Logic Pro Mac용 사용 설명서
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        - 편곡 개요
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        - 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
 
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
 
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        - Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
 
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        - 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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        - 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
 
- 악보 공유하기
 
- Touch Bar 단축키
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        - MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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        - Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
 
- Transposer 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
 
 
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- Studio Piano
 
- 용어집
- 저작권

Mac용 Logic Pro의 ChromaVerb Main 보기 컨트롤
Main 보기는 가장 일반적으로 사용되는 파라미터를 포함하며 그래픽 디스플레이에 Damping EQ 오버레이를 표시합니다.
Details 보기는 고급 파라미터를 포함하며 내장 6 밴드 Output EQ를 표시합니다. 오른쪽 상단에 있는 Main 또는 Details 버튼을 클릭하여 보기 사이를 전환합니다.

ChromaVerb Main 보기 파라미터
- Attack 노브 및 필드: 리버브의 어택 페이즈를 설정합니다. 선택한 공간 유형에 따라 볼륨 또는 밀도 증가 시간에 영향을 미칩니다. - 다음 공간 유형의 경우, Attack 파라미터는 시간이 지남에 따라 볼륨을 증가시킵니다. Theatre, Dense Room, Smooth Space, Reflective Hall, Strange Room, Airy. 
- 다음 공간 유형의 경우 Attack 파라미터는 리버브가 Density 노브로 결정되는 최대 밀도 값에 도달하는 데 걸리는 시간을 설정합니다. Room, Chamber, Concert Hall, Synth Hall, Digital, Dark Room, Vocal Hall, Bloomy. 
 
- Size 노브 및 필드: 공간의 치수를 정의합니다. 값이 높을수록 공간이 더 커집니다. 
- Density 노브 및 필드: 공간 유형에 따라 초기 및 후기 반사의 밀도를 동시에 조정합니다. 
- Predelay 필드: 원본 신호의 시작과 초기 반사의 도착 사이의 시간을 설정합니다. 짧은 프리딜레이 설정은 사운드를 밀어내는 경향이 있고, 긴 프리딜레이 설정은 사운드를 더 전면으로 내보내는 경향이 있습니다. - 프리딜레이 설정이 매우 짧은 경우 사운드에 색상을 입힐 수 있으며 신호 소스의 위치를 정확히 파악하기가 어렵습니다. 프리딜레이 설정이 매우 긴 경우 부자연스러운 에코로 인식될 수 있고 원본 신호를 초기 반사로부터 분리하여 둘 사이에 가청 간격을 둘 수 있습니다. 최적의 프리딜레이 설정은 입력 신호의 유형, 더 정확히는 입력 신호의 엔벨로프에 따라 달라집니다. 퍼커시브 신호는 일반적으로 어택이 서서히 사라지는 신호에 비해 더 짧은 프리딜레이가 필요합니다. 가청 에코와 같은 부작용이 들리기 전까지 최대한 긴 Predelay 값을 사용하는 것이 좋습니다. 이 지점에 도달하면 Predelay 설정을 약간 줄입니다. 
- Predelay 동기화 버튼: Predelay 값을 호스트 애플리케이션 템포와 동기화된 디비전으로 제한하려면 켭니다. 
- Decay 노브 및 필드: 디케이 시간을 설정합니다. 특정 주파수의 디케이는 댐핑 파라미터 값에 따라 달라집니다. 
- Decay 동기화 버튼: Decay 값을 호스트 애플리케이션 템포와 동기화된 디비전으로 제한하려면 켭니다. 
- Freeze 버튼: 선택한 공간 유형 내에서 신호를 무한대로 재순환하려면 켭니다. 
- Distance 노브 및 필드: 초기 및 후기 에너지를 변경하여 소스로부터 인식된 거리를 설정합니다. 
- Dry/Wet 슬라이더 및 필드: 소스 및 이펙트 신호의 레벨을 독립적으로 설정합니다.