Logic Pro Mac용 사용 설명서
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- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
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- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
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- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
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- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
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주파수 모듈레이션(FM) 합성
FM 합성은 모듈레이터 오실레이터와 사인파 캐리어 오실레이터를 사용합니다. 모듈레이터 오실레이터는 가청 음역 내에서 캐리어 오실레이터가 생성한 파형의 주파수를 모듈레이션하여 새로운 배음을 생성합니다. 이러한 배음은 사이드밴드라고 불립니다.
캐리어와 모듈레이터 파형이 수학적인 관계를 이루는 곳에서 생성된 소리가 배음입니다. 모듈레이터가 캐리어 파형의 비정수 배수인 곳에서 불협화적 사이드밴드가 생성되며 불협화적 소리가 만들어집니다.
일반적으로 FM 신디사이저는 필터를 포함하지 않습니다. FM 합성으로 몇몇 서브트랙티브 신디사이저 스타일의 사운드를 생성할 수는 있지만, 이 방법을 사용해 레조넌트 서브트랙티브 신디사이저의 사운드를 다시 생성하는 것은 어렵습니다. 그렇지만 FM 합성은 벨 사운드와 금속성 사운드, 일렉트릭 피아노의 타인 톤과 같이 서브트랙티브 신디사이저로 만들어내기 어려운 소리를 생성하는 데 탁월합니다. FM 합성의 또 다른 강점은 효과적인 베이스 사운드와 합성 브라스 사운드입니다.
EFM1 및 Retro Synth FM 신디사이저는 유명한 Yamaha DX 시리즈 신디사이저에서 제작한 여러 클래식한 FM 사운드를 생성할 수 있습니다. 1983년부터 1986년까지 판매된, DX7은 이제까지 가장 상업적으로 성공한 프로급 하드웨어 신디사이저로 남아있습니다. Retro Synth FM 신디사이저는 필터 섹션과 다른 기능들을 FM 엔진에 추가하여 한층 폭넓은 범위의 잠재적인 사운드를 이용할 수 있습니다.
ES2 역시 하나의 오실레이터를 다른 오실레이터로 모듈레이션할 수 있게 해주는 일부 FM 기술이 포함되어 있습니다. FM 기술을 사용하여 FM 합성의 디지털 사운드와 ES2로 유명한 두터운 아날로그 사운드의 간극을 부분적으로 좁힐 수 있습니다.