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编辑模式概览
处理 Patch
在 Patch 列表中选择 Patch 和集
拷贝、粘贴和删除 Patch
在 Patch 列表中重新排列和移动 Patch
添加和重新命名 Patch
从多个 Patch 创建一个 Patch
使用 Patch 设置
Patch 设置检查器概览
在 Patch 资源库中选择 Patch 设置
为 Patch 设定拍号
选择 Patch 时更改速度
设定音色变化和音色库编号
推迟 Patch 更改
立即使上一个 Patch 静音
更改 Patch 图标
使 Patch 中的传入音符的音高移调
更改 Patch 的调音
将文本备注添加到 Patch
处理通道条
通道条概览
添加通道条
更改通道条设置
配置通道条组件
显示信号流通道条
隐藏节拍器通道条
创建通道条的替身
添加 Patch 总线
设定通道条声相或平衡位置
设定通道条音量
将通道条静音和独奏
使用多乐器输出
使用外部 MIDI 乐器
重新整理通道条
删除通道条
处理通道条设置
通道条检查器概览
选取通道条设置
给通道条重新命名
更改通道条颜色
更改通道条图标
对通道条使用回音保护
为软件乐器通道条设定键盘输入
使单个软件乐器移调
过滤 MIDI 信息
缩放通道条力度
将通道条设定为忽略 Hermode 调音
覆盖 Concert 和集层次上的调范围
在通道条检查器中将文本备注添加到通道条
使用插件
插件使用概览
添加和移除插件
移动和拷贝插件
使用通道均衡器
使用插件设置
调整插件参数
使用其他插件窗口控制
通过发送效果发送音频
创建键盘层和拆分
层和拆分概览
定义调范围
设定浮动拆分点
设定力度范围
旁通层
拷贝和粘贴层属性
处理运音法
管理运音法概览
从插件窗口标头选取运音法
使用“运音法集”菜单管理运音法
使用运音法集编辑器管理运音法
打开或关闭所有运音法
编辑屏幕控制参数
屏幕控制检查器概览
替换参数标签
选取屏幕控制的自定义颜色
更改背景屏幕控制或屏幕控制组的外观
设定屏幕控制以显示硬件值
设定屏幕控制的参数更改操作
设定屏幕控制的硬件匹配操作
还原和比较对 Patch 的更改
覆盖 Concert 和集层次上的映射
映射屏幕控制
屏幕控制映射概览
映射到通道条和插件参数
将屏幕控制映射到操作
将屏幕控制映射到多个参数
使用屏幕控制显示 PDF 文稿页面
编辑映射的参数的存储值
设定鼓垫或按钮以使用音符力度
将屏幕控制映射到 Patch 中的所有通道条
撤销屏幕控制参数映射
移除屏幕控制映射
使用图形
创建控制器变换
在“分配与映射”标签页中工作
分配与映射概览
创建和删除分配与映射
编辑分配与映射
编辑“硬件输入”参数
阻止传入的控制器信息
使用集
使用集概览
创建集
给集重新命名
在 Patch 列表中折叠集
覆盖集在 Concert 层次上的调范围
删除集
在集层次上添加通道条
处理集设置
集设置检查器概览
为集设定拍号
选择集时更改速度
为 Patch 列表中的集文件夹选取颜色
使集中的传入音符的音高移调
更改集的调音
将文本备注添加到集
在 Concert 间共享 Patch 和集
录制 Concert 的音频输出
处理 Concert
Concert 概览
创建 Concert
打开和关闭 Concert
存储 Concert
存储如何影响参数值
整理 Concert
将资源整合到 Concert
给当前 Concert 重新命名
处理 Concert 设置
Concert 设置检查器概览
将 MIDI 发送设为通道条
对 Concert 的传入音符的音高进行移调
定义音色变化信息的源
将未使用的音色变化发送到通道条
为 Concert 设定拍号
更改 Concert 的调音
为 Concert 设定声相法则
将文本备注添加到 Concert
MainStage Concert 速度
速度概览
设定拍子速度
从 MIDI 输入中获得速度
控制节拍器
使 MIDI 音符静音
使音频输出静音
在 Concert 层次上工作
在 Concert 层次上工作概览
控制 Concert 的总音量
添加 Concert 范围内的效果
使用辅助控制通道条输出
在 Concert 层次上添加通道条
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移动屏幕控制
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使屏幕控制成组
删除屏幕控制
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控制器分配概览
旋钮分配
按钮分配
编辑屏幕控制参数
屏幕控制参数编辑概览
移开和粘贴屏幕控制参数
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在演奏中选择 Patch
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设置
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构建自定义组合
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均衡器概览
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低音音箱模型
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放大器控制
Bass Amp Designer 效果概览
均衡器
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麦克风参数
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延迟效果
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失真效果
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片段失真控制
失真效果控制
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多段压缩器
