
Types de salles de l’effet ChromaVerb de MainStage
Le type de salle choisi définit la couleur de base de la réverbération et détermine les plages dans lesquelles les commandes fonctionnent. Il définit également les caractéristiques d’absorption de l’espace et détermine le comportement des paramètres Size, Reverb Color, Density et autres paramètres.
Type de salle | Description | ||||||||||
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Room | salle au son naturel avec une accumulation rapide de réflexions denses. | ||||||||||
Chamber | Réverbération énergique qui émule une pièce de taille petite à moyenne. Elle présente une attaque rapide, une densité d’écho élevée et une coloration faible. | ||||||||||
Concert Hall | Grand espace aux retards longs par rapport au son de départ, une accumulation lente, une réponse supérieure minime et une accumulation de diffusion modérée. | ||||||||||
Theater | Salle moyenne à grande avec densité de réflexion moyenne. | ||||||||||
Synth Hall | Version plus large que le modèle Room, avec les réflexions les plus éparses de tous les types de salle. | ||||||||||
Digital | Salle moyenne avec densité de réflexion dans les médiums. Elle présente une attaque plus lente que le modèle Room. La chute y est plus claire et crée une réverbération de type chœur au son rond. Elle possède une queue de réverbération dense avec une réponse étendue dans les fréquences hautes et basses. | ||||||||||
Dark Room | Réverbération de salle de taille petite à moyenne, au son sombre et moins dense. | ||||||||||
Dense Room | Petite salle qui présente un motif de réflexion dense qui s’accumule très rapidement. | ||||||||||
Smooth Space | Réverbération sonore régulière qui émule un espace de taille moyenne. | ||||||||||
Vocal Hall | Hall vocal de taille moyenne à grande, au son régulier avec un certain nombre de réflexions dans les médiums. | ||||||||||
Reflective Hall | Réverbération de hall de taille moyenne à grande, à fortes réflexions peu denses. | ||||||||||
Airy | Grand espace avec réflexions éparses. | ||||||||||
FX - Strange Room | Espace avec une densité de réflexion dans les médiums et une couleur caractéristique. | ||||||||||
FX - Bloomy | Réverbération dans un grand espace avec une densité de réflexions modérée qui crée des chutes rayonnantes. |