
Flux du signal du module Dolby Atmos dans Logic Pro pour Mac
Avec le module Dolby Atmos, les signaux sont acheminés vers les entrées et les sorties d’une manière particulière.

Entrée du module Dolby Atmos
Le module Dolby Atmos a deux chemins d'entrée, le premier pour le bed Surround et le deuxième pour les signaux de toutes les pistes objet.
Les signaux de toutes les pistes d’ambiance sont acheminés vers le bus Surround de leur tranche de console. Le bus Surround entre dans la tranche de console Surround principale et est traité sur tout module inséré sur les slots d’effet audio avant le module Dolby Atmos.
Les signaux (audio et métadonnées de panoramique) des pistes objet sont également envoyés vers la tranche de console Surround principale, mais directement vers le module Dolby Atmos. Ainsi, les pistes objet ne sont pas traitées par les module d'effets insérés avant le module Dolby Atmos.
Sortie du module Dolby Atmos
Le module Dolby Atmos a un chemin de sortie, la sortie du renderer. C’est la sortie basée sur canal créée par le renderer à partir de l’entrée basée sur objet, déterminée par la sélection dans le menu local Monitoring Format.
La sortie rendues du module Dolby Atmos est envoyée vers l’un des modules (7.1.4) inséré sur les slot d’effet audio suivants sur la tranche de console Surround principale. C’est là où sont généralement placés les modules Meter et Loudness.
Monitoring et Bounce
Lorsque le signal quitte le dernier slot d’effet et passe par les composants restants de la tranche de console Surround principale (curseur du volume, Vu-mètres, bouton Muet, bouton Assourdissement), il est envoyé vers deux destinations, le périphérique de sortie (pour le monitoring de haut-parleur et de casque), et facultativement le bounce vers un fichier ou un disque.
Vous monitorez le signal de sortie par l’intermédiaire du périphérique audio que vous choisissez dans la sous-fenêtre Logic Pro > Réglages > Audio > Périphériques.
Lorsque vous monitorez avec une configuration de haut-parleur multicanal Surround, vous devez configurer les réglages Assignations E/S. Consultez Définition d’assignations E/S et d’extensions de bounce pour des projets Surround
La fonction Bounce utilise le même signal de monitoring pour créer un fichier audio conventionnel basé sur canal.
AVERTISSEMENT : vous ne pouvez pas utiliser une version de votre mixage Dolby Atmos à laquelle un bounce a été appliqué pour le transmettre à votre service de diffusion. Pour ce faire, vous devez disposer du fichier ADM BWF exporté. Consultez Exportation de fichiers ADM BWF.