MainStage– Benutzerhandbuch
- Willkommen
-
- Übersicht über den Bearbeitungsmodus
-
- Patches und Sets in der Patch-Liste auswählen
- Patches kopieren, einsetzen und löschen
- Patches innerhalb der Patch-Liste organisieren und bewegen
- Patches hinzufügen und umbenennen
- Patch aus mehreren Patches erzeugen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek auswählen
- Taktart für Patches festlegen
- Tempo beim Auswählen eines Patches ändern
- Program Change- und Banknummern einstellen
- Patch-Wechsel hinauszögern
- Sofortige Stille für vorheriges Patch
- Patch-Symbole ändern
- Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch transponieren
- Stimmung für ein Patch ändern
- Textnotizen zu einem Patch hinzufügen
-
- Übersicht über Channel-Strips
- Channel-Strip hinzufügen
- Channel-Strip-Setting ändern
- Channel-Strip-Komponenten konfigurieren
- Signalfluss-Channel-Strips anzeigen
- Metronom-Channel-Strip ausblenden
- Alias für einen Channel-Strip erzeugen
- Patch-Bus hinzufügen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strip-Lautstärkepegel festlegen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Output mehrerer Instrumente verwenden
- Externe MIDI-Instrumente verwenden
- Channel-Strips neu organisieren
- Channel-Strips löschen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Channel-Strip-Settings auswählen
- Channel-Strips umbenennen
- Farben von Channel-Strips ändern
- Symbole von Channel-Strips ändern
- Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
- Keyboard-Input bei Channel-Strips für Software-Instruments festlegen
- Einzelne Software-Instruments transponieren
- MIDI-Befehle filtern
- Velocity für einen Channel-Strip skalieren
- Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“ einstellen
- Die auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge ignorieren
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
- Audio über Send-Effekte routen
-
- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Parameterbeschriftungen ersetzen
- Eigene Farben für Bildschirmsteuerungen auswählen
- Erscheinungsbild einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung ändern
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts einstellen
- Verhalten bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Hardware-Matching-Verhalten für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Änderungen an einem Patch zurücksetzen und vergleichen
- Mappings auf der Concert- und Set-Ebene ignorieren
-
- Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
- Auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen mappen
- Zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern mappen
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten verwenden
- Gesicherten Wert für einen gemappten Parameter bearbeiten
- Drum-Pads oder Schalter/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags einstellen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch mappen
- Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern aufheben
- Mappings für Bildschirmsteuerungen entfernen
- Mit Kurven arbeiten
- Controller-Transforms erzeugen
- Patches und Sets zwischen Concerts teilen
- Audio-Output eines Concerts aufnehmen
-
- Übersicht über Concerts
- Concerts erstellen
- Concerts öffnen und schließen
- Concerts sichern
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Concerts aufräumen
- Medien in einem Concert zusammenlegen
- Aktuelles Concert umbenennen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- MIDI-Routing für Channel-Strips festlegen
- Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert transponieren
- Quelle für Program Change-Befehle festlegen
- Nicht verwendete Program Changes an Channel-Strips senden
- Taktart für ein Concert festlegen
- Stimmung für ein Concert ändern
- Pan Law für ein Concert bestimmen
- Textnotizen zu einem Concert hinzufügen
- Metronom steuern
- MIDI-Noten ausschalten
- Audio-Output stummschalten
-
- Layout-Modus – Übersicht
-
- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
-
- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Perform-Modus verwenden
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Gitarren und andere Instrumente mit dem Stimmgerät stimmen
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Performances aufnehmen
- Nach der Performance
- Tipps für komplexe Hardware-Setups
-
- Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
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- Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle für Aktionen
- Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
-
-
- Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
-
- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufügen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Loopback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
-
- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-Hüllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
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- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufügen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Playback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü und Feld „Datei“ in Playback verwenden
- Marker mit dem Playback-Plug-in verwenden
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
-
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Urheberrechte und Marken
Remix FX in MainStage
Remix FX umfasst mehrere Tasten, Schieberegler und XY-Pads, mit denen du verschiedene Effekte in Echtzeit steuern kannst, die häufig in elektronischer und Dance-Musik verwendet werden. Remix FX vereinfacht das Erstellen eines Scratchmix deines Projekts ähnlich wie ein DJ einen Plattenteller verwendet, um Audio rückwärts abzuspielen, den Song zu stoppen oder downzusamplen und zahlreiche andere Effekte anzuwenden. Remix FX ist in erster Linie für den Einsatz auf dem Stereoausgabebus vorgesehen, du kannst das Plug-in jedoch auch bei jedem anderen Signaltyp in deinem Projekt einfügen.
Um Remix FX zu deinem Concert hinzuzufügen, wähle „Multi Effects“ > „Remix FX“ in einem Channel-Strip-Plug-in-Menü „Audioeffekte“ aus. Weitere Informationen findest du unter Plug-ins hinzufügen und entfernen.
Du kannst die XY-Pads und andere Parameter mit MIDI-Controllern steuern, die mit Smart Controls zugewiesen wurden.

Verwende die XY-Pads links und rechts, um verschiedene zeitbasierte und Modulationseffekte zu steuern. Durch horizontales (X-Achse) oder vertikales (Y-Achse) Bewegen legst du den Wert des Parameters fest, der unten oder an der linken Seite jedes Pads angezeigt wird.
Einblendmenüs „XY-Pad“: Durch Klicken auf den Namen des Effekts oben auf dem XY-Pad wird ein Einblendmenü geöffnet. Wähle einen Effekttyp für das linke oder rechte XY-Pad aus.
