Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Bearbeitungsmodi in Logic Pro for iPad verwenden
Mit den Bearbeitungsmodi kannst du verschiedene Aspekte eines Events steuern, das von einem Schritt ausgelöst wird. Du kannst den Bearbeitungsmodus für ein Pattern auswählen und mehrere Bearbeitungsmodi für jede Zeile mit Unterzeilen anzeigen. Bestimmte Bearbeitungsmodi gelten sowohl für Noten- als auch Automationszeilen, während andere Modi für einen Zeilentyp spezifisch sind.
Die Tasten für den Bearbeitungsmodus in der Mitte der Step Sequencer-Menüleiste steuern den Bearbeitungsmodus für alle Zeilen im Pattern. Tippe auf die Taste „Umblättern“ , um zwischen den zwei Tastenzeilen zu wechseln.
Bearbeitungsmodi für beide Zeilentypen
Schritt ein/aus: Tippe auf Schritte, um sie ein- oder auszuschalten. Aktive Schritte werden im Schrittraster hervorgehoben; inaktive Schritte haben ein dunkleres Aussehen.
Haltebogen: Tippe auf den rechten Rand eines Schritts, um in mit dem folgenden Schritt zu verbinden, oder tippe auf seinen linken Rand, um ihn mit dem vorhergehenden Schritt zu verbinden. Die Dauer des Schritts wird um die Länge des Schritts verlängert, mit dem du ihn verbindest.
Loop Start/Ende: Wenn dieser Modus aktiviert wird, erscheint ein Rahmen um die Zeile. Bewege den linken Rand des Rahmens, um den Startpunkt der Zeile relativ zum gesamten Pattern festzulegen. Bewege den linken Rand des Rahmens, um den Endpunkt der Zeile relativ zum gesamten Pattern festzulegen. Außerdem kannst du auf einen Schritt tippen, um seinen Start- oder Endpunkt (je nachdem was näher liegt) festzulegen und den Zeiger in vertikaler Richtung zu anderen Zeilen bewegen, um deren Start- oder Endpositionen festzulegen.
Häufigkeit: Bewege den Zeiger im Schritt in vertikaler Richtung, um den Prozentwert für die Häufigkeit einzustellen. Die Option „Häufigkeit“ legt fest, mit welcher Wahrscheinlichkeit der Schritt bei jeder Wiederholung des Patterns wiedergegeben wird. Der aktive Status des Schritts wird bestimmt, wenn du den Häufigkeitswert änderst, und ändert sich nicht, bis du ihn erneut änderst.
Start des Versatzes: Bewege den Zeiger im Schritt in vertikaler Richtung, um als Versatz für den Start des Schritts einen Wert zwischen -50 und +50 Prozent der Schrittrate festzulegen.
Schrittrate: Bewege den Zeiger im Schritt in vertikaler Richtung, um die Länge des Schritts festzulegen (in Notenwerten relativ zum Projekttempo). So wird bestimmt, wie viel Zeit die Abspielposition für das Überqueren des Schritts benötigt; dabei ist es unerheblich, ob der Schritt aktiv oder inaktiv ist.
Überspringen: Tippe auf einen Schritt, um das Überspringen eines Schritts ein- oder auszuschalten. Wenn die Option „Überspringen“ aktiviert ist, wird der betreffende Schritt übersprungen und sofort der nächste Schritt gestartet. Dies bedeutet im Endeffekt, dass die Zeile um die Dauer des übersprungenen Schritts gekürzt wird.
Bearbeitungsmodi für Notenzeilen
Velocity: Bewege den Zeiger im Schritt in vertikaler Richtung, um einen Velocity-Wert zwischen 1 und 127 festzulegen. Mit der Anschlagdynamik wird für gewöhnlich die Lautstärke des Notenanschlags gesteuert, mit ihr lassen sich je nach auf den Patch gemappten Parameter aber auch andere Parameter steuern.
Gate: Bewege den Zeiger im Schritt in vertikaler Richtung, um den Gate-Wert als Prozentsatz des Schrittes festzulegen. Der Gate-Wert verkürzt die Notenlänge, sodass die Note kürzer ist als die Dauer des Schritts.
Hinweis: Bewege den Zeiger im Schritt in vertikaler Richtung, um den Notenwert von -12 bis 12 Halbtönen festzulegen und so die Tonhöhe des Schritts in Noten zu transponieren.
Wenn du die Tonhöhe eines Schritts in einer Notenzeile änderst, deren Tonhöhe fixiert ist, wird die Zeile im Header-Label als „Melodisch“ bezeichnet, um anzuzeigen, dass die Zeile unterschiedliche Tonhöhen enthält.
Oktave: Bewege den Zeiger im Schritt in vertikaler Richtung, um die Oktave von -2 bis 8 Oktaven festzulegen und so die Tonhöhe des Schritts in Oktaven zu transponieren.
Notenwiederholung: Bewege den Zeiger im Schritt in vertikaler Richtung, um einen Wert zwischen 1 und 16 für die Notenwiederholung festzulegen. Die Option „Notenwiederholung“ legt fest, wie viele Male die Note während der Dauer des Schritts wiederholt wird.
