
Comportamiento Aleatorizar en Motion
El comportamiento Aleatorizar crea una secuencia continua de valores que suben y bajan de forma aleatoria, a partir de los parámetros que definen el intervalo y el tipo de valores generados. Utiliza Aleatorizar para crear efectos bruscos, como una rotación nerviosa, una opacidad intermitente y otros efectos que requieran cambios rápidos y variados en el tiempo y que exigirían mucho tiempo para crearlos con fotogramas clave.
Aunque los valores creados con este comportamiento parecen ser aleatorios, en realidad están predeterminados por los ajustes de parámetro que hayas elegido. Mientras no modifiques los parámetros, los valores fotograma por fotograma creados por este comportamiento serán los mismos. Si no te gustan los valores generados de forma aleatoria, haz clic en el botón situado a la derecha del valor de semilla del inspector de comportamientos para elegir un nuevo número de semilla aleatoria. Este número se utiliza para generar una nueva secuencia de valores.
El parámetro “Aplicar modo” determina cómo se combinan los valores generados por este comportamiento con otros comportamientos y fotogramas clave que afectan al mismo parámetro. Además, te permite usar el comportamiento Aleatorizar de distintas formas para modificar los valores preexistentes de un parámetro.
El comportamiento Aleatorizar puede modificarse con otros comportamientos, como Promedio y “Positivo/negativo”, para tener un mayor control sobre los valores generados.
Ajusta este comportamiento con los controles del inspector de comportamientos:
Cantidad: Regulador (disponible cuando se selecciona Añadir, Sustraer o “Añadir y sustraer” en el menú “Aplicar modo” descrito más adelante) que permite definir el valor máximo que generará el comportamiento Aleatorizar.
Multiplicador: Regulador (disponible cuando se selecciona Multiplicar en el menú “Aplicar modo” descrito más adelante) que permite definir el valor máximo que generará el comportamiento Aleatorizar.
Aplicar modo: Menú desplegable que permite determinar cómo se combinan los valores generados por este comportamiento con otros comportamientos y fotogramas clave que afectan al mismo parámetro. Elige entre Añadir, Sustraer, Multiplicar o “Añadir y sustraer”.
Frecuencia: Regulador que permite ajustar la cantidad de variación aleatoria por segundo. Los valores altos generan variaciones más rápidas, mientras que los valores bajos generan variaciones más lentas.
Ruido: Regulador que permite añadir una superposición adicional de variación aleatoria a la frecuencia que has definido. Al seleccionar valores altos de Ruido, el parámetro afectado presenta variaciones más erráticas.
Enlace: Casilla disponible al aplicar Aleatorizar a un parámetro bidimensional (como Escala) o a un parámetro tridimensional (como Posición) formado por valores X, Y y/o Z. Selecciona esta casilla si quieres que el efecto del comportamiento en cada valor sea proporcional.
Afectar a subobjetos: Casilla (disponible al aplicar Aleatorizar a un parámetro del comportamiento “Replicador de secuencia”) que, al seleccionarse, aplica a cada celda replicada del lienzo un comportamiento aleatorio distinto. Si anulas la selección de “Afectar a subobjetos”, cada objeto reproduce la misma animación.
Semilla aleatoria: Botón que permite elegir un nuevo número de semilla aleatoria. Este número se utiliza para generar nuevas secuencias de valores, a partir de otros parámetros de este comportamiento.
Inicio de desviación: Regulador que permite retrasar el inicio del efecto del comportamiento en relación con el primer fotograma de su posición en la línea de tiempo. Ajusta este parámetro para que el comportamiento empiece más tarde. Las unidades de este parámetro se expresan en fotogramas.
Fin de desviación: Regulador que permite desviar el final del efecto del comportamiento en relación con el último fotograma de su posición en la línea de tiempo, en fotogramas. Ajusta este parámetro si quieres que el comportamiento se detenga antes del final de la barra del comportamiento en la línea de tiempo. Si utilizas este regulador para detener el efecto (en lugar de acortar el final de la barra del comportamiento en la línea de tiempo), se congela el último valor aleatorio generado por este comportamiento a lo largo de la duración restante del objeto. Al acortar el final de la barra del comportamiento, se restablece el valor original del parámetro.
Aplicar a: Menú desplegable que muestra el parámetro afectado y puede utilizarse para reasignar el comportamiento a otro parámetro.
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