Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
-
- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Live Loops-Szenen in Logic Pro für iPad bearbeiten
Du kannst Zellen nicht nur einzeln, sondern zusammen in einer Szene wiedergeben – vergleichbar mit einem Abschnitt in einem musikalischen Arrangement. Du kannst Szenen auswählen, duplizieren, umbenennen, bewegen und löschen. Außerdem kannst du den Quantisierungsstartwert und den Triggermodus für jede Szene ändern. Wenn du eine Szene auslöst, verwenden alle Zellen der Szene den Quantisierungsstartwert und den Triggermodus, der für die sie eingestellt wurde. Wenn du einzelne Zellen in einer Szene startest oder stoppst, verwenden sie ihren eigenen Quantisierungsstartwert und ihren eigenen Triggermodus. Du kannst aus anderen Szenen Zellen, die aktuell wiedergegeben werden, zu einer leeren Szene oder zu einer Szene hinzufügen, die bereits Zellen enthält.
Wenn du das iPad mit einem Trackpad verwendest, kannst du mit zwei Fingern auf einen Szenen-Trigger klicken, um auf verschiedene Parameter zuzugreifen und diese zu bearbeiten, und zwar unabhängig davon, in welchem Bearbeitungsmodus du dich befindest. Weitere Informationen findest du unter Trackpads mit Logic Pro für iPad verwenden.
Szenen auswählen und aktivieren
Szenen sind hinsichtlich Aktivierung und Auswahl den Spuren ähnlich: Wenn du mehrere Szenen auswählst, ist die erste ausgewählte Szene die aktivierte Szene.
Wenn mehrere Szenen ausgewählt sind, wir der Bereich um den Auslöser der aktiven Szene im Gegensatz zu den anderen ausgewählten Szenen in Grau dargestellt.

Szenen auswählen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“
in der Live Loops-Menüleiste und führe einen der folgenden Schritte aus:Einzelne Szene auswählen: Tippe auf die Nummer (oder den Namen) der Szene direkt unter dem Szenen-Trigger
.Mehrere Szenen auswählen: Tippe auf die Taste „Mehrere auswählen“
und tippe auf die Nummer (oder den Namen) der Szene, um diese Szene zur Auswahl hinzuzufügen.
Aktuell abgespielte Zellen in eine Szene kopieren
Du kannst Zellen, die gerade wiedergegeben werden, in eine einzelne Szene kopieren. Das ist nützlich, wenn du Zellen aus verschiedenen Szenen in einer neuen Szene kombinieren möchtest. Wenn du Zellen, die gerade wiedergegeben werden, in eine Szene kopierst, die bereits Zellen enthält, ersetzen die kopierten Zellen alle bereits vorhandenen Zellen auf derselben Spur in dieser Szene.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“
in der Live Loops-Menüleiste.Tippe auf einen Szenen-Trigger und tippe dann auf „Wiedergabezellen hierher kopieren“ im Menü.
Szenen neu anordnen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“
in der Live Loops-Menüleiste.Lege den Finger auf den Bereich unter dem Szenen-Trigger und bewege die Szene nach links oder rechts.
Szene duplizieren
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“
in der Live Loops-Menüleiste.Wähle eine oder mehrere Zellen aus, tippe auf eine der ausgewählten Zellen und tippe auf „Duplizieren“ im Menü.
Leere Szene einfügen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“
in der Live Loops-Menüleiste.Tippe auf eine Szene und dann auf „Leere Szene einfügen“ im Menü.
Daraufhin wird eine neue leere Szene erstellt und die folgenden Szenen werden nach rechts bewegt.
Szene umbenennen
Neue Szenen werden standardmäßig nummeriert. Du kannst sie umbenennen, um dein Live Loops-Raster zu organisieren und zu arrangieren.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“
in der Live Loops-Menüleiste und tippe auf eine Szene, um sie auszuwählen.Tippe auf die Taste „Informationen“
, um das Informationsfenster „Szene“ zu öffnen.Tippe auf den Namen der Szene, gib einen neuen Namen ein und tippe auf den Zeilenschalter.
Tipp: Wenn du dem neuen Szenennamen „##“ hinzufügst, wird die Nummer der Szene dem neuen Namen hinzugefügt. Beispiel: Wenn du Szene 5 in „Brücke ##“ umbenennst, lautet der neue Szenenname anschließend „Brücke 5“.
Szene löschen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“
in der Live Loops-Menüleiste und wähle eine oder mehrere Szenen aus.Tippe auf eine der ausgewählten Szenen und dann auf „Löschen“ im Menü.
Triggermodus für eine Szene ändern
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“
in der Live Loops-Menüleiste und tippe auf eine Szene, um sie auszuwählen.Tippe auf die Taste „Informationen“
, um das Informationsfenster „Szene“ zu öffnen.Tippe auf den Wert „Triggermodus“ und wähle eine der folgenden Optionen im Menü aus:
Start/Stopp: Die Wiedergabe von Szenen startet und stoppt, wenn du im Modus „Zelle triggern“ auf sie tippst.
Gehalten: Die Wiedergabe von Szenen startet beim nächsten Quantisierungsstartpunkt, wenn du einen Finger auf die Szenen-Trigger legst, und stoppt, sobald du ihn wieder anhebst.
Retrigger: Wenn eine Zelle abgespielt wird und du sie erneut triggerst, startet die Wiedergabe am nächsten Quantisierungsstartpunkt wieder von Anfang an.
Quantisierungsstartwert für eine Szene ändern
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“
in der Live Loops-Menüleiste und tippe auf eine Szene, um sie auszuwählen.Tippe auf die Taste „Informationen“
, um das Informationsfenster „Szene“ zu öffnen.Tippe auf den Wert „Q-Start“ und wähle einen anderen Modus im Menü aus.