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噪声选通
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使用噪声选通
均衡器
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线性相位均衡器使用技巧
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匹配均衡器
匹配均衡器概览
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滤波器效果
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自动滤波器
自动滤波器概览
滤波器控制
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失真控制
低频振荡器控制
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EVOC 20 滤波器组
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共振峰滤波器控制
调制控制
输出控制
EVOC 20 声道振荡器
EVOC 20 声道振荡器概览
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共振峰滤波器控制
调制控制
输出控制
法兹-哇音
法兹-哇音概览
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压缩器控制
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Spectral Gate
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成像处理器
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指向混音器
指向混音器
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立体声展开控制
指示工具
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相关性指示器
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MIDI 插件
使用 MIDI 插件
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自动琶音器概览
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音符顺序变化
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使用网格模式
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使用和弦触发器
修饰键控制
调制器
调制器概览
低频振荡器控制
包络控制
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脚本编辑器
使用脚本编辑器
使用脚本编辑器
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ProcessMIDI 函数
GetParameter 函数
SetParameter 函数
ParameterChanged 函数
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使用 JavaScript MIDI 对象
创建脚本编辑器控制
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力度处理器
力度处理器概览
“压缩/扩展”模式
“值/范围”模式
“添加/缩放”模式
调制效果
调制效果概览
合唱控制
合奏控制
镶边控制
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调制延迟控制
相位器控制
环形移位器
环形移位器概览
环形移位器界面概览
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“延迟”参数
使用包络跟随器
使用低频振荡器调制
“输出”参数
转子盒效果
转子盒效果概览
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多重效果
多重效果概览
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时间模式
重复模式
音量模式
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使用样式
Phat FX
Phat FX 概览
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Step FX 概览
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步进调制器播放控制
步进调制器显示控制
全局控制
滤波器类型
音高效果
音高效果概览
音高修正效果
音高修正概览
音高修正参数
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使音符免除音高修正
使用参考调音
音高移位器
音高移位器概览
使用音高移位器
声乐变化器
声乐变化器概览
声乐变化器参数
使用声乐变化器
混响效果
混响效果概览
ChromaVerb
ChromaVerb 概览
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主视图控制
输出均衡器
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空间类型
EnVerb 控制
SilverVerb 控制
Space Designer 回旋混响
Space Designer 概览
Space Designer 界面
使用脉冲响应
Space Designer 包络和均衡器
