Edite um arquivo 3D no app Pré‑Visualização do Mac
No app Pré‑Visualização do Mac, translade (mova), gire e redimensione primitivas em uma cena 3D, edite suas propriedades e adicione anotações.
Nota: o app Pré-Visualização edita diretamente arquivos USD, USDA, USDC e USDZ de camada única. Para outros formatos, incluindo arquivos USD compostos por várias camadas, o app Pré‑Visualização salva as alterações em uma cópia na primeira vez que você edita o arquivo, deixando o original inalterado.
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Mova, gire e redimensione uma primitiva
Abra o app Pré‑Visualização
no Mac.
Clique em uma primitiva na área de visualização (ou escolha Visualizar > Hierarquia de Objetos e selecione uma primitiva). Para selecionar uma parte específica de um objeto agrupado na área de visualização em vez de todo o grupo, clique no objeto com a tecla Option pressionada.
Execute uma das ações a seguir para selecionar Mover, Girar ou Redimensionar:
Clique em
e escolha uma opção.
Escolha Ferramentas > Manipulador 3D e escolha uma opção.
Pressione Option + W, Option + E ou Option + R.
Para alterar ou redefinir o ponto de pivô, escolha Ferramentas > Manipulador 3D > Ajustar Pivô e escolha uma opção.
Arraste as alças de transformação codificadas por cor na área de visualização.
O puxador do eixo X é vermelho, o puxador do eixo Y é verde, o puxador do eixo Z é azul e o puxador do espaço da tela é cinza.
Dica: para duplicar uma primitiva, arraste um dos puxadores de transformação com a tecla Option pressionada. Para alinhar um objeto à superfície de outro enquanto o move, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto arrasta a alça cinza do espaço da tela.
Edite propriedades da primitiva
Você pode visualizar e editar as propriedades de uma primitiva selecionada no painel Propriedades do Objeto, incluindo valores de transformação, visibilidade, material e aparência. Nem todas as propriedades, como as de material e aparência, funcionam com todos os estilos de renderização.
Abra o app Pré‑Visualização
no Mac.
Abra um arquivo 3D, escolha Visualizar > Hierarquia de Objetos e selecione a primitiva cujas propriedades você deseja editar. Você também pode clicar em uma primitiva na área de visualização para selecioná-la.
Nota: para editar várias primitivas ao mesmo tempo, mantenha a tecla Command pressionada e clique em cada uma delas no painel Hierarquia de Objetos (ou mantenha a tecla Shift pressionada e selecione um intervalo).
Escolha Ferramentas > Mostrar Propriedades do Objeto.
Execute uma das seguintes ações:
Editar um valor de transformação: na linha Transladar, Girar ou Redimensionar, selecione um campo e insira um valor para X, Y ou Z — na unidade de medida da cena para Transladar e Redimensionar, ou em graus para Girar. Você também pode clicar em um campo enquanto o arrasta para cima ou para baixo para aumentar ou diminuir seu valor. A seleção de um campo seleciona automaticamente a ferramenta de transformação correspondente.
Ativar ou desativar “Manter proporções”: clique em
; essa opção é sempre mostrada e aparece preenchida quando ativada. Isso preserva a proporção entre os valores X, Y e Z em vez de torná-los iguais.
Mostrar ou ocultar a primitiva: selecione ou desmarque Visível. (Você pode precisar clicar em
ao lado de Forma para ver esta opção.)
Alterar o material: clique no menu pop-up Material e escolha um material.
Ajustar a cor: clique na cor atual ou no quadro de cores e escolha uma cor. Essa opção está disponível apenas quando Material está definido como Nenhum.
Editar as cores de um material: se uma primitiva de material estiver selecionada (clique nela na área de visualização com as teclas Option e Shift pressionadas, ou clique na primitiva marcada com
no painel Hierarquia de Objetos), clique na cor atual ou no quadro de cores ao lado de Cor Difusa, Cor Emissora ou Cor Especular, em Propriedades, e escolha uma cor. Se um campo de cor estiver esmaecido, significa que há uma textura aplicada a ele. Clique nele com a tecla Control pressionada e escolha Redefinir Valor para remover a textura e editar a cor diretamente.
Ajustar a opacidade: arraste o controle deslizante de Opacidade para a esquerda ou para a direita ou insira um valor como porcentagem. A renderização da opacidade varia de acordo com o estilo de renderização; Raytracer produz os melhores resultados.
