Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
3D-Wiedergabeverarbeitung auf QTA-Dateien in Logic Pro für iPad anwenden
Logic Pro für iPad kann verschiedene Abläufe auf eine Audiodatei anwenden, die im QTA-Format (QuickTime Audio) codiert ist. Wenn du Audio auf einem iPhone 16 Pro/Max (oder neuer) aufnimmst, wird eine solche Datei mit einer .qta-Erweiterung erstellt. Die vier Mikrofone am iPhone erfassen ein sphärisches Klangfeld, das in eine vierkanälige FOA-Datei (first order ambisonics) codiert wird, die als unbearbeitetes Quellenmaterial für die Logic Pro-Verarbeitung verwendet wird.
Wenn du solch eine QTA-Datei in Logic Pro importierst, kannst du sie erneut wiedergeben, in Echtzeit zu Mono, Stereo oder Surround (bis zu 7.1.4). Mit gesprochenen Wörtern oder Stimmaufnahmen kannst du außerdem Stimmverbesserungen in Echtzeit anwenden, z. B. von den Instrumenten getrennten Gesang oder eine von Hintergrundgeräuschen getrennte Stimmte, wie Wind, Lärm oder Verkehr. Indem du die Isolationsstufe anpasst, kannst du Hintergrundgeräusche reduzieren oder vollständig entfernen. Hierbei handelt es sich um ein leistungsstarkes Werkzeug, mit dem du schlechten Raumklang in einer Stimmaufnahme reduzieren oder entfernen kannst. Du kannst auch die Stimme entfernen, um nur die Hintergrundgeräusche zu verwenden.
Hinweis: Die Mindestsystemvoraussetzung für die räumliche Wiedergabe in Logic Pro für iPad ist iPadOS 26.
QTA-Datei in dein Projekt importieren
Ziehe die .qta-Audiodatei aus der App „Dateien“ in Logic Pro unter die letzte Spur im Bereich „Spuren“.
Das Informationsfenster „Region“ zeigt nun den Bereich „Räumliche Wiedergabe“ an, wenn du die neue Region auswählst.
Wiedergabemodus für eine QTA-Datei ändern
Wähle in Logic Pro die QTA-Audioregion aus.
Tippe im Informationsfenster „Region“ auf das Pfeilsymbol „Räumliche Wiedergabe“, um diese Parameter anzuzeigen.
Tippe auf den Regler „Stimmisolation“, um ihn zu deaktivieren.
Tippe auf das Einblendmenü „Format“ und wähle eine der beiden Wiedergabeoptionen aus:
Mono: Der Ambisonics-Inhalt der QTA-Datei wird als Monosignal wiedergegeben.
Stereo: Der Ambisonics-Inhalt der QTA-Datei wird als Stereosignal wiedergegeben.
Stimme während der Wiedergabe vom Hintergrund trennen
Wähle in Logic Pro die QTA-Audioregion aus.
Tippe im Informationsfenster „Region“ auf das Pfeilsymbol „Räumliche Wiedergabe“, um diese Parameter anzuzeigen.
Tippe auf den Regler „Stimmisolation“, um ihn zu aktivieren.
Tippe auf das Einblendmenü „Modus“ und wähle eine der beiden Optionen aus:
Alle Stimmen: Stimmen werden von anderen Elementen in der Aufnahme getrennt.
Studio-Stimmen: Hochqualitativere Stimmen werden getrennt.
Alle Stimmen entfernen: Nur Hintergrundgeräusche und Instrumente werden beibehalten und alle Stimmen werden entfernt.
Ziehe den Schieberegler „Ambiente entfernen“, um anzupassen, wie viel von den Hintergrundgeräuschen oder Instrumenten von der Stimmaufnahme entfernt werden soll.
Dieser Parameter ist nicht verfügbar, wenn für den Parameter „Modus“ „Alle Stimmen entfernen“ eingestellt ist.