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Mac용 Logic Pro의 Alchemy 그래뉼러 요소 컨트롤
소스 컴포넌트는 고급 보기에서만 표시됩니다. Advanced 버튼을 클릭해 고급 보기로 전환한 다음, Global 왼쪽 아래에서 A, B, C, D 버튼을 클릭해 편집하고자 하는 소스를 선택하십시오.
그래뉼러 버튼이 소스 서브페이지에서 활성화되면 이 섹션의 파라미터가 표시됩니다. 그래뉼러 섹션은 그래뉼러 또는 Sampler 모드를 사용해 오디오 샘플을 가져올 때에만 사용할 수 있습니다. Mac용 Logic Pro의 Alchemy 가져오기 브라우저의 내용을 참조하십시오.
참고: Sampler 및 그래뉼러 엔진은 상호 배타적입니다. 사용자는 단일 소스에서 둘 중 하나를 사용할 수 있으나, 두 엔진을 함께 사용할 수는 없습니다. 그러나 두 엔진이 동시에 요구되는 경우에는 추가 소스를 켤 수 있습니다.

그래뉼러 합성
로드된 오디오 파일을 있는 그대로 재생하는 기존의 샘플러와 달리 Alchemy의 그래뉼러 합성 엔진은 그레인이라고 부르는 원본 오디오의 작고 단편적인 여러 개 조각에서 사운드를 생성합니다. 단일 선형 재생 대신에, 샘플의 현재 재생 헤드 위치 주변에서 그레인이 지속적으로 생성되며 종종 중첩되어 연속된 사운드를 형성합니다. 사용 가능한 컨트롤을 사용하여 각 그레인의 지속 시간(2~230밀리초) 및 그레인이 생성되는 속도를 조절할 수 있습니다. 각 그레인은 진폭으로 형성되며, 출력에 혼합되기 전에 피치와 패닝을 수정할 수 있습니다. 추가 탭을 사용하면 시간 또는 위치에서 오프셋되는 병행된 그레인 스트림이 도입되어 더욱 복잡하고 공간적으로 풍부한 텍스처를 만들 수 있습니다.
그레인 위치, 타이밍, 피치 등의 모든 파라미터를 모듈레이션하여 사운드 결과물의 연속적인 변화를 허용할 수 있습니다. 모듈레이션 및 이러한 컨트롤의 상호작용을 통해 간단한 소스 샘플도 다양한 텍스처로 변환할 수 있습니다.
세부적인 그레인 파라미터 자체 외에도, 사운드 결과물은 소스 섹션의 다른 제어 기능들, 예를 들어 재생 위치, 속도, 루프 모드 등의 영향을 받습니다. 이러한 설정들은 샘플이 어떻게 스캔되는지, 즉 그레인이 어디에서 생성되는지를 결정합니다. Mac용 Logic Pro의 Alchemy 소스 서브페이지 컨트롤의 내용을 참조하십시오.
그래뉼러 요소의 모듈레이션은 각각의 신규 그래뉼러 요소를 업데이트합니다. 이것이 줄 수 있는 임팩트는 가령 LFO로 소스의 큰 단위 튜닝 파라미터를 모듈레이션하면 피치에서 그레인의 스트림은 상승 및 낙하하지만 각 그레인 내에서 피치 스윕은 이루어지지 않습니다. 큰 크기의 값을 낮은 밀도 값과 함께 사용하면 피치와 같은 소스 파라미터의 모듈레이션이 부드럽지 않고 계단식으로 들릴 수 있습니다.
두 가지 그래뉼러 모드인 클래식 및 동기화 중에서 선택할 수 있습니다. 피치된 그레인이라고도 하는 그래뉼러 동기화 모드에서는 그레인 피치의 포먼트 모듈레이션을 제어할 수 있습니다.
메인 그레뉼러 요소 파라미터
파형 디스플레이: 불러온 오디오 샘플의 파형을 표시합니다. 흰색 수직선은 현재 재생 위치를 표시하며 샘플 내부에서 그레인이 생성되는 위치를 파악하는 기준이 됩니다. 설정 및 모듈레이션 따라 이 위치가 이동하거나, 정적 상태로 유지되거나, 동적으로 달리질 수 있습니다. 파형 위의 크기는 샘플의 기간을 초 단위로 나타냅니다.
