MainStage– Benutzerhandbuch
- Willkommen
-
- Übersicht über den Bearbeitungsmodus
-
- Patches und Sets in der Patch-Liste auswählen
- Patches kopieren, einsetzen und löschen
- Patches innerhalb der Patch-Liste organisieren und bewegen
- Patches hinzufügen und umbenennen
- Patch aus mehreren Patches erzeugen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek auswählen
- Taktart für Patches festlegen
- Tempo beim Auswählen eines Patches ändern
- Program Change- und Banknummern einstellen
- Patch-Wechsel hinauszögern
- Sofortige Stille für vorheriges Patch
- Patch-Symbole ändern
- Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch transponieren
- Stimmung für ein Patch ändern
- Textnotizen zu einem Patch hinzufügen
-
- Übersicht über Channel-Strips
- Channel-Strip hinzufügen
- Channel-Strip-Setting ändern
- Channel-Strip-Komponenten konfigurieren
- Signalfluss-Channel-Strips anzeigen
- Metronom-Channel-Strip ausblenden
- Alias für einen Channel-Strip erzeugen
- Patch-Bus hinzufügen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strip-Lautstärkepegel festlegen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Output mehrerer Instrumente verwenden
- Externe MIDI-Instrumente verwenden
- Channel-Strips neu organisieren
- Channel-Strips löschen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Channel-Strip-Settings auswählen
- Channel-Strips umbenennen
- Farben von Channel-Strips ändern
- Symbole von Channel-Strips ändern
- Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
- Keyboard-Input bei Channel-Strips für Software-Instruments festlegen
- Einzelne Software-Instruments transponieren
- MIDI-Befehle filtern
- Velocity für einen Channel-Strip skalieren
- Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“ einstellen
- Die auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge ignorieren
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
- Audio über Send-Effekte routen
-
- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Parameterbeschriftungen ersetzen
- Eigene Farben für Bildschirmsteuerungen auswählen
- Erscheinungsbild einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung ändern
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts einstellen
- Verhalten bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Hardware-Matching-Verhalten für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Änderungen an einem Patch zurücksetzen und vergleichen
- Mappings auf der Concert- und Set-Ebene ignorieren
-
- Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
- Auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen mappen
- Zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern mappen
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten verwenden
- Gesicherten Wert für einen gemappten Parameter bearbeiten
- Drum-Pads oder Schalter/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags einstellen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch mappen
- Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern aufheben
- Mappings für Bildschirmsteuerungen entfernen
- Mit Kurven arbeiten
- Controller-Transforms erzeugen
- Patches und Sets zwischen Concerts teilen
- Audio-Output eines Concerts aufnehmen
-
- Übersicht über Concerts
- Concerts erstellen
- Concerts öffnen und schließen
- Concerts sichern
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Concerts aufräumen
- Medien in einem Concert zusammenlegen
- Aktuelles Concert umbenennen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- MIDI-Routing für Channel-Strips festlegen
- Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert transponieren
- Quelle für Program Change-Befehle festlegen
- Nicht verwendete Program Changes an Channel-Strips senden
- Taktart für ein Concert festlegen
- Stimmung für ein Concert ändern
- Pan Law für ein Concert bestimmen
- Textnotizen zu einem Concert hinzufügen
- Metronom steuern
- MIDI-Noten ausschalten
- Audio-Output stummschalten
-
- Layout-Modus – Übersicht
-
- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
-
- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Perform-Modus verwenden
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Gitarren und andere Instrumente mit dem Stimmgerät stimmen
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Performances aufnehmen
- Nach der Performance
- Tipps für komplexe Hardware-Setups
-
- Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
-
- Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle für Aktionen
- Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
