Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen in Logic Pro für iPad
Der Hauptbereich für die Bearbeitung von Regionen in Logic Pro für iPad ist der Bereich „Spuren“. Für die Bearbeitung von Zellen ist es das Live Loops-Raster. Die meisten dieser Verfahren dienen dem Arrangieren von Regionen und Zellen in deinem Projekt. Im Bereich „Editoren“ (den du durch Tippen auf die Taste „Editoren“
in der Steuerungsleiste „Ansicht“ ein- und ausblenden kannst) bearbeitest du den Inhalt von Regionen und Zellen. Im Informationsfenster kannst du die Parameter von Objekten, die du im Bereich „Spuren“, im Live Loops-Raster oder im Bereich „Editoren“ auswählst, anzeigen und bearbeiten.

Bereich „Editoren“
Der Bereich „Editoren“ in Logic Pro kann, abhängig vom ausgewählten Regions-, Zellen- oder Spurtyp, einen beliebigen der fünf Editoren anzeigen. So wird beispielsweise der Audioeditor angezeigt, wenn du eine Audioregion auswählst, und der Drummer-Editor, wenn du eine Drummer-Region auswählst. Jeder Editor hat eine andere Oberfläche und ermöglicht spezifische Bearbeitungsverfahren für den jeweiligen Zellen- oder Regionstyp.
Audioeditor: Zeigt die Spur-Lane einer Audiospur mit allen Audioregionen in dieser Spur an. Weitere Informationen findest du unter Audioeditor – Übersicht.
Pianorolleneditor: Zeigt die Spur-Lane einer Software-Instrument-Spur mit allen MIDI-Regionen in dieser Spur an und ermöglicht dir, MIDI-Noten in MIDI-Regionen zu bearbeiten. Weitere Informationen findest du unter Pianorolleneditor – Übersicht.
Session Player-Editor: Zeigt Steuerungen und Einstellungen für die aktuell ausgewählte Session Player-Region an. Falls keine Region ausgewählt ist, wird die Taste „Region erstellen“ angezeigt. Indem du auf die Taste tippst, erstellst du eine neue Session Player-Region an der Abspielposition dieser Spur. Weitere Informationen findest du unter Session Player-Editor.
Step Sequencer: Zeigt das Step Sequencer-Pattern der aktuell ausgewählten Pattern-Region an. Wenn keine Region ausgewählt ist, ist der Step Sequencer leer. Wenn du auf einen Schritt tippst, wird eine neue Pattern-Region an der Abspielposition in dieser Spur erstellt. Weitere Informationen findest du unter Step Sequencer – Einführung.
Zelleneditor: Zeigt den Inhalt der ausgewählten Zelle an. Abhängig vom Regionstyp in der Zelle wird einer der vier Editoren angezeigt. Weitere Informationen findest du unter Arbeiten mit dem Zelleneditor.
Wenn keine Region ausgewählt ist, wird der Editor, der dem Regionstyp der ausgewählten Spur entspricht, im Bereich „Editoren“ angezeigt. Weitere Informationen findest du unter Erstellen von Spuren.
Hinweis: Im Informationsfenster „Spur“ kannst du den Parameter „Standard-Regionstyp“ einer Software-Instrument-Spur in MIDI, Pattern oder Session Player ändern. Weitere Informationen findest du unter Standardregionstyp auswählen.
Regionsautomation
Der Bereich „Editoren“ ist der einzige Ort zum Anzeigen und Bearbeiten von Regionsautomationen. Weitere Informationen findest du unter Regionsautomation anzeigen.
Bereich „Editoren“ öffnen und schließen
Tippe auf die Taste „Editoren“
in der Mitte der Steuerungsleiste „Ansicht“.Du kannst außerdem auf eine ausgewählte Region tippen, um ihr Menü zu öffnen, und „Bearbeiten“ > „In Editor anzeigen“ wählen.
Editor im Bereich „Editoren“ anzeigen
Tippe auf die Taste „Editoren“
in der Steuerungsleiste „Ansicht“, um den Bereich „Editoren“ zu öffnen.Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Tippe im Bereich „Spuren“ auf eine Region, um sie auszuwählen und den entsprechenden Editor anzuzeigen.
Tippe in der Live Loops-Menüleiste auf die Taste „Zelle Bearbeiten“
und tippe auf eine Zelle, um sie auszuwählen und im Zelleneditor anzuzeigen.Tippe auf ein Spursymbol, um diese Spur und automatisch alle Regionen auf dieser Spur auszuwählen.
Hinweis: Die Option „Regionen bei Spurauswahl auswählen“ muss in den Einstellungen „Allgemein“ aktiviert sein.
Option „Abspielposition folgen“ auswählen
Das Lineal im Audioeditor, Pianorolleneditor und Zelleneditor scrollt automatisch, damit die Abspielposition immer sichtbar ist. Du kannst das Standardverhalten deaktivieren, um dich unabhängig von der Position der Abspielposition auf einen Bereich zu konzentrieren.
Tippe auf die Taste „Mehr“
auf der rechten Seite der Menüleiste des Bereichs „Editoren“, tippe auf „Abspielposition folgen“ und wähle eine der folgenden Optionen aus:Aus: Die Abspielposition scrollt im Arbeitsbereich nicht.
Automatisch: Der Arbeitsbereich scrollt automatisch, damit die Abspielposition immer sichtbar bleibt.
Jetzt folgen: Diese Option ist nur verfügbar, wenn die Abspielposition nicht im Arbeitsbereich sichtbar ist. Tippe, um im Arbeitsbereich zur Abspielposition zu scrollen. Diese Aktion hat keinen Einfluss auf die Einstellung „Aus“ oder „Automatisch“.
Hinweis: Die Auswahl von „Aus“ oder „Automatisch“ in einem Editor wird auf das Verhalten der anderen Editoren, einschließlich des Session Player-Editors, angewendet, der kein Untermenü „Abspielposition folgen“ im Menü „Mehr“ hat.
Tipp: Tippe auf die Taste „Mehr“
auf der rechten Seite der Menüleiste des Bereichs „Spuren“, tippe auf „Abspielposition folgen“, um die Option unabhängig vom Bereich „Editoren“ festzulegen.