
Introducción a la iluminación de texto 3D en Motion
El texto 3D en Motion está diseñado para simular el sombreado y la reflectividad de un objeto tridimensional real que reacciona a las condiciones de iluminación locales y al entorno circundante.

Aunque cuando trabajas con texto 3D se pueden añadir objetos de iluminación manualmente a un proyecto para conseguir unos efectos de iluminación precisos, no es obligatorio hacerlo. Los controles de iluminación y entorno integrados en Motion simplifican enormemente el proceso de creación de objetos de texto 3D de aspecto natural.
Además, dado que la reflectividad es un aspecto fundamental para que los objetos tridimensionales parezcan realistas, con Motion es posible controlar lo que se refleja en objetos de texto 3D. Puedes elegir entre una serie de entornos predefinidos o crear tu propio entorno personalizado.
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