包络和均衡器概览
显示模式条
编辑包络
音量包络控制
滤波器和滤波器包络控制
密度包络控制
输出均衡器控制
Space Designer 的全局参数
全局参数概览
使用全局控制
使用输出控制
特效效果
特效效果概览
激励效果器控制
超低音
超低音概览
控制
使用技巧
实用工具和工具
实用工具和工具概览
自动采样器
自动采样器概览
自动采样器界面
自动采样器控制
创建采样器乐器
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增益控制
使用 I/O 实用工具
Test Oscillator
旧有效果
旧有效果概览
AVerb 控制
贝司放大器控制
DeEsser 控制
Denoiser
Denoiser 概览
平滑参数
Ducker 控制
均衡器
DJ EQ 控制
Fat EQ 控制
单波段均衡器控制
Silver EQ 控制
GoldVerb
GoldVerb 概览
早期反射控制
混响参数
Grooveshifter 控制
Guitar Amp Pro
Guitar Amp Pro 概览
放大器模型
音箱模型
均衡器控制
放大器控制
效果
麦克风参数
PlatinumVerb
PlatinumVerb 概览
早期反射控制
混响参数
输出参数
Silver Compressor 控制
Silver Gate 控制
Speech Enhancer 控制
MainStage 乐器
乐器概览
乐器介绍
添加和移除插件
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Alchemy
Alchemy 概览
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Alchemy 预置浏览器
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Alchemy 源概览
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导入浏览器
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源滤波器控制
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加法元素控制
加法元素效果
频谱元素控制
频谱元素效果
音高修正控制
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粒子元素控制
采样器元素控制
VA 元素控制
源调制
变形控制
Alchemy 源编辑器
Alchemy 源编辑窗口概览
检查器全局控制
检查器组控制
检查器区域控制
键映射编辑器
区域波形编辑器
加法编辑窗口概览
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分音包络控制
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Alchemy 主滤波器
主滤波器控制
滤波器类型
Alchemy 主声部部分
Alchemy 调制部分
Alchemy 调制概览
调制架控制
低频振荡器控制
AHDSR 包络控制
多片段包络控制
音序器
包络跟随器参数
ModMap 参数
MIDI 控制调制器
音符属性调制器
演奏控制调制器
Alchemy 演奏部分
演奏控制概览
变换板
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XY 鼓垫控制
演奏控制包络
Alchemy 自动琶音器
Alchemy 自动琶音器概览
自动琶音器基本控制
自动琶音器音序器控制
自动琶音器菜单命令
使用自动琶音器
Alchemy 效果部分
Alchemy 效果概览
动态和实用效果
滤波器效果
调制效果
混响效果
Alchemy 扩展参数
Alchemy 教程
Alchemy 教程介绍
基本合成调整
从头开始创建声音
元素变形概览
变形使用和技巧
变形鼓节拍
变形节奏声音
处理乐段
Drum Kit Designer
Drum Kit Designer 概览
编辑面板
使用 Drum Kit Designer
扩展参数
Drum Kit Designer 映射
鼓合成器
鼓合成器概览
鼓合成器脚鼓
鼓合成器小军鼓和轻拍
鼓合成器打击乐器
鼓合成器踏钹和铙钹
ES1
ES1 概览
ES1 振荡器参数
振荡器参数
振荡器波形
使用次振荡器
全局参数
ES1 滤波器参数
过滤参数
过载滤波器
放大器参数
ES1 包络参数
包络参数
滤波器截频包络调制
放大器包络调制
ES1 调制
ES1 调制概览
使用路由器
使用低频振荡器
使用调制包络
MIDI 控制器分配
ES2
ES2 概览
ES2 界面概览
ES2 声源
振荡器参数概览
基本振荡器波形
使用脉冲宽度调制
使用调频
使用环形调制器
使用数码波形
使用噪声发生器
对模拟振荡器进行失谐
拉伸调音
平衡振荡器电平
设定振荡器开始点
同步振荡器
ES2 全局参数
全局参数概览
设定键盘模式
使用同音和声部控制
设定滑音时间
设定弯音范围
ES2 滤波器参数
ES2 滤波器概览
滤波器配置
在滤波器间交叉渐变
滤波器 1 模式
滤波器 2 斜率
ES2 滤波器截频和共振
滤波器截频和共振概览
强制滤波器自振荡
过载滤波器
调制滤波器 2 频率
ES2 放大器参数
使用动态阶段
使用正弦电平控制增强声音
ES2 调制
ES2 调制概览
ES2 调制路由器
使用调制路由器
控制调制强度
ES2 低频振荡器
低频振荡器概览
低频振荡器波形
使用低频振荡器
ES2 包络
包络概览
包络 1 控制
包络 2 和包络 3 控制
使用包络 2 和包络 3 延音控制
使用向量包络
向量包络点、时间和循环
使用向量包络点
使用向量包络的独奏点和延音点
设置向量包络循环
向量包络释音功能
向量包络点过渡形状
设定向量包络时间
使用向量包络时间比例
使用向量包络快捷键菜单
使用 Planar 面板
ES2 调制目标参考
振荡器调制目标
滤波器调制目标
其他调制目标
缩放的调制目标
调制源参考
通过调制源参考
ES2 集成效果处理器控制
ES2 宏控制和控制器分配
宏和控制器概览
使用宏控制
分配 MIDI 控制器
扩展参数
创建随机 ES2 声音变化
使用随机参数
限制随机化
ES2 教程
从头开始创建 ES2 声音
