Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
-
- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
-
- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
-
- Aufnehmen – Einführung
-
- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
-
- Arrangieren – Einführung
-
- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
-
- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
-
- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
-
- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
-
-
- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
-
- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
-
- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
-
- Mischen – Einführung
-
- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
-
-
- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
-
- Instrument-Plug-ins – Übersicht
-
- ES2 – Übersicht
-
- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
-
- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Was ist Logic Pro für iPad?

Logic Pro für iPad bietet eine umfassende Sammlung hochwertiger Kreativwerkzeuge für die professionelle Erstellung von Songs und Beats sowie zum Bearbeiten und Mixen von Audioinhalten – und das alles mit einer Benutzeroberfläche, die von Grund auf für das iPad entwickelt wurde. Verwende Multi-Touch in Logic Pro, um leistungsstarke Software-Instrumente mit einem Fingertippen zu bedienen und auf natürliche Weise mit intuitiven Steuerelementen zu interagieren.
Kreative Produktionstools machen es ganz einfach, im Handumdrehen Beats zu erstellen und neue Klangwelten zu entdecken. Ein voll ausgestatteter Mixer bietet dir alles, was du brauchst, um einen Mix mit professionellem Sound komplett auf dem iPad zu erstellen.
Hier sind einige Beispiele dafür, was du mit Logic Pro machen kannst:
Du kannst Sounds im Browser suchen. Der Browser enthält eine große Auswahl von Patches, Loops, Presets und anderen musikalischen Materialien, die du zu deinen Projekten hinzufügen und verwenden kannst.
Mit Sample Alchemy und Beat Breaker kannst du fortschrittliche Tools für die Beaterstellung und Produktion nutzen.
Du kannst eine Vielzahl von Software-Instrumenten spielen und aufnehmen und dazu Multi-Touch-Gesten mit Spieloberflächen auf dem Bildschirm oder ein per USB oder Bluetooth verbundenes Keyboard verwenden. Zudem kannst du Audio Unit-Erweiterungen von Drittanbietern spielen und aufnehmen, die du auf deinem iPad installiert hast.
Nimm Gesang, Instrumente oder beliebige Sounds auf, die mit einem Mikrofon erfasst werden können, und bearbeite die aufgenommenen Regionen im Audioeditor.
Du kannst Mehrspurarrangements erstellen, die aus deinen Aufnahmen, Loops und anderem musikalischen Material im Bereich „Spuren“ stammen.
Du kannst musikalische Ideen in Echtzeit im Live Loops-Raster arrangieren und wiedergeben. Zellen im Raster enthalten musikalische Phrasen oder Loops, die du jederzeit starten oder stoppen kannst, während alle Inhalte mit dem Beat und dem Projekttempo synchron bleiben.
Du kannst virtuelle Session Player verwenden, um dynamische und realistische Bass, Keyboard- und Schlagzeugperformances in verschiedenen Genres zu erstellen, die sich an die Projektinhalte und deine Änderungen im Session Player-Editor anpassen.
Erstelle in Step Sequencer sich wiederholende Patterns, indem du Schritte in einem Raster bearbeitest. Jede Zeile kann entweder MIDI-Noten-Events oder Änderungen von Automationsparametern triggern. Du kannst einzelne Schritte, Zeilen oder das gesamte Pattern bearbeiten.
Bearbeiten von Region und Zellen mithilfe einer Reihe von Editoren, die für die verschiedenen Aufgaben und Regionstypen optimiert sind.
Im Bereich „Plug-ins“ kannst du die Plug-ins und Sends einer Spur anzeigen und bearbeiten und deinen Sound mit Plug-in-Feldern schnell gestalten und optimieren.
Mixe dein Projekt im Mixer, in dem du Channel-Strip-Regler anzeigen und bearbeiten, Routing-Optionen individuell anpassen und Plug-ins hinzufügen und konfigurieren kannst.
Automatisiere Änderungen an Mix-, Effekt- und Instrument-Plug-in-Einstellungen im Zeitverlauf dank vollständiger Speicherung aller Einstellungen (Total Recall). Du kannst Automationsänderungen in Echtzeit aufnehmen und diese später bearbeiten.
Steuere die Einstellungen für das Gesamtprojekt (einschließlich Tempo, Takt und Tonarten). Verwende Marker, um innerhalb eines Projekts verschiedene Abschnitte zu definieren.
Teile deine Projekte auf vielfältige Weise, inklusive dem Arbeiten mit Projekten aus Logic Pro für Mac.
Mit den integrierten, geführten Lektionen kannst du die Funktionen von Logic Pro entdecken und deine Kenntnisse vertiefen.
Du kannst Projekte öffnen, die in GarageBand für iOS/iPadOS erstellt wurden und Aufnahmen aus der App „Sprachmemos“ importieren.
Mit dem Apple Pencil kannst du präzise Bearbeitungsschritte vornehmen und detaillierte Spurautomationen erstellen.