-
-
- Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
-
- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufügen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Loopback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
-
- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-Hüllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
-
-
- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufügen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Playback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü und Feld „Datei“ in Playback verwenden
- Marker mit dem Playback-Plug-in verwenden
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
-
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Urheberrechte und Marken
Übersicht über Channel-Strips in MainStage
Channel-Strips sind die Grundbausteine deiner Patches. Sie enthalten die Instrumente und Effekte für die Sounds, die du bei einer Performance verwendest. In MainStage wird für Channel-Strips dasselbe Interface verwendet, das auch in vielen DAW- und Abmischprogrammen eingesetzt wird. Dies sind die wichtigsten Funktionen der MainStage-Channel-Strips:

Badge: Diese Symbole zeigen zur einfacheren Identifizierung den Typ des Channel-Strips an. Die verschiedenen Badges, die MainStage zum Identifizieren von Channel-Strips verwendet, sind:
Metronom:
Der Metronom-Channel-Strip.Tuner:
Der Audio-Channel-Strip, auf den das Stimmgerät gerichtet ist.Alias:
Ein Audio- oder Software-Instrument-Channel-Strip, der ein Alias eines anderen Channel-Strips ist. Das Badge eines Alias eines Audio-Channel-Strips ist blau und das eines Software-Instrument-Channel-Strips ist grün. Weitere Informationen zu Aliassen findest du unter Alias für einen Channel-Strip in MainStage erzeugen.Übergeordnetes Objekt von Alias:
Zeigt an, dass der Channel-Strip ein übergeordneter Channel-Strip eines oder mehrerer Alias-Channel-Strips ist.Concert:
Zeigt an, dass es sich bei diesem Channel-Strip um einen Signalfluss-Channel-Strip auf Concert-Ebene handelt, der für mehrere Patches verfügbar ist.
Menüs „MIDI Output“: In diesen Einblendmenüs kannst du den MIDI-Ausgang und -Kanal auswählen, über den MIDI-Daten an dein externes Instrument gesendet werden.
Expression-Steuerung: Ermöglicht dir das schnelle Anpassen des Ausdruckswerts des Channel-Strips.
Menü „Settings“: Über dieses Menü kannst du die gesamte Routing-Konfiguration eines einzelnen Channel-Strips laden und sichern (einschließlich aller geladenen Plug-ins und Einstellungen).
EQ-Miniatur: Hier kannst du einen EQ-Effekt zur Ausformung des Klangs eines Channel-Strip-Signals hinzufügen, bevor andere Effekte darauf angewendet werden.
Slots für MIDI-Plug-in: Diese Slots ermöglichen Einfügen von MIDI-Plug-ins in Channel-Strips für Instrumente.
Input-Slot: Hier legst du die Input-Quelle für den Channel-Strip fest. Je nach Typ des Channel-Strips kann es sich um einen physischen In-Anschluss, einen Bus oder ein Plug-in für ein Software-Instrument handeln – in diesem Fall spricht man auch von einem Instrument-Slot.
Effektslots: Diese Slots ermöglichen das Einfügen von Plug-ins in Channel-Strips jedes Typs (Audio, Instrument, Aux und Output).
Slots für Sends: Mit diesen Slots kann das Signal eines Channel-Strips an einen Aux-Channel-Strip geleitet werden. Sends werden üblicherweise dazu genutzt, ein oder mehrere identische Effekte auf mehrere Signale anzuwenden.
Drehregler „Sendpegel“: Hiermit wird der Signalpegel gesteuert, den du an den Aux-Channel-Strip sendest. Dieser Drehregler wird angezeigt, wenn ein Slot für einen Send-Weg aktiviert ist.
Output-Slot: Hier legst du den Output-Pfad des Channel-Strips fest. Es kann sich um einen physischen Out-Anschluss oder einen Bus handeln.
Symbol: Jeder Channel-Strip verfügt über ein Standardsymbol. Du kannst jedoch ein anderes Symbol wählen, um die einzelnen Channel-Strips besser unterscheiden zu können. Weitere Informationen findest du unter Symbole von Channel-Strips in MainStage ändern.
Drehregler für Pan/Balance: Bei einem Mono-Channel-Strip steuert der Drehregler „Pan/Balance“ die Position des Signals im Stereobild. Bei einem Stereo-Channel-Strip steuert er den relativen Output-Pegel des linken und des rechten Signals.
Lautstärkeregler: Dieser Regler legt die Wiedergabelautstärke eines Channel-Strips fest.
Spitzenpegel-Anzeige (Peak): Zeigt während der Wiedergabe immer den höchsten bisher erreichten Pegel an.
Pegelmesser: Hier wird die Wiedergabelautstärke eines Channel-Strips angezeigt.
