Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Bearbeiten von Live Loops-Szenen in Logic Pro for iPad
Du kannst Zellen nicht nur einzeln, sondern zusammen in einer Szene wiedergeben – vergleichbar mit einem Abschnitt in einem musikalischen Arrangement. Du kannst Szenen auswählen, duplizieren, umbenennen, bewegen und löschen. Außerdem kannst du den Quantisierungsstartwert und den Triggermodus für jede Szene ändern. Wenn du eine Szene auslöst, verwenden alle Zellen der Szene den Quantisierungsstartwert und den Triggermodus, der für die sie eingestellt wurde. Wenn du einzelne Zellen in einer Szene startest oder stoppst, verwenden sie ihren eigenen Quantisierungsstartwert und ihren eigenen Triggermodus. Du kannst aus anderen Szenen Zellen, die aktuell wiedergegeben werden, zu einer leeren Szene oder zu einer Szene hinzufügen, die bereits Zellen enthält.
Wenn du das iPad mit einem Trackpad verwendest, kannst du mit zwei Fingern auf einen Szenen-Trigger klicken, um auf verschiedene Parameter zuzugreifen und diese zu bearbeiten, und zwar unabhängig davon, in welchem Bearbeitungsmodus du dich befindest. Weitere Informationen findest du unter Verwenden eines Trackpads mit Logic Pro for iPad.
Szenen auswählen und aktivieren
Szenen sind hinsichtlich Aktivierung und Auswahl den Spuren ähnlich: Wenn du mehrere Szenen auswählst, ist die erste ausgewählte Szene die aktivierte Szene.
Wenn mehrere Szenen ausgewählt sind, wir der Bereich um den Auslöser der aktiven Szene im Gegensatz zu den anderen ausgewählten Szenen in Grau dargestellt.
Szenen auswählen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste und führe einen der folgenden Schritte aus:
Einzelne Szene auswählen: Tippe auf die Nummer (oder den Namen) der Szene direkt unter dem Szenen-Trigger .
Mehrere Szenen auswählen: Tippe auf die Taste „Mehrere auswählen“ und tippe auf die Nummer (oder den Namen) der Szene, um diese Szene zur Auswahl hinzuzufügen.
Aktuell abgespielte Zellen in eine Szene kopieren
Du kannst Zellen, die gerade wiedergegeben werden, in eine einzelne Szene kopieren. Das ist nützlich, wenn du Zellen aus verschiedenen Szenen in einer neuen Szene kombinieren möchtest. Wenn du Zellen, die gerade wiedergegeben werden, in eine Szene kopierst, die bereits Zellen enthält, ersetzen die kopierten Zellen alle bereits vorhandenen Zellen auf derselben Spur in dieser Szene.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste.
Tippe auf einen Szenen-Trigger und tippe dann auf „Wiedergabezellen hierher kopieren“ im Menü.
Szenen neu anordnen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste.
Lege den Finger auf den Bereich unter dem Szenen-Trigger und bewege die Szene nach links oder rechts.
Szene duplizieren
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste.
Wähle eine oder mehrere Zellen aus, tippe auf eine der ausgewählten Zellen und tippe auf „Duplizieren“ im Menü.
Leere Szene einfügen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste.
Tippe auf eine Szene und dann auf „Leere Szene einfügen“ im Menü.
Daraufhin wird eine neue leere Szene erstellt und die folgenden Szenen werden nach rechts bewegt.
Szene umbenennen
Neue Szenen werden standardmäßig nummeriert. Du kannst sie umbenennen, um dein Live Loops-Raster zu organisieren und zu arrangieren.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste und tippe auf eine Szene, um sie auszuwählen.
Tippe auf die Taste „Informationen“ , um das Informationsfenster „Szene“ zu öffnen.
Tippe auf den Namen der Szene, gib einen neuen Namen ein und tippe auf den Zeilenschalter.
Tipp: Wenn du dem neuen Szenennamen „##“ hinzufügst, wird die Nummer der Szene dem neuen Namen hinzugefügt. Beispiel: Wenn du Szene 5 in „Brücke ##“ umbenennst, lautet der neue Szenenname anschließend „Brücke 5“.
Szene löschen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste und wähle eine oder mehrere Szenen aus.
Tippe auf eine der ausgewählten Szenen und dann auf „Löschen“ im Menü.
Triggermodus für eine Szene ändern
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste und tippe auf eine Szene, um sie auszuwählen.
Tippe auf die Taste „Informationen“ , um das Informationsfenster „Szene“ zu öffnen.
Tippe auf den Wert „Triggermodus“ und wähle eine der folgenden Optionen im Menü aus:
Start/Stopp: Die Wiedergabe von Szenen startet und stoppt, wenn du im Modus „Zelle triggern“ auf sie tippst.
Gehalten: Die Wiedergabe von Szenen startet beim nächsten Quantisierungsstartpunkt, wenn du einen Finger auf die Szenen-Trigger legst, und stoppt, sobald du ihn wieder anhebst.
Retrigger: Wenn eine Zelle abgespielt wird und du sie erneut triggerst, startet die Wiedergabe am nächsten Quantisierungsstartpunkt wieder von Anfang an.
Quantisierungsstartwert für eine Szene ändern
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste und tippe auf eine Szene, um sie auszuwählen.
Tippe auf die Taste „Informationen“ , um das Informationsfenster „Szene“ zu öffnen.
Tippe auf den Wert „Q-Start“ und wähle einen anderen Modus im Menü aus.