Bearbeitungsmodi für Automationszeilen
Es gibt nur einen Bearbeitungsmodus speziell für Automationszeilen:
Value: Bewege den Zeiger in vertikaler Richtung, um den Wert für den Automationsparameter festzulegen, der durch die Zeile gesteuert wird. Der Wertebereich hängt davon ab, welche Parameter die Zeile steuert.
Hinweis: Durch Tippen auf die Taste „Anschlag/Wert“ wird der Bearbeitungsmodus bei Notenzeilen auf die Anschlagdynamik und bei Automationszeilen auf den Automationswert gesetzt. In Zeilen-Headern wird die Option „Velocity“ nur bei Notenzeilen im Menü „Bearbeitungsmodus“ angezeigt.
Mehrere Bearbeitungsmodi für eine Zeile mithilfe von Unterzeilen anzeigen und bearbeiten
Mithilfe von Unterzeilen kannst du mehrere Bearbeitungsmodi für eine Zeile anzeigen und bearbeiten. Wenn du auf das Pfeilsymbol der Unterzeile im Spur-Header tippst, erscheint ein Standardsatz von Unterzeilen mit ihrem jeweils eigenen Bearbeitungsmodus. Wenn du eine Unterzeile hinzufügst, wird für sie standardmäßig der erste verfügbare Bearbeitungsmodus (für den jeweiligen Zeilentyp) verwendet. Zwei Unterzeilen derselben Hauptzeile können nicht denselben Bearbeitungsmodus haben.
Bearbeitungsmodus für das Pattern auswählen
Die Tasten für den Bearbeitungsmodus befinden sich in der Mitte der Step Sequencer-Menüleiste. Sie sind in zwei Zeilen angeordnet, von denen jeweils nur eine sichtbar ist. Verwende die Taste „Umblättern“ , um zwischen den zwei Tastenzeilen umzuschalten.
Tippe auf die entsprechende Taste für den Bearbeitungsmodus in der Step Sequencer-Menüleiste.
Wenn die Taste nicht angezeigt wird, tippe auf die Taste „Umblättern“, um die andere Tastenzeile anzuzeigen.
Bearbeitungsmoduswerte für Schritte im Schrittraster ändern
Wähle in der Step Sequencer-Menüleiste in Logic Pro auf eine Taste „Bearbeitungsmodus“.
Standardmäßig zeigen alle Schritte den aktuellen Wert für den ausgewählten Modus an. Du kannst die Anzeige von Schrittwerten im Schrittraster ändern.
Bearbeite den Wert für jeden Schritt im Schrittraster.
Für die meisten Bearbeitungsmodi (außer Ein/Aus, Haltebogen, Loop und Überspringen) kannst du den Wert ändern, indem du den Zeiger im Schritt vertikal bewegst. Der Wert wird über dem Schritt angezeigt, während du den Zeiger bewegst. Einige Bearbeitungsmodi unterstützen statt einem Wertebereich nur die Zustände „An“ und „Aus“. In einem solchen Fall bewirkt das Tippen auf den Schritt den Wechsel zum jeweils anderen Zustand. Wenn du im Bearbeitungsmodus „Loop-Start/Ende“ auf einen Schritt tippst, legst du seine Loop-Startposition oder Loop-Endposition (je nachdem was näher liegt) fest.
Ramp verwenden, um gleichmäßige Schritte zu erstellen
Bewege in Logic Pro den Finger über die Schritte, die Teil der Ramp sein sollen.
Unterzeilen einer Zeile anzeigen
Mithilfe von Unterzeilen kannst du mehrere Bearbeitungsmodi für eine Zeile gleichzeitig anzeigen und bearbeiten.
Tippe in Logic Pro auf das Pfeilsymbol der Unterzeile am linken Rand des Zeilen-Headers.
Je nach Zeilentyp werden standardmäßig mehrere Unterzeilen unter der Zeile angezeigt.
Du kannst Unterzeilen hinzufügen und den Bearbeitungsmodus für eine Unterzeile ändern.
Bearbeitungsmodus für eine Unterzeile ändern
Wähle oben rechts im Unterzeilen-Header in Logic Pro einen neuen Bearbeitungsmodus im Menü „Bearbeitungsmodus“ aus.
Eine Unterzeile hinzufügen
Wenn du eine Unterzeile hinzufügst, wird für sie standardmäßig der erste verfügbare Bearbeitungsmodus (für den jeweiligen Zeilentyp) verwendet. Zwei Unterzeilen derselben Hauptzeile können nicht denselben Bearbeitungsmodus haben.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Mehr“ an der linke Seite eines Unterzeilen-Headers und tippe dann auf „Unterzeile hinzufügen“.
Unter der Unterzeile wird eine weitere Unterzeile angezeigt, die auf den nächsten verfügbaren Bearbeitungsmodus eingestellt ist.
Tippe auf das Menü „Bearbeitungsmodus“ oben rechts im Unterzeilen-Header und wähle einen Bearbeitungsmodus für die Unterzeile aus.
In den Schritten der Unterzeile werden die aktuellen Werte für den ausgewählten Bearbeitungsmodus angezeigt.
Eine Unterzeile löschen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Mehr“ an der linken Seite eines Unterzeilen-Headers und tippe auf „Unterzeile entfernen“.