
Raccourcis sur la Touch Bar dans Motion
Si votre MacBook Pro est dotée d’une Touch Bar, vous pouvez utiliser des gestes habituels comme le balayage et le toucher, pour effectuer rapidement des tâches courantes dans Motion. La plupart des commandes de la Touch Bar sont dynamiques : les boutons s’adaptent à la sélection active dans Motion et dans d’autres applications. Les boutons et les curseurs apparentés sont regroupés dans la Touch Bar.
Remarque : en fonction de votre modèle de MacBook Pro, les commandes dans la Touch Bar peuvent varier.
Pour en savoir plus sur la Control Strip et le bouton Échap, consultez la page Le MacBook Pro en un clin dʼœil. Pour en savoir plus sur la Touch Bar, consultez Utilisation de la Touch Bar sur Mac dans le Guide d’utilisation de macOS.
Navigateur de projets

Lorsque vous ouvrez le navigateur de projet dans Motion, les commandes suivantes apparaissent dans la Touch Bar :
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Ouvrir autre | Ouvre une zone de dialogue pour sélectionner un projet qui n’apparaît pas dans le navigateur de projets. |
![]() | Importer en tant que projet | Ouvre une zone de dialogue pour sélectionner des fichiers de données à inclure dans un projet. |
![]() | Annuler | Ferme le navigateur de projets et toute autre zone de dialogue ouverte lorsque vous laissez l’application Motion ouverte. |
![]() | Ouvrir | Ouvre le projet sélectionné dans le navigateur de projets. |
Projet Motion

Lorsque vous ouvrez un projet Motion et qu’aucun objet n’est sélectionné, les commandes suivantes apparaissent dans la Touch Bar :
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Outils | Ouvre des outils pour la sélection et la manipulation d’objets. Consultez la section Outils ci-dessous. |
![]() | Nouveau projet | Ouvre le navigateur de projets (si l’option Créer un projet est sélectionnée dans la fenêtre Général des réglages Motion). |
![]() | Importation | Ouvre les options d’importation de données ou d’importation d’un fichier depuis Image Playground dans votre projet. |
![]() | Présentation | Lorsque vous sélectionnez un plan de données dans la zone de dialogue d’importation, ce bouton (situé dans la section Control Strip de la Touch Bar) active des commandes pour lire ou faire défiler le plan avant de l’importer. |
![]() | Ajouter une caméra | Ajoute une caméra à votre projet. |
![]() | Ajouter une lumière | Ajoute une lumière à votre projet. |
![]() | Navigation dans le projet | Ouvre les commandes de navigation au sein du projet. Consultez la section Navigation dans le projet ci-dessous. |
Projet Motion avec objet sélectionné

Lorsque vous sélectionnez un objet dans votre projet, les commandes suivantes apparaissent dans la Touch Bar.
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Outils | Ouvre des outils pour la sélection et la manipulation d’objets. Consultez la section Outils ci-dessous. |
![]() | Durées | Ouvre des commandes de synchronisation pour créer ou modifier des points d’entrée et de sortie, et pour lire une sélection. Consultez la section Durées ci-dessous. |
![]() | Navigation dans le projet | Ouvre les commandes de navigation au sein du projet. Consultez la section Navigation dans le projet ci-dessous. |
Navigation dans le projet

En touchant le bouton « Navigation dans le projet » , les outils de navigation en question s’affichent dans la Touch Bar.
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Fermer | Retourne à l’écran précédent sur la Touch Bar. |
![]() | Barre de navigation dans le projet | Affiche le projet dans une barre de timeline dotée d’une tête de lecture. Faites glisser la tête de lecture pour parcourir votre projet. Faites glisser complètement à gauche de la barre pour créer un point d’entrée pour une nouvelle plage de lecture ; à l’inverse, faites glisser complètement à droite pour créer le point de sortie de la plage. |
![]() | Alignement | Active la fonction de magnétisme (alignement) dans la barre de navigation du projet. Lorsque le magnétisme est activé, faites glisser la tête de lecture dans la barre pour aligner sur le début ou la fin d’un objet sélectionné ou sur un marqueur de projet. (La tête de lecture ne s’aligne pas sur des marqueurs d’objet.) Lorsque vous faites glisser sur l’une ou l’autre extrémité de la barre, la plage de lecture s’aligne sur l’emplacement de la tête de lecture. |
Durées

En touchant le bouton Synchronisation, les commandes suivantes apparaissent dans la Touch Bar :
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Fermer | Retourne à l’écran précédent sur la Touch Bar. |
![]() | Aller au point d’entrée | Positionne la tête de lecture au début (point d’entrée) de l’objet sélectionné. |
![]() | Aller au point de sortie | Positionne la tête de lecture à la fin (point de sortie) de l’objet sélectionné. |
![]() | Point d’entrée | Définit un nouveau point d’entrée local pour l’objet sélectionné. |
![]() | Point de sortie | Définit un nouveau point de sortie local pour l’objet sélectionné. |
![]() | Lire la sélection | Lit tous les calques comme composite en fonction de la durée du calque sélectionné. |
Groupe

