
Trabajar con objetos 3D importados en Motion
Anímate a crear tus propios objetos 3D en formato USDZ o convierte los objetos 3D que estén en otros formatos de archivo a formato USDZ para importarlos en Motion. Apple ofrece dos aplicaciones que te ayudan a crear o convertir tus propios objetos 3D:
Reality Composer: Esta es una de las herramientas para desarrolladores incluidas con Xcode 11 o posterior, con la que puedes hacer o personalizar tus propias escenas y objetos 3D en USDZ. Xcode es un entorno de desarrollo integrado (IDE) que incluye un paquete de herramientas de desarrollo de software. Xcode está disponible en Mac App Store.
Nota: No todos los archivos USDZ creados y animados con comportamientos y elementos de la física de Reality Composer pueden reproducirse en Motion.
Consulta los artículos de soporte de Apple Developer Crear contenido 3D con Reality Composer y Exportar una escena de Reality Composer como USDZ.
Reality Converter: Esta es una herramienta para desarrolladores disponible en el sitio web de Apple Developer que te permite importar una escena u objeto 3D en Motion que esté en un formato distinto de USDZ (como OBJ, GLTF o USD).
Consulta el artículo de soporte de Apple Creation tools for spatial apps.
Dado que algunos objetos USDZ obtenidos de creadores desconocidos (objetos descargados de sitios web de modelado 3D, por ejemplo) pueden dar problemas, tienes la opción de descargar herramientas basadas en Python para generar, validar e inspeccionar archivos USDZ. Estas herramientas también incluyen un conversor que crea archivos USDZ a partir de otros formatos de archivo 3D.
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