Editar a distância focal ou abertura de uma câmera: se uma primitiva de câmera estiver selecionada, na linha Distância Focal ou Abertura Vertical, selecione o campo e digite um valor. A Distância Focal está em milímetros.
Editar a resolução de uma câmera: se uma primitiva de câmera estiver selecionada, na linha Resolução, selecione um campo e digite um valor em pixels para L ou A.
Editar a distância interpupilar ou de convergência de uma câmera: se uma primitiva de câmera estiver selecionada, na linha Distância Interpupilar ou Distância de Convergência, selecione o campo e digite um valor na unidade de medida da cena.
Editar o tamanho de uma luz: se uma primitiva de luz estiver selecionada, na linha Tamanho, selecione o campo Largura ou Altura e digite um valor na unidade de medida da cena. Por padrão, o ajuste de um valor atualiza o outro campo para manter a proporção constante. Clique em
para ajustar cada valor independentemente.
Editar o cone de uma luz: se uma primitiva de luz estiver selecionada, digite um valor em graus no campo Ângulo do Cone ou arraste o controle deslizante Suavidade do Cone.
Ajustar a cor de uma luz: se uma primitiva de luz estiver selecionada, clique na cor atual ou no quadro de cores ao lado de Cor e escolha uma cor. Em vez disso, caso apareça Temperatura da Cor, selecione o campo e insira um valor em K. Apenas uma das duas opções aparece, dependendo de como o arquivo foi criado, e não é possível alternar entre elas.
Alterar a textura de uma luz: se uma primitiva de luz estiver selecionada, clique no campo Textura e escolha um arquivo de imagem.
Ajustar a intensidade de uma luz: se uma primitiva de luz estiver selecionada, selecione o campo Intensidade e digite um valor.
Alternar uma variante: se a primitiva selecionada tiver conjuntos de variantes, em Variantes, escolha uma opção de um menu pop-up, como Material ou Animação.
Adicione uma primitiva
Você pode adicionar formas, câmeras e luzes a uma cena 3D.
Abra o app Pré‑Visualização
no Mac.
Abra um arquivo 3D e escolha Ferramentas > Adicionar à Cena.
Escolha um tipo de primitiva:
O local onde a nova primitiva aparece depende do que estiver selecionado: selecionar uma transformação ou um escopo adiciona a nova primitiva como filha, e selecionar geometria adiciona-a como irmã, dentro da transformação ou do escopo mais próximo acima da seleção. Se nada for selecionado, a nova primitiva será adicionada à raiz da cena. Como transformações e escopos não têm nada visível para clicar na área de visualização, selecione um deles no painel Hierarquia de Objetos para controlar onde a nova primitiva será posicionada.
Use o menu contextual da primitiva
Mantenha a tecla Control pressionada enquanto clica em uma primitiva no painel Hierarquia de Objetos para renomeá-la, duplicá-la, apagá-la ou escolher entre várias outras ações.
Abra o app Pré‑Visualização
no Mac.
Abra um arquivo 3D e escolha Visualizar > Hierarquia de Objetos.
No painel Hierarquia de Objetos, selecione a primitiva que você deseja alterar.
Execute uma das seguintes ações:
Renomear: pressione Return e insira um novo nome. Você também pode clicar no nome uma segunda vez, como no Finder.
Duplicar: com a tecla Control pressionada, clique na primitiva e escolha Duplicar.
Apagar: pressione Apagar ou, com a tecla Control pressionada, clique na primitiva e escolha Apagar.
Agrupar com outras primitivas selecionadas: com a tecla Control pressionada, clique em uma das primitivas selecionadas e escolha “Novo Grupo com Seleção”.
Fazer com que um conjunto de primitivas se comporte como um único elemento quando clicado na área de visualização: com a tecla Control pressionada, clique em uma das primitivas selecionadas e escolha Selecionar como Grupo.
Cortar: pressione Command + X ou, com a tecla Control pressionada, clique na primitiva e escolha Cortar.
Copiar: pressione Command + C ou, com a tecla Control pressionada, clique na primitiva e escolha Copiar.
Colar: pressione Command + V ou, com a tecla Control pressionada, clique na primitiva e escolha Colar. A primitiva colada aparecerá onde está o cursor.
Nota: é possível cortar, copiar e colar entre janelas separadas do app Pré‑Visualização, uma maneira prática de mover uma primitiva de uma cena para outra.
Desativar: com a tecla Control pressionada, clique na primitiva e escolha Desativar.