Lorsque plusieurs objets sont sélectionnés, les commandes suivantes apparaissent dans la Touch Bar :
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Outils | Ouvre des outils pour la sélection et la manipulation d’objets. Consultez la section Outils ci-dessous. |
![]() | Groupe | Imbrique les objets sélectionnés dans un groupe. |
![]() | Navigation dans le projet | Ouvre les commandes de navigation au sein du projet. Consultez Navigation dans le projet. |
Outils

Lorsque vous touchez le bouton Outils , les outils pour la création d’objets, leur transformation et le parcours dans le canevas s’affichent dans la Touch Bar.
Les outils ne sont pas tous disponibles pour tous les objets. Par exemple, l’outil Points de montage n’est accessible que lorsqu’une forme de Bézier ou une forme B-Spline est sélectionnée.
Remarque : pour afficher tous les outils proposés, il se peut que vous deviez balayer dans la Touch Bar.
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Fermer | Retourne à l’écran précédent sur la Touch Bar. |
![]() | Sélectionner/Transformer | Active l’outil Sélectionner/Transformer qui vous permet de changer l’échelle, déplacer ou faire effectuer une rotation d’objets. |
![]() | Transformation 3D | Active l’outil Transformation 3D qui vous permet de manipuler n’importe quel objet 2D ou 3D dans l’espace 3D. |
![]() | Point d’ancrage | Active l’outil Point d’ancrage qui permet de repositionner le point d’ancrage d’un calque. |
![]() | Ombre portée | Active l’outil Ombre portée qui permet de modifier direction ou le décalage de l’ombre portée d’un calque. |
![]() | Outil Distorsion | Active l’outil Distorsion qui permet de déformer ou de froisser un calque. |
![]() | Outil Recadrage | Active l’outil Recadrage qui permet de rogner un calque. |
![]() | Points de montage | Active l’outil Points de montage qui permet de régler des points et des poignées de Bézier pour des masques, des formes et des trajectoires d’animation complexes. Ce bouton ne s’affiche que lorsqu’une forme de Bézier ou B-Spline est sélectionnée. |
![]() | Modifier la forme (rectangle ou cercle) | Active l’outil Modifier la forme qui vous permet de modifier la taille, la forme, le contour progressif, la position ou la rotation de formes simples. Ce bouton ne s’affiche que lorsqu’une forme simple est sélectionnée. |
![]() | Transformer le glyphe | Active l’outil Transformer le glyphe qui permet de modifier les caractères (glyphes) du texte sélectionné. L’outil Transformer le glyphe ne s’affiche que si du texte est sélectionné. |
![]() | Ajuster l’élément | Active l’outil Ajuster l’élément qui permet de modifier des paramètres particuliers tels que la forme d’un réplicateur ou les points de début et de fin d’un dégradé. |
![]() | Rectangle | Active l’outil Rectangle qui permet de tracer une forme rectangulaire. |
![]() | Cercle | Active l’outil Cercle qui permet de tracer une forme circulaire ou elliptique. |
![]() | Droite | Active l’outil Ligne qui permet de tracer une forme de ligne. |
![]() | Bézier | Active l’outil Masque de Bézier qui permet de tracer une forme de Bézier à l’aide de points de Bézier et de poignées de tangente. |
![]() | B-Spline | Active l’outil B-Spline qui permet de tracer une forme B-Spline créée à l’aide de points B-Spline. |
![]() | Trait de peinture | Active l’outil Trait de peinture qui permet de tracer des formes dans le canevas. |
![]() | Texte | Active l’outil Texte qui permet d’ajouter du texte dans le canevas. |
![]() | Texte 3D | Active l’outil Texte 3D qui permet de créer du texte dimensionnel avec texture. |
![]() | Masque rectangulaire | Active l’outil Masque rectangulaire qui permet d’ajouter un masque de forme rectangulaire à un calque. |
![]() | Masque circulaire | Active l’outil Masque circulaire qui permet d’ajouter un masque de forme circulaire ou elliptique à un calque. |
![]() | Masque à main levée | Active l’outil Masque à main levée qui permet d’ajouter un masque, tracé librement à la main, à un calque. |
![]() | Masque de Bézier | Active l’outil Masque de Bézier qui permet d’ajouter un masque, créé à l’aide de points de Bézier et de poignées de tangente, à un calque. |
![]() | Outil Masque B-Spline | Active l’outil Masque B-Spline qui permet d’ajouter un masque, créé à l’aide de points B-Spline, à un calque. |
![]() | Balance | Active l’outil Panoramique qui permet d’effectuer un panoramique du canevas. |
![]() | Zoom | Active l’outil Zoom qui permet de zoomer sur le canevas. |
![]() | Orientation présentation 3D | Active l’outil Orientation présentation 3D qui vous permet de positionner une caméra dans l’espace 3D comme vous le feriez dans un jeu vidéo, en naviguant à l’aide du clavier et de la souris. |
Modification de texte

