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ES1 및 ES2의 모듈레이션 라우팅
ES1과 ES2는 간편한 방식으로 모듈레이션 소스인 컨트롤을 모듈레이션 대상인 사운드 엔진의 일부에 라우팅을 해줍니다.
ES1 모듈레이션 라우팅
모듈레이션 대상을 선택하여 ES1 모듈레이션 라우팅을 생성합니다.
제어될 수 있는 모듈레이션 대상을 키보드의 모듈레이션 휠로 제어합니다.
Destination 팝업 메뉴에서 선택한 대상은 키보드 벨로시티에 다이나믹하게 반응합니다.
이 모듈레이션의 양 또는 범위는 두 슬라이더 Wheel Min 및 Wheel Max에 의해 결정됩니다. 이 두 슬라이더는 모듈레이션의 최소 및 최대량을 결정합니다.
ES2 모듈레이션 라우팅
ES2는 Mod Matrix 슬롯으로 모듈레이션 라우팅을 제공합니다. 각각의 라우팅은 ES1에 있는 모듈레이션 컨트롤과 상당히 흡사합니다.
위에서 볼 수 있는 라우팅에서:
모듈레이션 대상은 Pitch123입니다. Oscillator 1, 2 및 3의 피치인 Frequency 파라미터는 모듈레이션 소스인 LFO2의 영향을 받습니다.
LFO2는 모듈레이션 소스입니다. 소스 및 대상 팝업 메뉴 옆의 두 슬라이더는 모듈레이션 양을 나타냅니다. 모듈레이션을 더 강하게 주려면 슬라이더 핸들을 드래그하여 모듈레이션 양의 범위를 늘리십시오. Amount Via 슬라이더는 모듈레이션의 최대량을 결정하고, Amount 슬라이더는 모듈레이션의 최소량을 결정합니다.
Via 컨트롤은 ModWhl입니다. 이 범위는 슬라이더에 의해 결정됩니다. 모듈레이션 양은 사용자 키보드의 모듈레이션 휠을 사용해 직접 제어됩니다. 모듈레이션 휠이 최소로 설정되어 바닥으로 이동되어 있다면, 오실레이터 피치 모듈레이션의 양은 최소 또는 모듈레이션이 없는 off 상태로 제공되지 않습니다. 모듈레이션 휠을 위쪽으로 이동하면 세 개의 오실레이터 주파수가 모두 슬라이더에 의해 결정된 범위 내에서 LFO에 의해 직접 제어됩니다.