
Main Editor von Beat Breaker in MainStage
Der Main Editor ist der Arbeitsbereich von Beat Breaker. Hier kannst du mit den zugehörigen Effekten interagieren. Ganz links werden eingehende Audiosignale in den Eingangspuffer (Input Buffer) eingespeist. Die Wellenform für den Ausgang ist in der Mitte sichtbar und Segmente repräsentieren die Orte, an denen du Effekte zum Audio hinzufügen kannst. Diese Segmente sind flexibel. Du kannst sie in Relation zum Einrastwert (Snap) mithilfe von Segmentmarkern im Strip „Slice Editor“, der sich über der Audiowellenform befindet, hinzufügen, löschen und bewegen.
Es gibt drei Effekttypen oder Bearbeitungsmodi: Time, Repeat und Volume. Du kannst einen Effekt mit den Tasten „Bearbeitungsmodus“ auswählen. Anschließend wird jeder Modus farbig dargestellt: Der Modus „Time“ ist orange, der Modus „Repeat“ ist magenta und der Modus „Volume“ ist gelb.
Wenn du einen der Bearbeitungsmodi auswählst und auf ein Segment klickst, werden die Parameter des ausgewählten Segments oben im Haupteditor angezeigt. Du kannst eine Parameterstufe anpassen, indem du direkt die Regler für Parameterwerte ziehst oder Gesten auf dem Trackpad verwendest.
Wenn du im Modus „Time“ auf die Segmente klickst, zeigt eine Mapping-Linie an, welche Instanz im Input-Buffer im Ausgabe-Pattern wiedergegeben wird. Auf diese Weise kannst du auswählen, wie dein Audio gekürzt und sein Tempo geändert wird. Du kannst im Modus „Repeat“ bis zu acht Wiederholungen des ausgewählten Segments hinzufügen, um Stottereffekte zu erzeugen: rhythmische Wiederholungen kleiner Audiofragmente. Der Modus „Volume“ ermöglicht es, die Lautstärke während der Dauer eines Segments zu ändern, um Ansteigungen und Änderungen der Dynamik im Zeitverlauf zu erstellen.
Schließlich kannst du das Menü „Pattern Slot“ verwenden, um deine Pattern zu sichern und zu verwalten. Weitere Informationen findest du unter Arbeiten mit Pattern-Slots.

Parameter „Main Editor“
Tasten für den Bearbeitungsmodus: Wähle einen Bearbeitungsmodus aus, um die Segmentwiedergabe anzupassen: „Time“ für die Position und das Tempo, „Repeat“ für die Anzahl der Wiederholungen und „Volume“ für die Wiedergabelautstärke. Weitere Informationen findest du unter Bearbeitungsmodi.
Taste „Time“: Ändert die Input-Position und das Tempo eines Segments. Weitere Informationen findest du unter Parameter „Time Mode“.
Taste „Repeat“: Ändert die Anzahl der Wiederholungen eines Segments, um Stottereffekte zu erzeugen. Weitere Informationen findest du unter Modus-Parameter „Repeat“.
Taste „Volume“: Ändert die Lautstärke eines Segments. Weitere Informationen findest du unter Modus-Parameter „Volume“.
Input Buffer: Bei der Wiedergabe werden links im Eingangspuffer (Input Buffer) die eingehenden Audiosignale angezeigt. Die Abspielposition zeigt, welcher Teil des Eingangspuffers gerade wiedergegeben wird.
Strip „Slice Editor“: Dieser Bereich enthält Segmentmarker. Hier kannst du Segmentmarker für das ausgewählte Pattern hinzufügen, bewegen und löschen. Weitere Informationen findest du unter Arbeiten mit Beat Breaker-Segmenten.
Output Beat: Legt die Position des ausgewählten Segment-Markers fest. Dies definiert, bei welchem Beat der Input Beat wiedergegeben wird. Weitere Informationen findest du unter Segment bewegen.
Globale Parameter: Mit globalen Parametern (etwa Length, De-click und Mix) kannst du dein Pattern präzise bearbeiten.
Einblendmenü „Length“: Legt die Länge des aktuellen Patterns in Beats fest.
Wert „De-click“: Reduziert Klicks an Stellen, an denen die Abspielposition aufgrund von schnellen Ein- und Ausblendungen springt. Verringere den Wert für härtere Transienten. Erhöhe den Wert, um Audio-Klicks zu entfernen.
Feld „Bypass Below“: Lege unten den Schwellenwert der Frequenz fest, ab dem der Effekt umgangen wird. Frequenzen unter diesem Schwellenwert bleiben davon unberührt, während der Effekt auf die darüberliegenden Frequenzen angewendet wird.
Wert „Mix“: Steuert das Verhältnis zwischen dem Original- und dem verarbeiteten Audiosignal. Setze den Schieberegler auf 100 %, um nur das verarbeitete Signal zu hören.
Taste „More“: Wähle, wie quantisierte Werte bei der Auswahl von Parametern auf dem Slice Editor-Strip verwendet werden.
Snap Output Beat: Lege den Snap-Wert (Einrastwert) für den Output Beat-Parameter fest, wodurch präzise Parameteranpassungen für quantisierte Werte beim Bearbeiten von Slices im Haupteditor möglich werden.
Snap Input Beat: Lege den Snap-Wert (Einrastwert) für den Input Beat-Parameter fest, wodurch präzise Parameteranpassungen für quantisierte Werte beim Bearbeiten von Slices im Haupteditor möglich werden.
Snap Speed: Lege quantisierte Werte für den Speed-Parameter im Haupteditor fest - mit „Time“ für musikalische Rasterwerte, „Pitch“ für Halbtonschritte und „Off“ für deaktiviertes Snapping.
Pattern-Tasten: Wähle ein neues Pattern mit Voreinstellungen aus oder verwende „Pattern Off“, um alle Pattern-Effekte zu deaktivieren. Jede Pattern-Taste bietet Einstellungen für Modus „Time“, Modus „Repeat“, Modus „Volume“ und „Length“. Mithilfe von Pattern-Tasten kannst du während einer Performance oder einer Aufzeichnung schnell zwischen Beat Breaker-Einstellungen umschalten.
Taste „Pattern Slot Edit“: Hiermit kannst du den Modus „Pattern Slot Edit“ aktivieren und deaktivieren. In diesem Modus kannst du das Einblendmenü „Pattern“ verwenden, um Pattern in den einzelnen Pattern-Slots zu laden, zu sichern und umzubenennen. Weitere Informationen findest du unter Arbeiten mit Pattern-Slots.