Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Erstellen von Spuren in Logic Pro for iPad
Du fügst Spuren zu einem Logic Pro for iPad-Projekt hinzu, um deine Aufnahmen, Loops und weiteres Material zu arrangieren. Im Dialogfenster „Neue Spuren“ kannst du Audio- oder Software-Instrument-Spuren erstellen. Beim Erstellen einer Software-Instrument-Spur wählst du den Standardregionstyp für die Spur aus und kannst weitere Optionen für die neue Spur festlegen. Die verfügbaren Optionen hängen vom Spurtyp ab.
Außerdem kannst du mehrere Spuren eines ausgewählten Typs gleichzeitig erstellen.
Wenn du eine neue Spur erstellst, wird auch ein entsprechender neuer Channel-Strip im Mixer erstellt.
Neue Spuren erstellen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Spuren hinzufügen“ über den Spur-Headern.
Führe im Dialogfenster „Neue Spuren“ einen der folgenden Schritte aus:
Tippe zum Erstellen einer Audiospur auf die Taste „Audio“.
Tippe zum Erstellen einer Instrument-Spur auf die Taste „MIDI“ oder „Pattern“ (je nachdem, welchen Standardregionstyp die Spur verwenden soll). Der Standardregionstyp bestimmt außerdem, welcher Editor beim Auswählen der Spur geöffnet wird.
Weitere Informationen über Regionstypen findest du unter Regionen – Einführung.
Wähle zum Erzeugen einer Instrument-Spur mit einem Session Player den gewünschten Session Player (Keyboarder:in, Bass oder Drummer) im Einblendmenü der Taste „Session Player“ aus und tippe auf die Taste „Session Player“.
Weitere Informationen über Session Player findest du unter Session Player– Übersicht.
Tippe zum Festlegen neuer Spuroptionen auf die Taste „Mehr“ des Spur- oder Regionstyps.
Mehrere Spuren erstellen
Führe im Dialogfenster „Neue Spuren“ einen der folgenden Schritte aus:
Bewege den Wert für „Anzahl der Spuren“ nach oben oder unten, um ihn zu ändern.
Tippe auf den Wert „Anzahl der Spuren“ und dann auf die Tasten zum Erhöhen/Verringern des Werts oder verwende das Scrollrad, um den Wert zu bearbeiten.
Optionen für neue Spuren festlegen
Tippe im Dialogfenster „Neue Spuren“ auf die Taste „Mehr“ des Regionstyps, den du verwenden möchtest.
Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Für Software-Instrument-Spuren:
Tippe zum Verwenden des Standardpatch für die Spur auf das Einblendmenü „Patch/Instrument“ und wähle „Standardpatch“.
Tippe zum Verwenden eines Standard-Instrument-Plug-ins für die Spur auf das Einblendmenü „Patch/Instrument“, wähle „Instrument“ und wähle ein Instrument im Untermenü aus.
Du kannst bestimmen, ob die Übersicht beim Erstellen einer neuen Spur geöffnet werden soll, indem du den Schalter „Übersicht öffnen“ tippst. Wenn „Übersicht öffnen“ aktiviert ist, wird das Einblendmenü „Typ“ eingeblendet. Dort kannst du auswählen, ob die Übersicht beim Öffnen Patches oder Loops anzeigt.
Tippe zum Auswählen eines Stils für Session Player-Regionen in Instrument-Spuren auf das Einblendmenü „Stil“ und anschließend auf einen Stil.
Wenn die Session Player-Region in der neuen Spur nicht die Standardprogression verwenden soll, deaktiviere das Markierungsfeld „Standard-Akkordprogression für neue Regionen verwenden“.
Du kannst bestimmen, ob die Spieloberfläche beim Erstellen einer neuen Spur geöffnet werden soll, indem du den Schalter „Spieloberfläche öffnen“ tippst.
Aktiviere den Schalter „Externes MIDI verwenden“, wenn du die Spur für ein externes Instrument verwenden willst.
Bei aktivierter Option „Externes MIDI verwenden“ werden zusätzliche Einblendmenüs für „MIDI-Out-Anschluss“ und „MIDI-Out-Kanal“. In diesen Einblendmenüs kannst du den MIDI-Out-Anschluss und den MIDI-Out-Kanal auswählen.
Bei Instrument-Spuren, bei denen „Session Player“ oder „Pattern“ als Standardregionstyp festgelegt ist, wird der Schalter „Editor öffnen“ angezeigt. Tippe auf den Schalter, um den Session Player-Editor oder Step Sequencer zu öffnen, wenn eine neue Spur erstellt wird.
Für Audiospuren:
Tippe zum Festlegen des Audioeingangsformats auf das Einblendmenü „Format“ und wähle „Mono“ oder „Stereo“.
Tippe zum Festlegen des Audioeingangskanals auf das Einblendmenü „Kanal“ und wähle einen Mono oder Stereoeingang aus.
Tippe zum Ändern der Reihenfolge, in der Audioeingänge angezeigt werden, auf den Schalter „Aufsteigend“.
Tippe zum Verwenden des Standard-Audio-Patch für die Spur auf das Einblendmenü „Patch“ und wähle „Standard-Audio-Patch“.
Du kannst bestimmen, ob die Übersicht beim Erstellen einer neuen Spur geöffnet werden soll, indem du den Schalter „Übersicht öffnen“ tippst.
Du kannst bestimmen, ob Audio-Patches oder Loops in der Übersicht angezeigt werden, indem du auf das Einblendmenü „Typ“ tippst und „Patches“ oder „Loops“ auswählst.
Tippe oben rechts im Dialogfenster „Neue Spuren“ auf „Erzeugen“.