des fêtes foraines.
Verre déformant découpe un objet en une série de mosaïques, créant ainsi un effet de motif dupliqué.
Distorsion du verre déforme un objet comme s’il était vu à travers un morceau de verre.
Œil d’insecte applique un motif de distorsion hexagonal répétitif à une image, imitant ainsi la vision d’un insecte.
Miroir divise verticalement un objet en deux et inverse l’une des moitiés pour créer un effet de reflet.
Page ondulée anime un objet comme sʼil sʼagissait dʼune page qui se déchirait.
Enfoncement déforme un objet en courbant ses bords vers lʼintérieur.
Polaire convertit des images en passant de coordonnées cartésiennes à des coordonnées polaires et vice versa.
Réfraction crée un effet de distorsion comme si l’image était vue à travers du verre.
Anneau de verre crée un anneau de distorsion sur l’image, produisant ainsi un renflement en forme de donut.
Ondulation crée des ondulations animées à la surface d’un objet.
Étalement étale une image en fonction dʼun angle.
Mise à l’échelle par tranches divise une image ou une forme en neuf parties, ou tranches, puis redimensionne les tranches ou les dispose en mosaïque pour éviter toute distorsion de la forme ou du motif intrinsèque de l’image.
Sphère simule l’effet d’une image enveloppée autour d’une sphère.
Explosion d’étoiles émet des stries de couleur unie à partir du centre d’un calque.
Rayures transforme l’image en une série de bandes verticales.
Cible dessine des bandes circulaires concentriques de la valeur du point central vers l’extérieur.
Le filtre Mini-planète convertit du métrage vidéo 360° en une image qui évoque une planète miniature.
Déformation en tourbillon fait tournoyer une image en tourbillon, telle une fourchette enroulant des spaghettis dans une assiette.
Immergé applique une distorsion animée à une image en simulant une vue à travers l’eau.
Vagues déforme l’image pour simuler un effet de vagues ondulant à la surface.
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