On/Off 버튼: 버튼을 켜서 소스의 그래뉼러 요소를 사용합니다.
Sync 버튼: 클릭하여 그래뉼러 엔진을 클래식 모드(동기화 버튼 비활성화)와 동기화 모드(동기화 버튼 활성화) 간에 전환하십시오.
그래뉼러 동기화 모드에서는 Size 노브 및 Density 노브를 사운드의 포먼트를 조절하는 데 사용하는 Formant Shift로 대체합니다.
Volume 노브: 다른 소스 요소와 별개로 그래뉼러 요소의 볼륨을 설정합니다.
Size 노브: 각 그레인의 실행 시간을 2~230ms로 조절합니다. 이 값은 파형 개요에서 현재 재생 헤드의 위치 주변 샘플에서 추출된 오디오 신호의 길이를 결정합니다.
Density 노브: 파형 디스플레이에서 현재 재생 헤드의 위치 주변에 있는 오디오 샘플에서 그레인이 생성되는 빈도를 결정합니다. 인식되는 결과는 크기 설정에 따라 달라집니다. 밀도 값이 낮으면 그레인의 수가 적고 서로 더 분리되어 보이지만, 값이 높으면 겹치는 그레인의 수가 늘어납니다.
크기 및 밀도 파라미터는 서로 상호작용합니다. 밀도 값이 1이면 단일 그레인은 출력 스트림으로 송출됩니다. 한 그레인의 송출이 끝나면 다른 그레인이 송출됩니다. 크기 값이 100마이크로초이면 매 100마이크로초마다 신규 그레인을 송출합니다.
밀도를 2로 올리면 첫 번째 그레인 중간에 송출된 두 번째 그레인을 더하며, 결과적으로 50마이크로초마다 신규 그레인을 더해 100마이크로초의 크기 값을 갖습니다. 첫 번째 그레인과 두 번째 그레인은 서로 겹칩니다. 고밀도 값들은 추가로 신규 그레인을 출력 스트림에 삽입합니다. 이러한 신규 그레인은 보다 자주 발생하며 더 많이 겹칩니다.
급격한 트랜지언트가 없는 부드러운 패드 사운드를 위해서는 크기를 100마이크로초로, 밀도를 약 5그레인로 설정하는 것이 적합한 경우가 많습니다. 급격한 트랜지언트가 있는 드럼 및 기타 사운드를 위해서는 크기를 40마이크로초 ~ 80마이크로초로, 밀도를 약 2그레인으로 설정하는 것이 유용합니다. 크기 값이 작으면 샘플의 원 피치를 가리는 윙윙거리는 소리를 생성하는 경향이 있습니다. 크기 값이 크면 사운드가 깨지는 경향이 있습니다. 밀도를 올려 이 두 경향을 상쇄할 수 있습니다.
참고: Grain Shape 팝업 메뉴에서 선택하는 형태 역시 크기 및 밀도 파라미터에 중요합니다. 이는 그레인 스트림에 도입될 수 있는 잡음에 크거나 미세한 임팩트를 줄 수 있습니다.
Formant Shift 노브: 최대 36개의 세미톤을 위 또는 아래로 이동하여 사운드의 포먼트를 조절합니다.
LFO를 사용하여 포먼트 시프트 파라미터를 모듈레이션하고 흥미로운 결과를 얻습니다. 정말 뚜렷한 효과를 얻으려면 RTime을 0%로 설정해야 합니다.
참고: Formant Shift 노브는 동기화 버튼이 활성화되어 있을 때만 사용할 수 있습니다.
RTime 노브: 작은 무작위 오프셋을 샘플의 그레인 추출 위치에 추가합니다. 기본 값은 3%인데 이는 적은 양의 무작위배정이 부드럽게 그래뉼러 요소를 출력하는 데 도움이 되기 때문입니다.
