Logic Pro Mac용 사용 설명서
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Mac용 Logic Pro의 Sculpture에서 클래식 신디사이저 사운드 프로그래밍하기
Sculpture의 한 가지 강점은 끝없이 진화하는 패드 및 분위기 있는 사운드를 만들 수 있다는 점입니다. 또한, 두툼한 신디 베이스, 강력한 리드, 다른 유형의 전형적인 신디사이저 사운드도 만들 수 있습니다.
Sculpture는 코어 합성 엔진이 더 다양한 기본 톤을 만들어내고 이러한 톤이 자연스럽고 풍부하다는 점에서 기존 신디사이저보다 더 나은 이점이 있습니다.
아래 작업은 Sculpture에서 클래식 신디사이저 사운드를 만드는 데 도움이 되는 프로그래밍 지침, 조언, 요령, 정보를 제공합니다.
Sculpture에서 기본 신디사이저 패드 사운드 만들기
- Logic Pro에서 #default(또는 사용자가 선호하는) 설정 파일을 로드합니다. 
- Voices 파라미터를 16으로 설정합니다. 
- Object 1 유형을 Bow로 설정합니다. 
- Object 2 유형을 ‘Bow wide’로 설정합니다. 
- 패드의 맨 왼쪽, 즉 Material 레이블이 있는 선상의 상단과 하단 사이의 정확히 중간 지점으로 Material 패드 볼을 드래그합니다. 
- C 코드(가운데 도)를 연주합니다. - 패드 사운드가 들릴 것입니다. 
- Pickup A를 약 0.75의 위치로 옮깁니다. - 이 패드는 조금 더 달콤한 사운드를 냅니다. 
- Object 1 위치를 0.84의 값으로 옮깁니다. 
- Object 2 위치를 0.34의 값으로 옮깁니다. 
- Morph Pad 섹션에서 5개의 점이 있는 Points 아이콘을 클릭합니다. 
- 예를 들어, Morph Pad Randomize 섹션의 Int 슬라이더를 25%의 값으로 드래그해 보십시오. 
- Morph Rnd 버튼을 한 번 클릭합니다. 
- 파일 > 새 이름으로 저장을 선택하고 예를 들어, ‘vanilla pad’ 등의 새 이름을 입력합니다. 
다른 여러 예시에서 이 기본 패드 사운드를 사용할 것입니다. 이 ‘vanilla pad’를 조작하는 것을 부끄러워하지 마십시오. 어떤 시도도 괜찮습니다. Filter, Delay, EQ, Waveshaper 파라미터를 사용해 새로운 사운드를 빠르게 만들어 보십시오.
Sculpture에서 진화하는 신디사이저 패드 사운드 만들기
- Logic Pro에서 #default(또는 사용자가 선호하는) 설정 파일을 로드합니다. 
- 인터페이스의 왼쪽 하단에 있는 LFO 1 버튼을 클릭합니다. 
- 이 1 버튼을 클릭하고 키보드를 연주합니다. - 미묘하게 다른 차이를 느낄 수 있습니다. 
- 코드를 누른 상태에서 amt 슬라이더를 왼쪽과 오른쪽으로 드래그합니다. 마지막으로 값을 0.15로 정합니다. 
- 1 버튼 근처의 Target 팝업 메뉴에서 Object 1 Strength를 선택합니다. - 펄럭이는 소리가 들립니다. 
- sync 버튼을 클릭하고 Rate 노브를 1/8t의 값으로 조정합니다. 
- 2 버튼을 클릭하여 두 번째 LFO 1 오브젝트를 활성화한 다음, 2 버튼 옆의 Target 팝업 메뉴에서 Object 1 Position을 선택합니다. 
- 키보드를 연주해보면 다른 점이 거의 없습니다. 
- 2 버튼 근처의 via 팝업 메뉴에서 Velocity를 선택합니다. 
- 다른 벨로시티로 키보드를 연주해보면 Object 1 픽업 위치가 약간 변하는 것을 들을 수 있습니다. 
- Waveform 팝업 메뉴에서 Sample&Hold를 선택한 다음, 다른 벨로시티로 키보드를 연주해 보십시오. 서스테인 페달이 있으면 사용해 보십시오. 끝없이 진화하는 사운드를 들어보십시오. 
- 프로젝트 템포 및 LFO 속도를 실험해볼 수도 있습니다. 
- Spread Pickup 값을 변경하고 LFO 2 또는 다른 모듈레이터를 도입해볼 수도 있습니다. 
Sculpture에서 모핑된 신디사이저 사운드 만들기
- Logic Pro에서 #default(또는 사용자가 선호하는) 설정 파일을 로드합니다. 
- Morph Trigger 섹션에서 R(녹음) 버튼을 클릭합니다. 
- 키보드에서 코드를 연주하고 Morph Pad 볼을 원을 그리며 드래그합니다. 
- 완료되면 R(녹음) 버튼을 다시 클릭합니다. 
- 이제 Morph Mode를 Env only로 변경하면 Morph 원이 보일 것입니다. 
- 키보드를 연주합니다. 여기에 모핑된 패드가 있습니다. 
- Morph 엔벨로프 파라미터를 자유롭게 조정해보십시오. 
‘기본 신디사이저 패드 사운드 만들기’에서 설명한 순정 패드 설정을 만들고 저장했다면, Morph Points, Intensity, Rnd 파라미터를 설정의 일부로 사용하라는 요청을 받았을 것입니다. 이것은 모핑할 때 여러 모핑 지점을 사용할 수 있도록 보장하기 위한 것이었습니다.
원하는 경우 끝없이 다양한 사운드를 위해 모핑된 패드의 경로를 유지하고, Rnd 버튼을 계속 클릭하고, Int(강도) 슬라이더를 조정할 수 있습니다.