
Controles de emisión en Final Cut Pro para Mac
Utiliza los controles de emisión para aplicar un efecto de radiación al texto en 3D, como si el texto emitiera su propia luz. Cuando se añade una capa de emisión a un título 3D, aparecerán los siguientes controles en la sección Material de la sección “Texto 3D” del inspector de texto.

Relleno: Menú desplegable para seleccionar si la luz emitida se basa en un color sólido o en una gradación.
Color: Control de color (disponible cuando Relleno se ajusta en Color) para seleccionar el color que debe emitirse.
Gradación: Control de gradación (disponible cuando Relleno se ajusta en Gradación) para crear una gradación personalizada para los colores que deben emitirse. Consulta Introducción al editor de gradación de Final Cut Pro para Mac.
Intensidad: Regulador para ajustar la intensidad de la luz emitida desde el objeto de texto.
Cobertura: Regulador para ajustar el grado de visibilidad de la capa de emisión basándose en la opacidad de la capa. Un valor del 100% (por omisión) hace que la capa de emisión resulte visible, independientemente de la opacidad de las capas situadas debajo de ella. Un valor del 0 % significa que la capa de emisión solo brillará donde el material sea opaco.