
Añadir clips de 360° a proyectos estándar en Final Cut Pro para Mac
Puedes añadir clips de 360º a un proyecto rectilíneo estándar. Al exportar el proyecto rectilíneo, los clips de 360º se convierten a clips rectilíneos (y los espectadores no podrán desplazarse por ellos). No obstante, puedes crear el efecto de movimientos de cámara cinemáticos con clips de 360º mediante la animación de inclinaciones, desplazamientos y balanceos (o crear interesantes efectos miniplaneta) antes de realizar la exportación.
Asegúrate de que los clips de 360º tienen las etiquetas de metadatos de 360º correctas en el explorador de Final Cut Pro.
Añade uno o más clips de 360º a un proyecto rectilíneo.
Consulta Crear un proyecto en Final Cut Pro para Mac y Introducción a la adición de clips en Final Cut Pro para Mac.
Nota: Si añades un clip de contenido estéreo (estereoscópico) de 360º a un proyecto rectilíneo, Final Cut Pro muestra la imagen del vídeo solo desde el ojo izquierdo.
Selecciona el clip o clips en la línea de tiempo.
Si el inspector de vídeo no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:
Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).
Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.
Haz clic en el botón Vídeo situado en la parte superior del inspector.
En el inspector de vídeo, baja hasta la sección Orientación y, a continuación, haz clic en el menú desplegable Asociación y selecciona una de las siguientes opciones:
Normal: Presenta cualquier parte del vídeo de 360°, hasta un máximo de 175° (125° para proyectos en 16:9), mediante una proyección gnomónica, en la que las líneas rectas se muestran rectas.
Miniplaneta: Asigna toda la esfera de 360º a un plano bidimensional, creando el efecto de un miniplaneta. Consulta Añadir el efecto Miniplaneta en Final Cut Pro para Mac.
En la sección Orientación, ajusta cualquiera de los siguientes parámetros:
Incl. (X): Gira la vista hacia la izquierda o hacia la derecha (con respecto al eje X).
Desplaz. (Y): Gira la vista hacia arriba o hacia abajo (con respecto al eje Y).
Balan. (Z): Gira la vista en el sentido de las agujas del reloj o el contrario (con respecto al eje Z).
Campo de visión: Ajusta en qué medida se muestra la escena de 360º. Para ampliar el campo de visión, arrastra el regulador hacia la derecha. Para reducirlo, arrástralo hacia la izquierda.
Puedes usar una orientación (ángulo de cámara) para toda la duración de un clip de 360º, o bien puedes aplicar una animación en los cambios de orientación en el tiempo para crear el efecto de movimientos de cámara cinemáticos. Consulta Añadir fotogramas clave de efectos de vídeo en Final Cut Pro para Mac.
Importante: Los cambios en los ajustes de orientación afectan a la orientación de los archivos de contenido de salida.
Puedes editar clips de 360º en un proyecto rectilíneo del mismo modo que con los clips estándar. Cuando hayas terminado de editar tu proyecto rectilíneo, puedes compartirlo mediante los métodos habituales. La salida de los clips de 360º incluidos en el proyecto es plana (igual que cualquier vídeo rectilíneo estándar).