Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Transpositionssteuerung mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“ in Logic Pro for iPad
In Logic Pro for iPad 2 kannst du die Transposition von Regionen und Loops in einem Projekt mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“ im Informationsfenster „Region“ steuern. Verschiedene Regionstypen verfügen über verschiedene Optionen für den Parameter „Tonhöhenquelle“. So können sie beispielsweise Tonartwechseln, Akkorden in der globalen Akkordspur oder Regionsakkorden folgen.
Diese sind die verfügbaren Optionen im Einblendmenü „Tonhöhenquelle“:
Aus: Die Region wird nicht von der Tonart oder Akkorden beeinflusst.
Mit der Einstellung „Aus“ für den Parameter „Tonhöhenquelle“ kannst du jederzeit die ursprüngliche Tonart der Region oder des Loops wiederherstellen.
Tonart: Die Tonart der Region ändert sich abhängig von der Projekttonart und späteren Tonartwechseln.
Akkordspur: Die Region folgt den Akkorden in der Akkordspur.
Regionsakkorde: Die Region folgt allen in ihre enthaltenen Regionsakkorden.
Für Projekte, die mit früheren Versionen von Logic Pro erstellt wurden, sind für manche Regionstypen weitere Optionen verfügbar:
Projekttonart: Die Tonart der Region ändert sich abhängig von der Projekttonart, folgt aber nicht späteren Tonartwechseln.
Diese Option ist für MIDI-Regionen, MIDI-Apple Loops und Audio-Apple Loops in Projekten verfügbar, die in früheren Versionen von Logic Pro erstellt wurden, wenn sie in Logic Pro for iPad 2 geöffnet werden.
Regionen
Für Audioregionen ist der Parameter „Tonhöhenquelle“ nicht verfügbar und sie werden nicht von der Tonart beeinflusst. Für MIDI-Regionen und Pattern-Regionen ist standardmäßig die Einstellung „Aus“ gewählt. Sie können jedoch so eingestellt werden, dass sie der Tonart folgen. Session Player-Regionen können entweder der Akkordspur oder ihren Regionsakkorden folgen. Sie reagieren auf Tonartwechsel“ wenn die Einstellung „Akkordspur“ für sie ausgewählt ist.
Wenn für den Parameter „Tonhöhenquelle“ einer Session Player-Region „Akkordspur“ im Informationsfenster „Region“ ausgewählt ist, folgt die Region der Akkordspur. Wenn „Regionsakkorde“ ausgewählt ist, folgt sie ihren Regionsakkorden. Bei Änderungen am Parameter „Tonhöhenquelle“ ändern sich die ausgewählten Elemente im Menü „Akkorde“ und umgekehrt.
Apple Loops
Für Audio-, MIDI- und Pattern-Apple Loops mit einer Tonart ist standardmäßig „Tonart“ ausgewählt. Für Loops ohne Tonart (Schlagzeug-Loops, Percussion-Loops und Loops ohne Tonhöhe) ist standardmäßig „Aus“ ausgewählt. Für Session Player-Apple Loops kann ausgewählt werden, dass sie entweder ihren Regionsakkorden oder der Akkordspur folgen.
Wenn du einen Apple Loop aus der Übersicht hinzufügst, folgt sie der ausgewählten Option für „Akkorde wiederholen“ in der Übersicht des Menüs „Mehr“:
Regionsakkorde behalten: Der Loop folgt allen in ihm enthaltenen Regionsakkorden.
Globale Akkorde durch Regionsakkorde ersetzen: Die Regionsakkorde im Loops werden an der Position in die Akkordspur eingesetzt, an die du den Loop bewegst.
Automatisch: Wenn an der Position, an die du den Loop bewegst, keine Akkorde in der Akkordspur vorhanden sind, werden die im Loop enthaltenen Akkorde an dieser Position in die Akkordspur eingesetzt. Wenn an der Position, an die du den Loop bewegst, Akkorde in der Akkordspur vorhanden sind, folgt der Loop den in ihm enthaltenen Regionsakkorden (mit Ausnahme von Session Player-Loops, die der Akkordspur folgen).