
Verwenden der Vector-Hüllkurve des ES2 in MainStage
Bei der Vector-Hüllkurve handelt es sich um eine loopfähige Multipoint-Modulationsquelle. Sie dient zur Echtzeitsteuerung der Zeigerbewegungen in der Oszillatoren-Mischstufe (Triangle) sowie des Planar-Pads. Die Vector-Hüllkurve nutzt ebenfalls den Platz, der durch den Modulations-Router in Anspruch genommen wird.
Jede wiedergegebene Stimme verfügt über eine eigene Vector-Hüllkurve, die mit dem Beginn einer jeden Note neu ausgelöst (getriggert) wird.
Möglicherweise ist die Vector-Hüllkurve – ebenso wie Planar Pad und Triangle – nicht gleich verständlich. Durch Experimentieren kann jedoch schnell herausgefunden werden, wie einfach diese Funktionen verwendet werden können. Durch die Kombination mit anderen Synthese-Optionen kannst du einzigartige Sounds erzeugen, die sich – im wahrsten Sinn des Wortes – bewegen.