Filter: Entfernt Frequenzen über einer Cutoff-Frequenz und betont Frequenzen um den Resonance-Wert. X legt die Cutoff-Frequenz und Y den Resonanzwert fest. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Mode: Wähle zwischen „Phat“, einem warm klingenden Filter mit einem 24 dB Lowpass- und einem 24 dB Highpass-Filter, und „Classic“, einem reinen, State-Variable-Filter mit 12 dB Flankensteilheit pro Oktave.
Wobble: Moduliert das Audiosignal über einen Filtereffekt im Vintage-Stil. X legt die Modulationsrate und Y die Modulationstiefe fest. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Time: Wähle zwischen den Optionen für Notenraster, Notenraster mit hinzugefügter Triole oder einer Triole des Notenrasters aus.
Orbit: Moduliert das Audiosignal über einen Flanger-Effekt, Phaser-Effekt oder einer Mischung beider Effekte. X legt die Modulationsrate und Y die Modulationstiefe fest. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Mode: Wähle zwischen einem Phaser-Effekt, einem Modulationseffekt, der aus einer Mischung von Phaser- und Flanger-Effekt besteht, oder einem Flanger-Effekt aus.
Repeater: Erzeugt einen Stottereffekt. X legt die Wiederholrate und Y den Grad der Mischung fest. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Time: Wähle zwischen den Optionen für Notenraster, Notenraster mit hinzugefügter Triole oder einer Triole des Notenrasters aus.
Reverb: Fügt Räumlichkeit zum Audiosignal hinzu. X legt die Reverb-Zeit und Y den Grad der Mischung fest. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Farbe: Wähle einen Charakter für den Hall aus. Die Option „Dark“ dämpft die höheren Frequenzen. Die Option „Medium“ bietet eine relativ neutrale Räumlichkeit. Die Option „Bright“ dämpft die tieferen Frequenzen.
Delay: Fügt Echos zum Audiosignal hinzu. X legt die Modulationsrate und Y die Feedback-Tiefe fest. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Time: Wähle zwischen den Optionen für Notenraster, Notenraster mit hinzugefügter Triole oder einer Triole des Notenrasters aus.
Remix FX-Parameter
Taste „FX Lock“:
Friert die aktuellen X/Y-Werten ein, wenn der Zeiger vom Pad entfernt wird.Taste „Reset“: Stoppt sofort alle XY-Pad-Effekte. Aktive XY-Pad-Verriegelungen bleiben aktiv.
Schieberegler „Gater“:
Wendet einen Gate-Effekt auf das Eingangssignal an. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Gater: Wähle zwischen den Optionen für Notenraster, Notenraster mit hinzugefügter Triole oder einer Triole des Notenrasters aus.
Noise: Fügt ein geringfügiges, weiches, nicht invasives Rauschen im Signal ein, sodass du auch ohne ein Audiosignal einen leichten Gating-Effekt hörst.
Schieberegler „Downsampler“:
Hiermit kannst du die Auflösung eingehenden Audios ändern und den Klang dünner, härter oder spitzer ähnlich wie mit dem Bitcrusher-Verzerrer machen. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Downsampler: Mit „Extreme“ wird eine angenehme, schwingende Frequenz zum Audiosignal hinzugefügt. Mit „Classic“ wird das Audiomaterial downgesampelt, um es „aufzurauen“.
Taste „Reverse“:
Hiermit wird die Wiedergabe von Eingangsaudiomaterial umgekehrt. Berührungsempfindliche Effektvariationen sind rechts und links neben der Taste verfügbar. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Time: Wähle ein Notenraster für den Umkehreffekt aus.
Taste „Scratch“:
Simuliert ein Kratzen der Schallplattennadel auf den eingehenden Audiosignalen. Berührungsempfindliche Effektvariationen sind rechts und links neben der Taste verfügbar. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Time: Wähle ein Notenraster für den Scratch-Effekt aus.
Taste „Tape Stop“:
Simuliert das Verlangsamen und Stoppen des eingehenden Audiosignals. Berührungsempfindliche Effektvariationen sind rechts und links neben der Taste verfügbar. Klicke auf die Taste „Settings“
, um auf die folgenden zusätzlichen Parameter zuzugreifen:Time: Wähle ein Notenraster für den Tape Stop-Effekt aus.
Taste „Settings“:
Mit dieser Taste kannst du weitere Effektparameter für den gerade ausgewählten Effekt einblenden.
Effekt auf XY-Pads verriegeln
Du kannst XY-Pads verriegeln, sodass sie ihre aktuellen Werte beibehalten, wenn du den Zeiger vom Pad bewegst. Sobald ein XY-Pad verriegelt ist, kannst du verschiedene XY-Effekte für dasselbe Pad auswählen und in Kombination mit dem verriegelten Effekt verwenden. Wenn ein XY-Pad verriegelt ist, kannst du mit dem Zeiger auf eine andere Stelle auf dem XY-Pad klicken und sofort die Parameterwerte ändern.
Klicke auf die Taste „FX Lock“
oben im XY-Pad.Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Effekte auf einem verriegelten XY-Pad kombinieren: Klicke auf den Namen des Effekts oben auf dem XY-Pad und wähle einen anderen Effekte aus dem Einblendmenü.
Effektparameter für XY-Pad zurücksetzen: Klicke auf die Taste „Zurücksetzen“. Aktive XY-Pad-Verriegelungen bleiben aktiv.
Klicke erneut auf die Taste „FX Lock“, um die XY-Pads zu entriegeln.