RPan 노브: 각 그레인의 스테레오 위치에 랜덤 오프셋을 추가합니다. RPan이 작용하려면 편집 버튼 옆의 소스 스테레오 버튼이 켜져 있어야 합니다.
Grain Shape 팝업 메뉴: 각 그레인에 적용되는 엔벨로프 형태를 선택합니다. 기본 레벨에서 이는 각 그레인에 작은 페이드인과 페이드아웃을 적용하지만 일부 형태는 현재 크기와 밀도 값(및 소스 소재)에 따라 보다 큰 임팩트를 발휘할 수 있습니다. 또한 이전 또는 다음 버튼(화살표)으로 이용 가능한 그레인 형태를 설정할 수 있습니다.
이 기능은 원래 그레인 스트림 재생 시 글리치, 클릭, 수포음을 줄이거나 제거하려는 목적이지만 그레인 간에 윙윙거리는 갭이 생성될 수 있으며 그레인의 조성에 영향을 줄 수 있습니다. 또한 많은 경우에 선택한 그레인 형태의 영향은 미세할 수 있으며, 극단의 크기 및/또는 밀도 값이 아닐 때는 더욱 그렇습니다. 소스 오디오 소재의 무한한 다양성을 고려하면, 그레인 형태 선택에 관한 한 고정된 규칙이란 없습니다. 다라서 사용자가 필요한 결과를 달성하기 위해서는 실험을 해보아야 할 수도 있습니다.
Tap 파라미터
그래뉼러 엔진은 주로 그레인 크기 및 밀도 파라미터에 의해 제어되는 오디오 샘플에서 그레인을 생성합니다. 이 이펙트는 Grain Shape 팝업 메뉴에서 선택한 대로 중첩되고 엔벨로프 모양의 그레인으로 구성된 연속적인 오디오 스트림을 생성합니다. 더 복잡한 텍스처를 생성하기 위해 Tap 컨트롤에 추가적인 병렬 그레인 스트림이 도입되었습니다. 각 스트림은 동일한 설정을 따르지만, 사용 가능한 탭 파라미터를 사용하여 오프셋하고 변경할 수 있으므로, 더욱 밀도 있고 공간적으로 복잡한 사운드를 생성할 수 있습니다.
Num Taps 노브: 병렬 그레인 스트림(레이어)의 개수를 설정합니다. 각 탭은 동일한 설정으로 위치 오프셋을 사용하여 자체 그레인을 생성하고 밀도를 높이고 더 두껍고 확산된 사운드를 생성합니다.
참고: 루핑 구역에 들어가는 탭은 각 루프 사이클에서 다시 트리거됩니다.
Tap Interval 노브: 두 번째 탭과 후속 탭이 피치 업 또는 피치 다운되도록 최대 12세미톤 값을 선택하십시오. 컨트롤을 드래그하는 동안 보조 키 Shift로 퀀타이즈된 세미톤 사이의 값을 설정할 수 있습니다.
Tap Delay 노브: 각 탭(Num Taps 노브에서 설정)이 이전 탭으로부터 지연되는 시간을 최대 0.30초까지 설정합니다.
초기 탭과 후속 탭의 볼륨이 탭 1: 100%, 탭 2: 92%, 탭 3: 87%, 탭 4: 78%, 탭 5: 71%, 탭 6: 65%, 탭 7: 57%, 탭 8: 50%로 고정됩니다. 이 항목은 편집할 수 없습니다.
Tap Spacing 노브: 병렬 그레인 스트림(탭) 사이의 위치 오프셋을 설정합니다. 각 탭은 샘플의 서로 다른 지점에서 데이터를 읽으며, 이 간격은 전체 샘플 길이의 백분율로 표시되는 이 값에 따라 결정됩니다. 값이 높을수록 샘플 전체에 걸쳐 탭이 더 넓게 분포되고, 값이 낮을수록 탭이 더 가깝게 배치됩니다.
StOffset 노브: 스테레오 위치를 오프셋해 더 폭넓은 사운드를 생성합니다. 반드시 소스 스테레오 버튼이 켜져 있어야 스테레오 오프셋이 작용합니다.