从头开始设计 ES2 声音概览
创建饱满的声音
创建低音
创建调频声音
创建 PWM 声音
创建环形调制声音
创建振荡器同步声音
向量合成技术
使用模板创建 ES2 声音
使用模板设计声音
Slapped StratENV 设置
Wheelrocker 设置
Crescendo Brass 设置
MW-Pad-Creator 设置
Wheelsyncer 设置
EFM1
EFM1 概览
EFM1 调制器和载波信号参数
调制器和载波信号概览
设定调音比率
选取调制器波形
调制参数
全局参数
输出参数
创建随机声音
扩展参数
分配 MIDI 控制器
ES E
ES E 概览
振荡器参数
低频振荡器参数
过滤参数
包络参数
输出参数
扩展参数
ES M
ES M 概览
振荡器参数
滤波器和滤波器包络控制
电平包络和输出控制
扩展参数
ES P
ES P 概览
振荡器参数
低频振荡器参数
过滤参数
包络和电平控制
集成的效果处理器
扩展参数
EVOC 20 PolySynth
EVOC 20 PS 和声码
EVOC 20 PS 概览
声码器基础
EVOC 20 PS 界面
分析控制
(U/V) 检测参数
EVOC 20 PS 合成参数
合成参数概览
EVOC 20 PS 振荡器参数
振荡器概览
振荡器双模式参数
振荡器调频模式参数
噪声发生器参数
调音和音高控制
滤波器参数
包络参数
全局参数
共振峰滤波器控制
调制参数
“输出”参数
EVOC 20 PS 演奏技巧
电平和频率技巧
避免声音非自然信号的技巧
增强语音清晰度的技巧
声码器发展史
EVOC 20 方块图
Playback
Playback 插件概览
添加 Playback 插件
Playback 界面
使用 Playback 波形显示
Playback 走带控制按钮和功能按钮
Playback 信息显示
Playback 同步、吸附到和播放自参数
使用 Playback 组功能
使用 Playback 操作菜单和文件栏
在 Playback 插件中使用标记
使用 Concert 中的 Playback 插件
将音频文件添加到 Playback 插件
设定同步模式
选取 Flex 模式
添加屏幕控制
Playback 插件使用技巧
将 Playback 插件分配给组
Quick Sampler
Quick Sampler 概览
将音频添加到 Quick Sampler
Quick Sampler 模式
选取模式
经典模式
一次性模式
分段模式
录音机模式
Quick Sampler 的波形显示
在 Quick Sampler 中使用 Flex
Quick Sampler 调制器
“调制矩阵”面板
低频振荡器控制
Quick Sampler 音高控制
Quick Sampler 滤波器控制
Quick Sampler 滤波器类型
Quick Sampler 振幅控制
Quick Sampler 扩展参数
Retro Synth
Retro Synth 概览
模拟振荡器控制
同步振荡器控制
Retro Synth 波表振荡器控制
波表振荡器参数
使用“波表”菜单
调频振荡器控制
滤波器控制
滤波器类型
放大器和效果控制
Retro Synth 调制控制
使用 Retro Synth 调制
滑音和自动弯音调制
低频振荡器和抖音调制
包络
全局和控制器设置
扩展参数
Sample Alchemy
Sample Alchemy 概览
界面概览
添加源素材
编辑模式
播放模式
源概览
合成模式
颗粒感控制
相加效果
相加效果控制
频谱效果
频谱效果控制
滤波器模块
低通和高通滤波器
梳状 PM 滤波器
下采样器滤波器
调频滤波器
包络发生器
调制矩阵
调制发送
动作模式
修剪模式
“更多”菜单
采样器
采样器概览
在采样器中载入和存储乐器
采样器的合成器参数
合成器面板
合成器详细信息
使用同音、模式和复音参数
在滤波器间交叉渐变
滤波器类型
采样器调制
采样器调制概览
采样器的调制矩阵面板
使用调制矩阵
使用采样器通过源
采样器低频振荡器
低频振荡器概览
低频振荡器波形
使用低频振荡器的斜坡发生器
设定低频振荡器速率
使用采样器包络
采样器调制参考
调制目标
调制源
调制通过源
采样器的编辑面板
采样器的映射和区域面板概览
使用键映射编辑器
使用组视图
高级组选择
在采样组之间渐变
使用区域视图
使用映射面板的菜单命令
使用区域面板
使用 Flex 同步音频
创建乐器、区域和组
采样器乐器概览
创建乐器
快速创建乐器
通过拖放创建区域
使用菜单命令创建区域
创建组
编辑采样器区域和组
编辑区域和组概览
选择区域或组
以图形方式编辑区域和组
使用区域和组输出标签
使用按键标签
采样器运音法处理
管理采样器乐器
乐器管理
储存位置
添加 SoundFont2、DLS 和 Giga采样器文件
采样器内存管理
采样器的扩展参数
Sculpture
Sculpture 概览
Sculpture 界面
Sculpture 弦乐参数
弦乐概览
隐藏、按键缩放和释放视图
基本材料面板控制
材料面板按键缩放或释放视图
弦乐参数滑块
Sculpture 对象参数
对象概览
激发表(对象 1 和 2)
干扰和阻尼表(对象 2 和 3)
Sculpture 拾音器参数
拾音器参数
扩展控制
全局参数
振幅包络参数
使用波形成形器
滤波器参数
Sculpture 主体均衡器参数
主体均衡器
基本均衡器模型
主体均衡器模型
Sculpture 延迟效果参数
延迟效果概览
“音乐律动”(立体声)
输出参数
Sculpture 调制控制
Sculpture 调制概览
Sculpture 低频振荡器
低频振荡器概览
低频振荡器波形
调制低频振荡器
抖音参数
抖动发生器控制
使用音符开随机调制器
力度调制器
使用控制器 A 和 B
Sculpture 包络参数
包络概览
活跃包络控制
包络显示参数
使用包络节点
循环包络
录制包络
Sculpture 变形参数
变形概览
Sculpture 变形面板
变形面板中的变形点
变形面板菜单命令
随机化变形面板中的点
随机化菜单命令
Sculpture 变形包络
变形包络显示概览
变形包络参数
变形包络模式
变形包络延音和循环模式
录制变形包络
定义 MIDI 控制器
扩展参数
Sculpture 教程
探索 Sculpture
探索 Sculpture 概览
探索弦乐
探索对象
弦乐和对象交互
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