Lorsque le point d’insertion du texte est actif dans le canevas, les commandes de modification de texte suivantes apparaissent dans la Touch Bar :
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | OK | Retourne à l’écran précédent sur la Touch Bar. Remarque : le bouton Terminé n’apparaît pas sur la Touch Bar de certains modèles de MacBook Pro. |
![]() | Outils | Lorsque l’outil Texte est actif, cette commande affiche les boutons d’outil décrits dans la section Outils ci-dessus. |
![]() | Alignement et apparence du texte | Active les commandes pour l’alignement du texte, son style et son apparence. Consultez la section Alignement et apparence du texte ci-dessous. |
![]() | Taille du texte | Active une curseur pour définir la taille du texte. Consultez la section Taille du texte ci-dessous. |
![]() | Crénage du texte | Active une curseur pour définir le crénage du texte. Consultez la section Crénage du texte ci-dessous. |
![]() | Texte 3D | Change le texte 2D sélectionné en texte 3D (et inversement). |
![]() | Couleur du texte | Active le sélecteur de couleur et les commandes de teinte, de luminosité et de saturation. Consultez la section Couleur du texte ci-dessous. Remarque : pour affecter une couleur au texte, le paramètre « Remplir avec » doit être défini sur Couleur (dans la fenêtre Apparence de l’inspecteur de texte). |
![]() | Navigation dans le projet | Ouvre les commandes de navigation au sein du projet. Consultez Navigation dans le projet. |
Alignement et apparence du texte

En touchant le bouton « Alignement et apparence du texte » , les commandes suivantes s’affichent dans la Touch Bar :
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Fermer | Retourne à l’écran précédent sur la Touch Bar. |
![]() | Aligner le texte | Aligne le texte à gauche, au centre ou à droite. |
![]() | Gras | Met l’objet texte sélectionné en gras (si l’option est disponible pour la police sélectionnée). |
![]() | Italique | Met l’objet texte sélectionné en italique (si l’option est disponible pour la police sélectionnée). |
![]() | Style de texte | Active ou désactive le paramètre Face du texte. |
![]() | Contour du texte | Active ou désactive le paramètre Contour du texte. |
![]() | Éclat du texte | Active ou désactive le paramètre Éclat du texte. |
![]() | Ombre portée du texte | Active ou désactive le paramètre Ombre portée du texte. |
Taille du texte

En touchant le bouton Taille du texte , les commandes suivantes apparaissent dans la Touch Bar :
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Fermer | Retourne à l’écran précédent sur la Touch Bar. |
![]() | Curseur Taille du texte | Faites glisser le curseur pour régler la taille du texte. |
Crénage du texte

En touchant le bouton Crénage du texte , les commandes suivantes apparaissent dans la Touch Bar :
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Fermer | Retourne à l’écran précédent sur la Touch Bar. |
![]() | Curseur Crénage du texte | Faites glisser le curseur pour augmenter ou réduire l’espace entre les caractères du texte. (Le point d’insertion de texte doit être placé entre des caractères dans le canevas pour pouvoir accéder à la commande de crénage.) |
Couleur du texte

En touchant le bouton Couleur du texte , les commandes suivantes apparaissent dans la Touch Bar :
Icône | Outil/Élément | Description |
---|---|---|
![]() | Fermer | Retourne à l’écran précédent sur la Touch Bar. |
![]() | Couleur active | Affichage de la couleur active d’après vos réglages de couleur actifs. |
![]() | Luminosité | Disponible lorsque la commande de couleur Teinte est active, active un curseur pour régler la luminosité de l’objet texte sélectionné. |
![]() | Saturation | Disponible lorsque la commande de couleur Teinte est active, active un curseur pour régler la saturation de l’objet texte sélectionné. |
![]() | Teinte/Échantillon de couleur | Passe entre les commandes de couleur Teinte et Échantillon de couleur. Faites glisser ou touchez les commandes pour changer la couleur du texte. Pour changer la couleur d’un caractère précis, sélectionnez ce dernier dans le canevas (ou positionnez le curseur à droite du caractère), puis touchez ou faites glisser la commande de couleur. Pour changer la couleur de plusieurs caractères (adjacents), sélectionnez ceux-ci dans le canevas, puis touchez ou faites glisser la commande. |
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