Nota: ocultar uma primitiva (visível nas Propriedades do Objeto) faz com que ela permaneça na cena, mas impede que ela seja desenhada. A desativação remove o objeto e seu conteúdo da cena inteiramente, sem apagá-los do arquivo, para que você possa ativá-los novamente mais tarde. Como primitivas desativadas saem da cena, qualquer coisa que aponte para elas, como um vínculo de material, acaba sem nada para referenciar.
Dica: desativar um grupo grande pode tornar um arquivo pesado mais leve para ser trabalhado, já que o app Pré‑Visualização não carrega o conteúdo de um grupo desativado.
Marcar como editável no Apple Vision Pro: com a tecla Control pressionada, clique na primitiva e escolha Editável no Apple Vision Pro. Isso marca a primitiva como possível de interação no Apple Vision Pro — nada muda no app Pré‑Visualização.
Marcar como a raiz da referência do arquivo: com a tecla Control pressionada, clique na primitiva e escolha “Raiz da referência do arquivo”. Uma estrela aparece ao lado do nome. Outros arquivos usam esta primitiva por padrão quando fazem referência a este arquivo e é também onde novas primitivas são adicionadas quando nada é selecionado.
Reorganize a hierarquia da cena
Para alterar a primitiva principal ou reordenar primitivas, arraste-as no painel Hierarquia de Objetos.
Abra o app Pré‑Visualização
no Mac.
Abra um arquivo 3D e escolha Visualizar > Hierarquia de Objetos.
Execute uma das seguintes ações:
Alterar a primitiva principal: arraste-a para a transformação ou o escopo que você deseja que seja a nova primitiva principal.
Reordenar uma primitiva: arraste-a para uma nova posição dentro da mesma primitiva principal.
Nota: materiais também podem ser aninhados sob uma geometria, mas um sombreamento só pode ser aninhado sob um material.
Ajuste a cena
Você pode redimensionar, girar ou reorientar toda a cena, não apenas a visualização dela. Ajustar a cena altera o arquivo, ao contrário de orbitar a área de visualização para observar a cena de um ângulo diferente.
Abra o app Pré‑Visualização
no Mac.
Abra um arquivo 3D. Execute uma das seguintes ações:
Girar 90 graus: clique em
para girar para a esquerda ou clique com a tecla Option pressionada para girar para a direita.
Girar em um valor específico: escolha Ferramentas > Ajustar Tamanho, insira valores nos campos Girar X, Girar Y ou Girar Z em Orientação do Conteúdo e clique em OK.
Alterar a orientação do modelo: escolha Ferramentas > Ajustar Tamanho, escolha Y para Cima ou Z para Cima no menu pop-up Orientação, em Ajustes da Cena, e clique em OK. Você também pode escolher uma unidade de medida no menu pop‑up Unidades, em Ajustes da Cena.
Redimensionar o modelo: escolha Ferramentas > Ajustar Tamanho, digite valores nos campos Altura, Largura, Profundidade ou Escala, em Tamanho do Conteúdo, e clique em OK. Você também pode escolher uma unidade de medida no menu pop‑up em Tamanho do Conteúdo.
Nota: por padrão, a opção Preservar Tamanho e Orientação do Conteúdo está selecionada, então alterar um dos campos Altura, Largura, Profundidade ou Escala atualiza os outros para manter as proporções. Desmarque essa opção para ajustar cada campo independentemente.
Anote um arquivo 3D
Você pode adicionar anotações de texto a uma cena 3D.
Abra o app Pré‑Visualização
no Mac.
Abra um arquivo 3D, clique em
e clique em
.
Um ícone de anotação aparece na área de visualização.
Clique no ícone de anotação e digite uma nota.
Clique em qualquer lugar fora da anotação para salvá-la. Você também pode arrastar a anotação para outro local.
Execute uma das seguintes ações:
Mudar a cor: clique na anotação com a tecla Control pressionada e escolha uma cor.
Apagar: com a tecla Control pressionada, clique na anotação e escolha Apagar.
Ajustá‑la à superfície de um objeto: arraste a anotação até o objeto.
Dica: para alterar o nome do autor mostrado nas novas anotações, escolha Pré‑Visualização > Ajustes, clique em Geral e digite um nome no campo Nome.
Para visualizar todas as anotações e seus conteúdos, escolha Visualizar > Notas. Se houver várias anotações, você pode clicar em ou em
dentro da anotação para ir para a anterior ou para a próxima. A câmera se move automaticamente para enquadrar a anotação na cena.