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스펙트럴 합성
스펙트럴 (모델링) 합성은 여러 개의 (사인파)배음과 필터링 된 노이즈 신호를 결합하여 소리를 쌓아올릴 수 있도록 해줍니다. 이러한 합성 방식은 보코더와 기본 원리를 공통적으로 많이 가지고 있지만, 트랙은 신호의 개별적인 진폭과 주파수가 아닌 전체 스펙트럼에서 최고조에 이릅니다.
Mac용 Logic Pro Alchemy 및 Sample Alchemy는 기술적으로 다중 사인파 모델링으로 알려진 유연한 스펙트럴 합성을 제공합니다. 즉, 커스텀 필터 뱅크는 신호의 주파수 스펙트럼에서 피크와 기타 요소들을 분석하는 데 사용됩니다. 스펙트럴 분석에 기반한 배음 구성요소들은 시간에 따라 변화하는 필터를 통해 통과된 사인파와 화이트 노이즈의 조합으로 모델링됩니다. 일반적으로 노이즈 구성요소는 보컬 샘플의 피아노 치는 소리나 음성 마찰 같은 ‘퍼커시브’ 요소를 모델링하는 데 사용됩니다. 사인파 배음 구성요소는 피아노 소리나 보컬 사운드의 나머지 소리를 모델링하는 데 사용됩니다. 모델링 된 사운드는 감지된 배음 구성요소의 주파수 및 레벨과 시간 가변 필터를 통해 통과된 노이즈 신호가 결합되어 출력됩니다.
Alchemy의 스펙트럴 합성 엔진은 스펙트럴 편집 윈도우에서 그리거나 색을 칠하면서 처음부터 소리를 생성하는 데 사용될 수 있습니다. 또한 스펙트럴 편집 윈도우에서 이미지 파일을 스펙트로그램(주파수 스펙트럼의 이미지)으로 불러오고 변환할 수 있습니다. 그다음 이 변환된 이미지를 드로잉과 페인팅 도구로 편집할 수 있습니다. Alchemy는 스펙트로그램을 분석하고 피크와 퍼커시브 구성요소를 사인파 배음과 필터링 된 노이즈 요소로 대체하여 소리를 생성합니다.
또한 불러온 샘플을 특정 주파수 밴드의 진폭 및 위상값을 저장하는 각각의 빈을 사용해 ‘스펙트럴 빈’으로 분해할 수도 있습니다. 이 빈은 원음의 재합성 또는 원음의 근사치를 재구성하는 데 사용됩니다. 재합성의 내용을 참조하십시오. 노이즈 모드에서 진폭 값은 각각의 빈에 대해 필터링 된 노이즈를 생성하는 데 사용됩니다. 피치 모드에서 진폭 및 위상값은 각각의 빈에 대한 사인파를 합성하는 데 사용됩니다. 그후 각각의 빈과 연관된 신호들이 합쳐져 Alchemy 합성 엔진의 다른 부분으로 전송됩니다.