Taste „Stumm“ („M“): Mit dieser Taste wird die Stummschaltung des Channel-Strips aktiviert/deaktiviert.
Taste „Solo“ (S): Mit dieser Taste wird die Solo-Schaltung des Channel-Strips aktiviert/deaktiviert.
Latenzanzeige: Zeigt an, wie lange die Verarbeitung eines Channel-Strips dauert.
Anzeige für Speicherauslastung: Zeigt an, wie viel Arbeitsspeicher (RAM) von jedem Channel-Strip verwendet wird.
Kanalname: Zeigt den Namen an, den du dem Channel-Strip zugewiesen hast.
Kanalnoten: Nach Auswahl wird unten in jedem Channel-Strip ein leeres Textfeld eingeblendet. Doppelklicke auf dieses Textfeld, um Notizen zu schreiben. Da der Platz begrenzt ist, solltest du dich kurzfassen. Wenn du Platz für weitere Notizen benötigst, verwende den Tab „Notizen“ in den Channel-Strip-Informationen. Anzeigen von Notizen.
Du kannst in MainStage Audio-, Software-Instrument- und Aux-Channel-Strips in deinen Patches und Sets und in Concerts verwenden. Du kannst auch Patches für externe Instrumente verwenden, um auf externen Hardware-Geräten Klänge zu erzeugen. Du kannst die Lautstärke mit dem Lautstärkeregler und die Panorama-Position mit dem Drehregler „Pan“ einstellen und den Channel-Strip über die Taste „Stumm“ („M“) oder „Solo“ („S“) stumm oder solo schalten.
Ein MainStage-Concert kann aus bis zu 1023 Software-Instrument-Channel-Strips, 267 Audio-Channel-Strips, 256 externen Instrument-Channel-Strips und 256 Aux-Channel-Strips bestehen.
Du kannst Effekte über die Insert-Slots einfügen, das Signal über die Send-Slots auf einen Aux-Kanal (Auxiliary) speisen und im Output-Slot zwischen verschiedenen Ausgangskonfigurationen wählen. Bei Audio-Channel-Strips können mit der Taste „Format“ zwischen „Mono“ und „Stereo“ umschalten. Bei Software-Instrument-Channel-Strips kannst du das Instrument über den Instrument-Slot wechseln. Über das Menü „Einstellungen“ kannst du außerdem Channel-Strip-Settings auswählen, kopieren und sichern, einen anderen Channel-Strip-Typ wählen oder den Channel-Strip zurücksetzen.
Aux-Channel-Strips können verwendet werden, um ein Signal an mehrere Ziele zu leiten, und als zusätzliche Ziel-Channel für Multi-Output-Instrumente. In der Regel erstellst du Aux-Channel-Strips dann, wenn du sie benötigst. Dazu gibt es drei Möglichkeiten:
Ein Aux-Channel-Strip wird automatisch erstellt, wenn eine Send-Zuweisung von einem Channel-Strip erfolgt, es sei denn, der gewählte Bus wird bereits verwendet.
Wenn ein Multi-Ausgang-Instrument wie der Sampler in einen Instrument-Channel-Strip eingefügt wird, werden im Hintergrund mehrere Aux-Channel-Strip-Zuweisungen vorgenommen. Du musst dann die notwendige Anzahl an Aux-Channel-Strips erzeugen, indem du auf die Taste „Hinzufügen“ (+) ganz unten im Instrument-Channel-Strip klickst. Bei jedem Klicken wird ein neuer Aux-Channel-Strip erstellt (und automatisch bestimmten Instrumenten-Outputs zugewiesen).
Zum Erstellen von Aux-Channel-Strips kannst du „Aktionen“ > „Neuen Aux-Channel-Strip erzeugen“ in der Mixer-Menüleiste auswählen.
Informationen zum Hinzufügen eines Channel-Strips findest du unter Channel-Strip in MainStage hinzufügen. Informationen zum Ändern eines Channel-Strip-Settings findest du unter Channel-Strip-Setting in MainStage ändern. Informationen zu den enthaltenen Instrument- und Effekt-Plug-ins findest du unter MainStage Instrumente und MainStage Effekte.